Michel Ancel: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Added language links |
||
| (Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Ancel 20.jpg|thumb|200px|Michel Ancel]] | [[Plik:Ancel 20.jpg|thumb|200px|Michel Ancel]] | ||
'''Michel Ancel''' (ur. 29 marca 1972 w Monako) − francuski projektant gier komputerowych firmy [[Ubisoft]], znany ze stworzenia gier ''[[Rayman ( | '''Michel Ancel''' (ur. 29 marca 1972 w Monako) − francuski projektant gier komputerowych firmy [[Ubisoft]], znany ze stworzenia gier ''[[Rayman (Seria)|Rayman]]'' i ''[[Beyond Good & Evil]]'' oraz ''[[Kórliki (Seria)|Kórliki]]''. Ancel jest kierownikiem studia [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]. Ma żonę Alexandra Ancel. | ||
==Kariera== | ==Kariera== | ||
Pierwszy tytuł Ancela, ''Mechanic Warriors'', został stworzony dla firmy Lankhor. Ancel następnie dołączył do firmy [[Ubisoft]] jako artysta graficzny w wieku siedemnastu lat, gdzie pracował na grafiką do gier, takich jak ''The Intruder'' czy ''The Teller''. W 1992 rozpoczął pracę nad grą ''[[Rayman 1|Rayman]]'', jego debiutem projektanckim. Początkowo gra wydana została w 1995 na Atari Jaguar, a następnie w 1996 na PlayStation i Sega Saturn. | Pierwszy tytuł Ancela, ''Mechanic Warriors'', został stworzony dla firmy Lankhor. Ancel następnie dołączył do firmy [[Ubisoft]] jako artysta graficzny w wieku siedemnastu lat, gdzie pracował na grafiką do gier, takich jak ''The Intruder'' czy ''The Teller''. W 1992 rozpoczął pracę nad grą ''[[Rayman 1|Rayman]]'', jego debiutem projektanckim. Początkowo gra wydana została w 1995 na Atari Jaguar, a następnie w 1996 na PlayStation i Sega Saturn. | ||
| Linia 50: | Linia 51: | ||
[[en:Michel Ancel]] | [[en:Michel Ancel]] | ||
[[it:Michel Ancel]] | [[it:Michel Ancel]] | ||
[[ru:Мишель Ансель]] | |||
[[zh:米歇尔·安塞尔]] | |||
[[Kategoria:Postacie z realnego świata]] | [[Kategoria:Postacie z realnego świata]] | ||
[[Kategoria:Realny świat]] | [[Kategoria:Realny świat]] | ||