Michel Ancel: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Added language links |
||
| (Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
| Linia 4: | Linia 4: | ||
==Kariera== | ==Kariera== | ||
Pierwszy tytuł Ancela, ''Mechanic Warriors'', został stworzony dla firmy Lankhor. Ancel następnie dołączył do firmy [[Ubisoft]] jako artysta graficzny w wieku siedemnastu lat, gdzie pracował na grafiką do gier, takich jak ''The Intruder'' czy ''The Teller''. W 1992 rozpoczął pracę nad grą ''[[Rayman 1|Rayman]]'', jego debiutem projektanckim. Początkowo gra wydana została w 1995 na Atari Jaguar, a następnie w 1996 na PlayStation i Sega Saturn. | Pierwszy tytuł Ancela, ''Mechanic Warriors'', został stworzony dla firmy Lankhor. Ancel następnie dołączył do firmy [[Ubisoft]] jako artysta graficzny w wieku siedemnastu lat, gdzie pracował na grafiką do gier, takich jak ''The Intruder'' czy ''The Teller''. W 1992 rozpoczął pracę nad grą ''[[Rayman 1|Rayman]]'', jego debiutem projektanckim. Początkowo gra wydana została w 1995 na Atari Jaguar, a następnie w 1996 na PlayStation i Sega Saturn. | ||
| Linia 50: | Linia 51: | ||
[[en:Michel Ancel]] | [[en:Michel Ancel]] | ||
[[it:Michel Ancel]] | [[it:Michel Ancel]] | ||
[[ru:Мишель Ансель]] | |||
[[zh:米歇尔·安塞尔]] | |||
[[Kategoria:Postacie z realnego świata]] | [[Kategoria:Postacie z realnego świata]] | ||
[[Kategoria:Realny świat]] | [[Kategoria:Realny świat]] | ||