Pan Zły: Różnice pomiędzy wersjami
Fixing history (contribution by Santoji) Znacznik: Usunięto przekierowanie |
Added language links |
||
| (Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 5: | Linia 5: | ||
|villain_species= | |villain_species= | ||
|villain_weapon=Przywołanie [[Bad Rayman]]a, odwrócenie sterowania, zmuszenie [[Rayman]]a do biegu, kradzież [[Teleskopowa pięść|teleskopowej pięści]], tworzenie kul ognia, tworzenie słupów ognia, przemiana w hybrydę złożoną z ciał poprzednich przeciwników, przemiana w elektryczną kulę, przywołanie błyskawic | |villain_weapon=Przywołanie [[Bad Rayman]]a, odwrócenie sterowania, zmuszenie [[Rayman]]a do biegu, kradzież [[Teleskopowa pięść|teleskopowej pięści]], tworzenie kul ognia, tworzenie słupów ognia, przemiana w hybrydę złożoną z ciał poprzednich przeciwników, przemiana w elektryczną kulę, przywołanie błyskawic | ||
|villain_hp=[[Plik:Lifebar24.png]] (w ''[[Rayman 1]]'' na PC i PS1)<br/>[[Image:Lifebar12.png|''12 HP'']] (w ''[[Rayman 1]]'' na Atari Jaguar)<br/>[[Image:Lifebar9.png|''9 HP'']] (w [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman 1'' na Game Boy Color]]) | |villain_hp=[[Plik:Lifebar24.png]] (w ''[[Rayman 1|Rayman]]'' na PC i PS1)<br/>[[Image:Lifebar12.png|''12 HP'']] (w ''[[Rayman 1|Rayman]]'' na Atari Jaguar)<br/>[[Image:Lifebar9.png|''9 HP'']] (w [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman 1'' na Game Boy Color]]) | ||
|villain_status= | |villain_status= | ||
}} | }} | ||
{{Cytat|Nikczemna postać, która chce szerzyć zło wokół siebie, przejmując magiczny świat | {{Cytat|Nikczemna postać, która chce szerzyć zło wokół siebie, przejmując magiczny świat [[Rayman]]a. Jeśli mu się uda, uczyni świat strasznym miejscem pod rządami terroru i dyktatury.|oficjalna strona|''[[Rayman Junior]]''}} | ||
'''Pan Zły''' – największy wróg [[Rayman]]a i jeden z ważniejszych antagonistów [[Rayman (seria)|serii ''Rayman'']]. Mroczny i tajemniczy zmiennokształtny czarnoksiężnik próbował kilkukrotnie zakłócić równowagę [[Rozdroże Marzeń|Rozdroży Marzeń]], ale [[Rayman]] zawsze stawał mu na drodze. Jego rysy są ukryte pod cienistym płaszczem i kapeluszem, pod którym widać tylko jego jarzące się żółte oczy. Po raz pierwszy pojawia się w grze ''[[Rayman 1|Rayman]]'', w której występuje jako główny antagonista i ostatni przeciwnik. Występuje ponownie i dokonuje nikczemnych występków w ''[[Rayman Junior]]'', ''[[Rayman Designer]]'' i [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' na Game Boy Color]]. Chociaż Pan Zły nie pojawia się bezpośrednio w ''[[Rayman Origins]]'', gra zawiera kilka odniesień do niego i ostatecznie ujawniono, że jego wpływ zainspirował [[magik]]a do zostania złoczyńcą. | '''Pan Zły''' – największy wróg [[Rayman]]a i jeden z ważniejszych antagonistów [[Rayman (seria)|serii ''Rayman'']]. Mroczny i tajemniczy zmiennokształtny czarnoksiężnik próbował kilkukrotnie zakłócić równowagę [[Rozdroże Marzeń|Rozdroży Marzeń]], ale [[Rayman]] zawsze stawał mu na drodze. Jego rysy są ukryte pod cienistym płaszczem i kapeluszem, pod którym widać tylko jego jarzące się żółte oczy. Po raz pierwszy pojawia się w grze ''[[Rayman 1|Rayman]]'', w której występuje jako główny antagonista i ostatni przeciwnik. Występuje ponownie i dokonuje nikczemnych występków w ''[[Rayman Junior]]'', ''[[Rayman Designer]]'' i [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' na Game Boy Color]]. Chociaż Pan Zły nie pojawia się bezpośrednio w ''[[Rayman Origins]]'', gra zawiera kilka odniesień do niego i ostatecznie ujawniono, że jego wpływ zainspirował [[magik]]a do zostania złoczyńcą. | ||
| Linia 30: | Linia 30: | ||
Druga transformacja to para identycznych potworów. Każda wydaje się być wykonana z korpusu [[Moskito]] i stóp Kosmicznej Mamy (po jej pierwszym występie w [[Eraser Plains]]), wraz z jej dłońmi i wałkiem, który strzela laserem (po jej drugim pojawieniu się w [[Space Mama's Crater]], kiedy jej jedynym atakiem są lasery, które [[Rayman]] może przeskoczyć lub schować się pod nim). Jeśli obaj strzelają na tej samej wysokości, lasery zderzają się ze sobą, zamieniają się w jeden laser i spadają prosto w kierunku ziemi, co może być trudne do uniknięcia. Gdy [[Rayman]] ma szansę, może uderzyć jednego z nich, ale można też nakłonić ich do strzelania do siebie. Oba potwory mają wspólny pasek zdrowia; aby pokonać ich obaj, można uderzać tylko jednego, a gdy zostanie/zostaną trafieni osiem razy, znikną i Pan Zły transformuje się po raz ostatni. | Druga transformacja to para identycznych potworów. Każda wydaje się być wykonana z korpusu [[Moskito]] i stóp Kosmicznej Mamy (po jej pierwszym występie w [[Eraser Plains]]), wraz z jej dłońmi i wałkiem, który strzela laserem (po jej drugim pojawieniu się w [[Space Mama's Crater]], kiedy jej jedynym atakiem są lasery, które [[Rayman]] może przeskoczyć lub schować się pod nim). Jeśli obaj strzelają na tej samej wysokości, lasery zderzają się ze sobą, zamieniają się w jeden laser i spadają prosto w kierunku ziemi, co może być trudne do uniknięcia. Gdy [[Rayman]] ma szansę, może uderzyć jednego z nich, ale można też nakłonić ich do strzelania do siebie. Oba potwory mają wspólny pasek zdrowia; aby pokonać ich obaj, można uderzać tylko jednego, a gdy zostanie/zostaną trafieni osiem razy, znikną i Pan Zły transformuje się po raz ostatni. | ||
Trzecia i ostatnia transformacja to mieszanka [[Mr Sax]] a, Kosmicznej Mamy i [[Moskito]]. Składa się z ciała Kosmicznej Mamy, stóp i rąk [[Mr Sax]]a i głowy [[Moskito]]. Jedynego atak potwora to używanie wielkich stóp [[Mr Sax]]a. Na początku tej walki, [[Rayman]] skurczył się do tego samego rozmiaru, co gdyby dotknął latającego niebieskiego elfa. Kiedy potwór próbuje go zgnieść, [[Rayman]] musi użyć swojego biegania, aby uniknąć zgniecenia. Kiedy potwór uderza o ziemię, [[Rayman]] zostaje wyrzucony w powietrze przez uderzenie, co daje mu szansę uderzenia potwora w twarz [[Moskito]], która jest jego jedynym słabym punktem. | Trzecia i ostatnia transformacja to mieszanka [[Mr Sax]]a, [[Space Mama|Kosmicznej Mamy]] i [[Moskito]]. Składa się z ciała Kosmicznej Mamy, stóp i rąk [[Mr Sax]]a i głowy [[Moskito]]. Jedynego atak potwora to używanie wielkich stóp [[Mr Sax]]a. Na początku tej walki, [[Rayman]] skurczył się do tego samego rozmiaru, co gdyby dotknął latającego niebieskiego elfa. Kiedy potwór próbuje go zgnieść, [[Rayman]] musi użyć swojego biegania, aby uniknąć zgniecenia. Kiedy potwór uderza o ziemię, [[Rayman]] zostaje wyrzucony w powietrze przez uderzenie, co daje mu szansę uderzenia potwora w twarz [[Moskito]], która jest jego jedynym słabym punktem. | ||
Gdy trzecia transformacja odniesie osiem obrażeń, znika, a [[Rayman]] powraca do swojej normalnej wielkości. Wygląda na to, że Pan Zły został pokonany przez ostatni cios w głowę trzeciej formy i uciekł z zamku po przegranej. | Gdy trzecia transformacja odniesie osiem obrażeń, znika, a [[Rayman]] powraca do swojej normalnej wielkości. Wygląda na to, że Pan Zły został pokonany przez ostatni cios w głowę trzeciej formy i uciekł z zamku po przegranej. | ||
| Linia 39: | Linia 39: | ||
<gallery widths="320px" heights="240px" class="sprite"> | <gallery widths="320px" heights="240px" class="sprite"> | ||
Mr Dark transformation 1.png|Pierwsza transformacja Pana Złego – mieszanina Mr Stone'a i Mr | Mr Dark transformation 1.png|Pierwsza transformacja Pana Złego – mieszanina [[Mr Stone]]'a i [[Mr Skops]]a. | ||
Mr Dark transformation 2.png|Druga transformacja Pana Złego – mieszanka Kosmicznej Mamy i [[Moskito]]. | Mr Dark transformation 2.png|Druga transformacja Pana Złego – mieszanka [[Space Mama|Kosmicznej Mamy]] i [[Moskito]]. | ||
Mr Dark transformation 3.png|Trzecia transformacja Paan Złego – mieszanina Kosmicznej Mamy, Mr | Mr Dark transformation 3.png|Trzecia transformacja Paan Złego – mieszanina [[Space Mama|Kosmicznej Mamy]], [[Mr Sax]]a i [[Moskito]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| Linia 76: | Linia 76: | ||
[[File:GBC 15.PNG|frame|class=sprite|Pan Zły przybiera postać ducha przed ucieczką z wyspy]] | [[File:GBC 15.PNG|frame|class=sprite|Pan Zły przybiera postać ducha przed ucieczką z wyspy]] | ||
Zakończenie ujawnia, że Pan Zły mógłby być duchem/upiorem opętującym kryształ, który ujawnia się po jego pokonaniu. Jest to jedyna wersja, w której | Zakończenie ujawnia, że Pan Zły mógłby być duchem/upiorem opętującym kryształ, który ujawnia się po jego pokonaniu. Jest to jedyna wersja, w której Pan Zły nie wychodzi cało z walki, z [[Rayman]]em. To, oraz duża odmienność tej wersji może ujawniać, że [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' na Game Boy Color]] może być chronologicznie ostatnim ze spin-offów pierwszej części, zamykający wątki tej części sagi. | ||
[[Rayman]] wraca do hamaka i zasypia, ale jest niepokojony przez groźną postać, która wydaje się Panem Złym. Jednak okazuje się, że cztery [[elektruny]] w szatach i czapce Pana Złego, które są żartem są żartem, a Rayman śmieje się. | [[Rayman]] wraca do hamaka i zasypia, ale jest niepokojony przez groźną postać, która wydaje się Panem Złym. Jednak okazuje się, że cztery [[elektruny]] w szatach i czapce Pana Złego, które są żartem są żartem, a Rayman śmieje się. | ||
| Linia 83: | Linia 83: | ||
{{Cytat|Wraca arcywróg z Rayman 1. Zdumiewający super złoczyńca, to Pan Zły, ukradł Wielkiego Protoona i wysłał elektruny na rozproszone orbity. Ta seria wydarzeń zaburzyła harmonijną równowagę świata Raymana i nastąpiła bohaterska walka.|oficjalna strona|''[[Rayman Origins]]''}} | {{Cytat|Wraca arcywróg z Rayman 1. Zdumiewający super złoczyńca, to Pan Zły, ukradł Wielkiego Protoona i wysłał elektruny na rozproszone orbity. Ta seria wydarzeń zaburzyła harmonijną równowagę świata Raymana i nastąpiła bohaterska walka.|oficjalna strona|''[[Rayman Origins]]''}} | ||
[[File:Char-mr-dark.png|left|thumb|250px|[[Magik]] | [[File:Char-mr-dark.png|left|thumb|250px|Pan Zły, tak jak pierwotnie miał pojawić się w ''[[Rayman Origins]]''. Jego wygląd został ponownie wykorzystany w przypadku [[Magik]]a, choć z niewielkimi zmianami.]] | ||
W wywiadzie dla Jeux Vidéo z maja 2011 r., Gabrielle Shrager, główna pisarka fabuły ''[[Rayman Origins]]'', oświadczyła: "Prawdopodobnie zobaczymy, jak Pan Zły stał się tym, kim jest". Jednak plany zmieniły się podczas rozwoju, a fabuła z Panem Złym została wycofana. Podczas gdy Pan Zły nie występuje fizycznie w grze, jego wpływ odgrywa ważną rolę w pobocznej historii, a liczne odniesienia do niego są dokonywane przez grę i otaczające ją media. Drugi zwiastun ''[[Rayman Origins]]'' pokazuje krótki występ [[Małaki|małaka]] z kapeluszem i ciemnym płaszczem, stojącego na kamiennej platformie, otoczonej przez [[mroktruny]] i [[psychlopy]]. Spekulowano, że to Pan Zły. Kilka miesięcy później pojawiła się wyraźniejsza grafika postaci, a oficjalna strona internetowa wskazała, że ta postać to rzeczywiście Pan Zły, stwierdzając: "Wróg z ''Rayman 1'' powraca". Jednak ta sama sekcja strony twierdzi również, że w grze istnieją żołnierze i piranie, co nie jest poprawne; Ostateczny podręcznik gry zawiera zaktualizowaną wersję tych samych informacji i nie wspomina o żołnierzach, piranach ani Panu Złym. W [[Odkrycie|Odkryciu]], jednym z ostatnich poziomów gry, bohaterowie odkrywają, że [[magik]] jest odpowiedzialny za mechaniczne imperium zła w [[Humorzaste Chmury|Chumorzaste Chmury]]. Ciemna postać, która pojawiła się w zwiastunie i na stronie, była po prostu magikiem przebranym za Pana Złego (możliwe, iż używał jego ubrania, biorąc pod uwagę fakt, iż w wersji GBC zostało ono porzucone), którego prawdziwe miejsce pobytu pozostaje nieznane. Schemat na ścianie gabinetu maga wyjaśnia, że zbierał [[Śpiące Lumy|lumy]] bohaterów w trakcie gry i używał ich do zasilania swoich maszyn. W odpowiedzi na zdmuchniętą odkrycie jego zdrady [[magik]] rozrywa złotą gwiazdę z jego czapki, pokazując wyraźniej jego podobieństwo do grafiki podobnej do Pana Złego. Ta scena doprowadziła do dużego zamieszania wśród części graczy, z którzy błędnie zinterpretowali, że Pan Zły i [[magik]] to ta sama postać, mimo iż ''[[Rayman Junior]]'' ujawnia, że są odrębnymi charakterami, ukazanymi razem filmie wstępnym. | W wywiadzie dla Jeux Vidéo z maja 2011 r., Gabrielle Shrager, główna pisarka fabuły ''[[Rayman Origins]]'', oświadczyła: "Prawdopodobnie zobaczymy, jak Pan Zły stał się tym, kim jest". Jednak plany zmieniły się podczas rozwoju, a fabuła z Panem Złym została wycofana. Podczas gdy Pan Zły nie występuje fizycznie w grze, jego wpływ odgrywa ważną rolę w pobocznej historii, a liczne odniesienia do niego są dokonywane przez grę i otaczające ją media. Drugi zwiastun ''[[Rayman Origins]]'' pokazuje krótki występ [[Małaki|małaka]] z kapeluszem i ciemnym płaszczem, stojącego na kamiennej platformie, otoczonej przez [[mroktruny]] i [[psychlopy]]. Spekulowano, że to Pan Zły. Kilka miesięcy później pojawiła się wyraźniejsza grafika postaci, a oficjalna strona internetowa wskazała, że ta postać to rzeczywiście Pan Zły, stwierdzając: "Wróg z ''Rayman 1'' powraca". Jednak ta sama sekcja strony twierdzi również, że w grze istnieją żołnierze i piranie, co nie jest poprawne; Ostateczny podręcznik gry zawiera zaktualizowaną wersję tych samych informacji i nie wspomina o żołnierzach, piranach ani Panu Złym. W [[Odkrycie|Odkryciu]], jednym z ostatnich poziomów gry, bohaterowie odkrywają, że [[magik]] jest odpowiedzialny za mechaniczne imperium zła w [[Humorzaste Chmury|Chumorzaste Chmury]]. Ciemna postać, która pojawiła się w zwiastunie i na stronie, była po prostu magikiem przebranym za Pana Złego (możliwe, iż używał jego ubrania, biorąc pod uwagę fakt, iż w wersji GBC zostało ono porzucone), którego prawdziwe miejsce pobytu pozostaje nieznane. Schemat na ścianie gabinetu maga wyjaśnia, że zbierał [[Śpiące Lumy|lumy]] bohaterów w trakcie gry i używał ich do zasilania swoich maszyn. W odpowiedzi na zdmuchniętą odkrycie jego zdrady [[magik]] rozrywa złotą gwiazdę z jego czapki, pokazując wyraźniej jego podobieństwo do grafiki podobnej do Pana Złego. Ta scena doprowadziła do dużego zamieszania wśród części graczy, z którzy błędnie zinterpretowali, że Pan Zły i [[magik]] to ta sama postać, mimo iż ''[[Rayman Junior]]'' ujawnia, że są odrębnymi charakterami, ukazanymi razem filmie wstępnym. | ||
| Linia 95: | Linia 96: | ||
Pan Zły jest wymieniony w instrukcji dla ''[[Rayman 2]]'', gdzie okazuje się, że jego porażka z rąk [[Rayman]]a jest tym, co przekonało mieszkańców [[Rozdroże Marzeń|Rozdroży Marzeń]], że bohater był godny zaufania. We własnej osobie Pan Zły nie występuje. | Pan Zły jest wymieniony w instrukcji dla ''[[Rayman 2]]'', gdzie okazuje się, że jego porażka z rąk [[Rayman]]a jest tym, co przekonało mieszkańców [[Rozdroże Marzeń|Rozdroży Marzeń]], że bohater był godny zaufania. We własnej osobie Pan Zły nie występuje. | ||
[[File:2DMadness-Arcade-R3HH-PC-Pic49.PNG|left|thumb|320px|Obraz | [[File:2DMadness-Arcade-R3HH-PC-Pic49.PNG|left|thumb|320px|Obraz Pana Złego można zobaczyć na podłodze po lewej stronie, na końcu minigry [[Szaleństwo w 2D]], w ''[[Rayman 3]]''. Jest to jedyny występ Pana Złego w grze trójwymiarowej.]] | ||
Zapowiedzi [[Rayman 2 (anulowany prototyp)|anulowanej wersji 2D ''Rayman 2'']] wspominają, że inwazja [[Robo-piraci|robo-piratów]] miała miejsce po tym, jak | Zapowiedzi [[Rayman 2 (anulowany prototyp)|anulowanej wersji 2D ''Rayman 2'']] wspominają, że inwazja [[Robo-piraci|robo-piratów]] miała miejsce po tym, jak Pan Zły uciekł z wyspy po wydarzeniach z pierwszej gry. Nie wiadomo, czy Pan Zły miał kiedykolwiek odgrywać większą rolę w tej grze; inne postaci z oryginału, w tym [[Betilla]], miały się pojawić. | ||
Pan Zły ma niemal niezauważalne wystąpienie w ''[[Rayman 3]]''. Na końcu minigry [[Szaleństwo w 2D]] krótko pojawia się kilka zdjęć z [[Rayman (gra)|pierwszej gry]], a na nich prawie wszystkie postaci z gry, w tym Pan Zły. Ponadto projekt tytułowych wrogów z gry - [[Mroklumy|mroklumów]] - został zaprojektowany jako wizualna mieszanka Pana Złego i [[Łowca|łowców]]. | Pan Zły ma niemal niezauważalne wystąpienie w ''[[Rayman 3]]''. Na końcu minigry [[Szaleństwo w 2D]] krótko pojawia się kilka zdjęć z [[Rayman (gra)|pierwszej gry]], a na nich prawie wszystkie postaci z gry, w tym Pan Zły. Ponadto projekt tytułowych wrogów z gry - [[Mroklumy|mroklumów]] - został zaprojektowany jako wizualna mieszanka Pana Złego i [[Łowca|łowców]]. | ||
| Linia 103: | Linia 104: | ||
==Galeria== | ==Galeria== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
R1Intro_004.PNG|Pan Zły walczy z Betillą. | R1Intro_004.PNG|Pan Zły walczy z [[Betilla|Betillą]]. | ||
VIG_PR2.png|Pan Zły ze schwytanymi elektrunami. | VIG_PR2.png|Pan Zły ze schwytanymi [[Elektruny|elektrunami]]. | ||
VIG_PR3.png|Grafika z | VIG_PR3.png|Grafika z [[Rayman]]em, elektrunami i Panem Złym. | ||
VIG_PR5.png|Pan Zły z lornetką. | VIG_PR5.png|Pan Zły z lornetką. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| Linia 130: | Linia 131: | ||
[[en:Mr Dark]] | [[en:Mr Dark]] | ||
[[de:Mr Dark]] | [[de:Mr Dark]] | ||
[[hu:Mr Dark]] | |||
[[it:Mr Dark]] | [[it:Mr Dark]] | ||
[[es:Mr. Dark]] | [[es:Mr. Dark]] | ||
[[ru:Мистер Мрак]] | [[ru:Мистер Мрак]] | ||
[[zh:黑暗先生]] | |||
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]] | [[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]] | ||