Daj się ponieść: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Added language links |
||
| (Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[ | {{ROLevel | ||
| name = Daj się ponieść | |||
| image = [[File:05 go with the flow.jpg|center|320px|Daj się ponieść]] | |||
| preceded by = [[Waligóra]] | |||
| followed by = [[Bujalne Jaskinie]] | |||
| world = [[Pokręcona Dżungla]] | |||
| medallion slot 1 = Cage | |||
| medallion slot 2 = Cage | |||
| medallion slot 3 = Cage | |||
| medallion slot 4 = Lums | |||
| medallion slot 4 number = 150 | |||
| medallion slot 5 = Lums | |||
| medallion slot 5 number = 300 | |||
| medallion slot 6 = Time | |||
| medallion slot 6 number = 2:10 | |||
| medal = 350 | |||
| cup = 1:45 | |||
| skull coins = 6 | |||
| relics = 2 | |||
| format numbers = true | |||
}} | |||
'''Daj się ponieść''' – piąty poziom | '''Daj się ponieść''' – piąty poziom [[Pokręcona Dżungla|Pokręconej Dżungli]], pierwszego świata w grze ''[[Rayman Origins]]''. Krajobraz położony jest nad rzeką z licznymi wodospadami, co wymaga od [[Rayman]]a i jego przyjaciół wykorzystania prędkości wodospadów do posuwania się naprzód. Wersja ''[[Rayman Origins]]'' na PlayStation Vita zawiera [[Tryb z duchem]] dla tego poziomu. Ten poziom nie pojawia się w trybie [[Powrót do Origins]] w grze ''[[Rayman Legends]]''. | ||
== | ==Obszar 1== | ||
Bohaterowie znajdują po lewej stronie [[Magik (Rayman Origins)|Magika]], który instruuje ich, jak używać [[Atak miażdżący|ataku miażdżącego]]. Przygoda trwa dalej, gdy bohaterowie biegną wzdłuż prądów wodnych, używając [[Atak miażdżący|ataku miażdżącego]] do niszczenia drewnianych barier, które blokują im drogę. Pierwsza [[Czaszkoneta]] znajduje się na dole obszaru; bohaterowie muszą użyć [[Odbijająca roślina|odbijającej rośliny]], aby dotrzeć do miejsca, w którym unosi się moneta, a następnie szybko wykonać odbicie od ściany, aby ominąć [[Kolczasty kwiat|kolczaste kwiaty]]. Następnie bohaterowie mogą wykonać [[atak miażdżący]] na ostatniej drewnianej platformie i [[Odkrywca|Wędrowniczku]] pod nią, a trawiasta platforma po prawej stronie opadnie, odsłaniając wyjście. | |||
== | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
Go With The Flow - Origins 1.jpg|Pierwszy obszar poziomu. | |||
</gallery> | |||
== | ==Obszar 2== | ||
W następnym obszarze na bohaterów czekają dwaj [[Odkrywca|Wędrowniczkowie]]. Bohaterowie muszą ich pokonać i kontynuować podróż przez kolejne prądy wodne. Będą musieli unikać [[Kolczasty kwiat|kolczastych kwiatów]] z pomocą [[Bujawka|Bujawki]], a następnie niszczyć po drodze drewniane bariery i platformy. Bohaterowie w końcu wpadają do wody, ale drogę blokuje im [[kolczasty kwiat]]. Ponieważ bohaterowie nie mają jeszcze umiejętności [[Pływanie|pływania]], muszą uderzyć w niebieską [[Bulwa|bulwę]], aby [[kolczasty kwiat]] zniknął i mogli przejść do wyjścia. | |||
== | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
Go with the Flow 2.jpg|Drugi obszar. | |||
Go With The Flow - Origins 2.jpg|Drewniane barykady i [[Król Lumów]]. | |||
</gallery> | |||
== | ===Relikt 1=== | ||
[[File:Go With The Flow first relic.png|thumb|320px|Pierwszy [[relikt]] można znaleźć na dnie wody, pod [[Kolczasty kwiat|kolczastym kwiatem]].]] | |||
Pierwszy [[relikt]] można znaleźć w tym obszarze; jest pod wodą, bezpośrednio pod [[Kolczasty kwiat|kolczastym kwiatem]]. | |||
{{clear}} | |||
== | ==Obszar 3== | ||
Podobnie jak w drugim obszarze, pojawiają się dwaj wrogowie, ale tym razem są to [[Antytun|Mroktruny]], a nie [[Odkrywca|Wędrowniczkowie]]. Obok nich jest kolejny prąd wodny, który prowadzi bohaterów do drewnianej bariery. Następnie widoczna jest druga [[Czaszkoneta]]; aby ją zebrać, bohaterowie muszą poprawnie wykonać odbicie od ściany, unikając [[Kolczasty kwiat|kolczastych kwiatów]] na ścianach. W najniższym obszarze widać poziomą lianę; zeskoczenie z niej odsłoni pierwszy ukryty obszar z ukrytą [[Klatka|klatką]] [[Elektrun]]ów. Gdy bohaterowie idą dalej, zbliżają się do drewnianej bariery z [[Odkrywca|Wędrowniczkiem]] za nią. Następnie podejdą do gejzeru, za którym znajdują się [[Odbijająca roślina|odbijające rośliny]] i kolejny [[Odkrywca|Wędrowniczek]], po czym bohaterowie mogą znaleźć wyjście. | |||
== | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
Go With The Flow - Origins 3.jpg|Trzeci obszar poziomu. | |||
Go with the Flow 3.jpg|Druga [[Czaszkoneta]], która wymaga precyzyjnego odbicia od ściany. | |||
Go With The Flow - Origins 6.jpg|Gejzer da bohaterom przyspieszenie. | |||
</gallery> | |||
===Ukryty obszar 1=== | |||
Grupę [[Odkrywca|Wędrowniczków]] widać stojących na [[Lilia wodna|liliach wodnych]] nad prądem wodnym, a po prawej stronie grupa niebezpiecznych [[Kolczasty kwiat|kolczastych kwiatów]] zakrywa ścieżkę, z wyjątkiem małej przestrzeni poniżej. Aby pokonać [[Odkrywca|Wędrowniczków]], bohaterowie mogą albo użyć zielonej [[Bulwa|bulwy]], aby sprawić, że [[Odkrywca|Wędrowniczkowie]] wpadną do wody i zostaną [[Bańka|zbańkowani]] przez [[Kolczasty kwiat|kolczaste kwiaty]], albo mogą kopnąć pierwszego [[Odkrywca|Wędrowniczka]], powodując reakcję łańcuchową, gdy uderzy on w pozostałych. Bohaterowie mogą następnie iść dalej, kucając, aby minąć ścianę [[Kolczasty kwiat|kolczastych kwiatów]] bez odniesienia obrażeń, i wreszcie dotrzeć do [[Klatka|klatki]] [[Elektrun]]ów. Jeśli zrobią to nieprawidłowo, jeden z bohaterów może wrócić, uderzając w niebieską [[Bulwa|bulwę]] znajdującą się po drugiej stronie [[Kolczasty kwiat|kolczastych kwiatów]]. | |||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | |||
Go With The Flow - Origins 4.jpg|Pierwszy ukryty obszar. | |||
Go With The Flow - Origins 5.jpg|[[Klatka]] w pierwszym ukrytym obszarze. | |||
</gallery> | |||
==Obszar 4== | |||
Na początku obszaru znajduje się górna ścieżka, gdzie można znaleźć trzecią [[Czaszkoneta|Czaszkonetę]]; pod nią jest drewniana bariera z [[Odkrywca|Wędrowniczkiem]] za nią. Aby zebrać [[Czaszkoneta|Czaszkonetę]], bohaterowie będą musieli odbić się od ściany na wyższą platformę, a następnie uderzyć w kilka niebieskich [[Bulwa|bulw]] w powietrzu, aby ominąć [[Kolczasty kwiat|kolczaste kwiaty]] i wylądować na [[Odbijająca roślina|odbijających roślinach]]. Następnie bohaterowie muszą przepłynąć przez prąd wodny, aby dotrzeć do [[Odbijająca roślina|odbijającej rośliny]], z której odbiją się w górę, aby znaleźć drewnianą barierę. Po jej zniszczeniu, prąd wodny zabierze bohaterów do kolejnej [[Odbijająca roślina|odbijającej rośliny]], która pozwoli im odbić się nad nieruchomym [[Antytun|kolczastym Mroktrunem]] i znaleźć wyjście. | |||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | |||
Go With The Flow - Origins 7.jpg|Czwarty obszar. | |||
Go With The Flow - Origins 8.jpg|Trzecia [[Czaszkoneta]] poziomu. | |||
</gallery> | |||
==Obszar 5== | |||
[[File:Go With The Flow - Origins 10.jpg|320px|thumb|Piąty obszar poziomu.]] | |||
Na ziemi znajdują się dwie [[Odbijająca roślina|odbijające rośliny]]. Odbicie się od tej po prawej pomoże w dotarciu do [[Bujawka|Bujawki]]; drugi ukryty obszar znajduje się po prawej stronie. Po uratowaniu [[Elektrun]]ów, bohaterowie mogą użyć [[Bujawka|Bujawki]] i [[Odbijająca roślina|odbijających roślin]], aby się wspiąć. Czwarta [[Czaszkoneta]] znajduje się po prawej stronie drugiej [[Bujawka|Bujawki]]; bohaterowie mogą do niej dotrzeć, skacząc na [[Odbijająca roślina|odbijającej roślinie]]. Następnie będą musieli odbić się od [[Odbijająca roślina|odbijającej rośliny]] po prawej stronie, aby wrócić, unikając [[Kolczasty kwiat|kolczastych kwiatów]]. Gdy bohaterowie dotrą na szczyt, piąta [[Czaszkoneta]] znajduje się w [[Żalumka|Żalumce]] na lewo od [[Bujawka|Bujawki]]; wyjście znajduje się po prawej stronie. | |||
{{Clear}} | |||
===Ukryty obszar 2=== | |||
[[File:Go With The Flow - Origins 9.jpg|320px|thumb|Drugi ukryty obszar.]] | |||
Są tam dwa gejzery, których bohaterowie muszą użyć, aby dotrzeć do [[Odkrywca|Wędrowniczków]], którzy stoją na [[Lilia wodna|liliach wodnych]] powyżej. Kiedy wszystkich sześciu zostanie pokonanych, [[klatka]] znajdująca się po prawej stronie obszaru może zostać zniszczona. | |||
{{Clear}} | |||
==Obszar 6== | |||
Po zniszczeniu [[Butelka z sercem|butelki z sercem]], bohaterowie przepłyną przez prąd wodny i odbiją się od kilku [[Odbijająca roślina|odbijających roślin]], ostatecznie docierając do [[Odbijający grzyb|odbijającego grzyba]], który wystrzeli ich w tło. | |||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | |||
Go With The Flow - Origins 11.jpg|Szósty obszar poziomu. | |||
Go With The Flow - Origins 12.jpg|[[Odbijający grzyb]] przeniesie bohaterów w tło. | |||
RO JJ10.jpg|Końcowa część szóstego obszaru. | |||
</gallery> | |||
===Relikt 2=== | |||
[[File:Go With The Flow second relic.png|thumb|320px|Drugi [[relikt]] można znaleźć za tymi krzakami, tuż nad rękami [[Rayman]]a.]] | |||
Drugi [[relikt]] można znaleźć za małymi zielonymi krzakami, zaraz po wejściu bohaterów do tego obszaru. | |||
{{clear}} | |||
==Obszar 7== | |||
[[File:Go with the Flow 6.jpg|320px|thumb|Siódmy i ostatni obszar.]] | |||
Do pokonania są tylko dwaj [[Odkrywca|Wędrowniczkowie]]. Tego na ziemi można zniszczyć na dwa sposoby: bohaterowie mogą albo wskoczyć na [[Kolczasta platforma|kolczastą platformę]], sprawiając, że opadnie i natychmiast pokona [[Odkrywca|Wędrowniczka]], albo mogą go pokonać ręcznie. Drugi [[Odkrywca|Wędrowniczek]] stoi na [[Lilia wodna|lilii wodnej]] powyżej. Pokonanie obu pozwoli zniszczyć [[Klatka|klatkę]], kończąc poziom; bohaterowie pozują dla [[Fotograf]]a, a [[Magik (Rayman Origins)|Magik]] czeka, aby zobaczyć, ile [[Lum (gry UbiArt)|Lumów]] zebrali bohaterowie w całym poziomie. | |||
{{Clear}} | |||
==Nazwy w innych językach== | |||
{{Names | |||
|en=Go With The Flow | |||
|cs=S davem | |||
|nl=Laat je meevoeren | |||
|fr=Sur la vague | |||
|de=Der mit dem Strom schwimmt | |||
|hu=Sodrásban | |||
|it=Vai con il flusso | |||
|ja=ながれに のっていこう | |||
|pl=Daj się ponieść | |||
|pt=Ir com a correnteza | |||
|ru=Плыви по течению | |||
|es=Déjate llevar | |||
}} | |||
==Linki zewnętrzne== | |||
* [https://www.youtube.com/watch?v=D9K09IjlliY Przejście poziomu Daj się ponieść na YouTube (wersja PC) (Normalne przejście + Medal Lumów)] | |||
* [https://www.youtube.com/watch?v=rb5i7DNtFA0 Przejście poziomu Daj się ponieść na YouTube (wersja PC) (Puchar Szybkości)] | |||
{{RaymanOriginslocations}} | |||
[[fr:Sur la vague]] | [[fr:Sur la vague]] | ||
[[en:Go With The Flow]] | [[en:Go With The Flow]] | ||
[[hu:Sodrásban]] | |||
[[it:Vai con il flusso]] | |||
[[es:Déjate llevar]] | |||
[[ru:Плыви по течению]] | |||
[[ | [[Category:Krainy z gry Rayman Origins]] | ||