Bzzit: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Added language links |
||
| (Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Bzzit | {{Bohater | ||
|hero_image = [[Image:BzzitArtwork.png|class=sprite|Bzzit]] | |||
|hero_gender = Samiec | |||
|hero_eyes = Czarne | |||
|hero_hair = Brak | |||
|hero_species = [[Komary]] | |||
|hero_nature = Zły, potem dobry | |||
|hero_weapon = Żądło, kule energii | |||
|hero_status = Żyje | |||
}} | |||
'''Bzzit''' – olbrzymi komar, który pojawia się w grach ''[[Rayman 1|Rayman]]'' i ''[[Rayman Revolution]]''. Jest znacznie słabszy od [[Moskito]], często mylonego z Bzzitem przez ten sam wygląd w większości wersji pierwszej gry. | |||
W minigrze [[Szaleństwo w 2D]] z ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' i trasie [[Dreamy Forest]] z ''[[Rayman Kart]]'' pojawia się kilka [[komary|komarów]], jednak Bzzit nie jest wśród nich. | |||
==''[[Rayman 1|Rayman]]''== | |||
[[Plik:Bzzit.png|thumb|240px|class=sprite|Pierwsze spotkanie [[Rayman]]a z Bzzitem w ''[[Rayman Advance]]'']] | |||
Bzzit najpierw wystąpił w grze ''[[Rayman 1|Rayman]]'', gdzie gracz spotyka go w [[Anguish Lagoon]]. Jest pierwszym mini-bossem, a po porażce upada i zaczyna szlochać. [[Rayman]] przerywa swój taniec zwycięstwa, by pocieszyć komara, szybko zawierając z nim przyjaźń. Bzzit pomaga [[Rayman]]owi pokonać resztę laguny dzięki jeździe na jego plecach. W wersji Atari Jaguar może strzelać kulami energii przez żądło. | |||
Podczas walki, Bzzit zawsze znajduje się w powietrzu, ale ma mniej niż połowę punktów życia [[Moskito]]. Atakuje [[Rayman]]a rzucając się poziomo na niego, czasem na wysokości jego głowy czy przy ziemi oraz szczypiąc go swoim żądłem. Próbuje również unikać ataków [[Rayman]]a, używając swoich skrzydełek i po każdym obrażeniu na moment odlatuje wysoko, zanim uderzy ponownie. | |||
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite"> | |||
BziiitPC.png|Bzzit i [[Rayman]] | |||
DosBziiit.png|Bzzit pomaga później [[Rayman]]owi przejść przez [[Anguish Lagoon]] | |||
</gallery> | |||
<gallery widths="320px" heights="224px" class="sprite"> | |||
Bzzit Jaguar 2.png|Bzzit może rzucać pociski energii ze swojego żądła w wersji Atari Jaguar | |||
Bzzit Jaguar.png|Bzzit pokonuje [[Łowca|Łowcę]] w wersji Atari Jaguar | |||
</gallery> | |||
==''[[Rayman 2: The Great Escape]]''== | |||
[[Komary]] w pierwotnej wersji ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' pojawiają się chwilami w [[Świetliste Lasy|Świetlistych Lasach]]. W wersji Dreamcast można je zauważyć także w innych poziomach. Bzzit powraca osobiście dopiero w ''[[Rayman Revolution]]''. Pierwszy raz wspomniało o nim [[dzieci Globoksa|dziecko Globoksa]] w [[The Minisaurus Plain]], które mówi [[Rayman]]owi o [[Robo-piraci|piratach]] winnych porwania jego przyjaciela Bzzita; później [[Małaki|Teensieny]] w [[Kamienny Krąg|Kamiennym Kręgu]] informują [[Rayman]]a, że Bzzit jest przetrzymywany jako więzień na [[Bagno|Bagnie]]. Był jedyną osobą, która mogła kogoś przewieźć z [[Molo]] na [[Świątynia Wody i Lodu#Wersja na PlayStation 2|Zaginioną Wyspę]] (położenie [[Świątynia Wody i Lodu|Świątyni Wody i Lodu]] w [[Rayman Revolution|tej wersji]]), więc kiedy [[Rayman]] go uratował, Bzzit z chęcią zaoferował mu wskoczyć na jego łódź i wziąć go na wyspę, by znaleźć pierwszą z [[cztery maski Polokusa|czterech masek Polokusa]]. | |||
Tutaj Bzzit ma cztery nogi jak owad zamiast latających rąk i stóp, które miał w [[Rayman 1|poprzedniej grze]]. Jest również zauważalnie mniejszy. | |||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | |||
RR-PS2-Bzzit.jpg|Bzzit cieszy się swoją wolnością w ''[[Rayman Revolution]]'' | |||
RR-PS2-TheLostIsland.jpg|Bzzit bierze [[Rayman]]a na [[Świątynia Wody i Lodu#Wersja na PlayStation 2|Zaginioną Wyspę]] w ''[[Rayman Revolution]]'' | |||
</gallery> | |||
[[fr:Bzzit]] | |||
[[en:Bzzit]] | |||
[[it:Bzzit]] | |||
[[es:Bzzit]] | |||
[[ru:Бз-з-зит]] | |||
[[zh:嗡嗡]] | |||
[[Kategoria:Wrogowie]] | [[Kategoria:Wrogowie]] | ||
[[Kategoria:Przyjaciele]] | [[Kategoria:Przyjaciele]] | ||