Świątynia kamieni i ognia: Różnice pomiędzy wersjami

Nie podano opisu zmian
Added language links
 
(Nie pokazano 10 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Kraina z Raymana 2
{{Kraina z Raymana 2
|place_name= Świątynia Kamieni i Ognia
|place_name= Świątynia kamieni i ognia
|place_image= [[Plik:TheSanctuaryofStoneFireDC.jpg|320px|Świątynia Kamieni i Ognia]]
|place_image= [[Plik:TheSanctuaryofStoneFireDC.jpg|320px]]
|place_type= Ognisty
|place_cages= 8
|place_cages= 8
|place_stages=
|place_stages=
|place_lums= 50 - PC, Dreamcast
|place_lums= 50 (PC, Dreamcast)<br/>80 (PS2)<br/>85 (PSX)
80 - PS2
 
85 - PSX
|place_fspirits= 8
|place_fspirits= 8
|place_previous= [[Zatoka Wielorybów]] - PS2, PC, Dreamcast
|place_previous= [[Zatoka wielorybów]] (PS2, PC, Dreamcast)
[[Sklepienie]] - PSX
[[Sklepienie]] - PSX
|place_next= [[Urwisko]] - PS2,
|place_next= [[Urwisko]] (PS2)<br/>[[Jaskinie echa]] (PC, PSX, Dreamcast)
[[Jaskinie Echa]] - PC, PSX, Dreamcast
|}}
|}}


Świątynia Kamieni i Ognia to jedna z trzech (w Raymanie Revolution jedna z czterech) świątyń masek. W tej świątyni znajduje się druga maska. Jest to jedyna świątynia,w której się nie walczy ze strażnikiem. W tej świątyni dominującym żywiołem jest ogień.
'''Świątynia kamieni i ognia''' – jedna z trzech (w ''[[Rayman Revolution]]'' jedna z czterech) świątyń masek. W tej świątyni znajduje się [[Cztery maski Polokusa|druga maska]]. Jest to jedyna świątynia, w której się nie walczy ze strażnikiem. W tej świątyni dominującym żywiołem jest ogień.


[[Plik:WrongTemple.jpg|thumb|320px|left|Rayman w świątyni]]
[[Plik:WrongTemple.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] w świątyni.]]
[[Plik:Umber.jpg|thumb|320px|left|Strażnik Świątyni - Umber.]]
[[Plik:Umber.jpg|thumb|320px|Strażnik świątyni, [[Umber]].]]
[[Plik:TSOSAF PS1.jpg|thumb|320px|left|W wersji na PS1 dodane są zupełnie nowe obszary]]
[[Plik:TSOSAF PS1.jpg|thumb|320px|W wersji na PS1 dodane są zupełnie nowe obszary.]]


==Lokalizacja==
==Lokalizacja==
Świątynia Kamieni i Ognia znajduje się w nieznanej dżungli. W jej otoczeniu i w samej świątyni jest sporo lawy.Największym paradoksem tej krainy jest to,że jest to praktycznie jedyna kraina,w której poruszamy się na [[Śliwka|śliwce]].
Świątynia kamieni i ognia znajduje się w nieznanej dżungli. W jej otoczeniu i w samej świątyni jest sporo lawy. Największym paradoksem tej krainy jest to, że jest to praktycznie jedyna kraina, w której poruszamy się na [[Śliwka|śliwce]].


==Strażnik==
==Strażnik==
Strażnik tej świątyni, [[Umber]], jest jedynym strażnikiem świątyni który nie jest umięśnionym potworem z trójkątną głową,umięśnionymi rękoma i trójkątnym tułowiem. Umber jest żywym posągiem.
Strażnik tej świątyni, [[Umber]], jest jedynym strażnikiem świątyni, który nie jest umięśnionym potworem z trójkątną głową, umięśnionymi rękoma i trójkątnym tułowiem. [[Umber]] jest żywym posągiem.


==Przebieg poziomu==
==Przebieg poziomu==
Jesteśmy w dżungli. Musimy przebiec przez labirynt i widzimy trampolinę a na niej Czerwony Pomocnik 800. Uwalniamy [[Fioletowe Lumy]] i dostajemy złotą pięść. Dochodzimy do [[Śliwka | śliwki]], dzięki której przepływamy przez lawe, do tuneli. Tam muzyka się zmienia. W tunelu na początku etapu znajdziemy klatkę. Musimy nabić śliwkę na kolce i mamy klatkę pod trampoliną.
Jesteśmy w dżungli. Musimy przebiec przez labirynt i widzimy trampolinę, a na niej [[Czerwony pomocnik 800|czerwonego pomocnika 800]]. Uwalniamy [[purpurowe lumy]] i dostajemy złotą pięść. Dochodzimy do [[Śliwka|śliwki]], dzięki której przepływamy przez lawę, do tuneli. Tam muzyka się zmienia. W tunelu na początku etapu znajdziemy [[Klatki|klatkę]]. Musimy nabić [[Śliwka|śliwkę]] na kolce i mamy [[Klatki|klatkę]] pod trampoliną.


Do drugiej klatki dochodzimy tam, gdzie uwalnialiśmy Szkarłatne Lumy. Jest tam Pirat Goryl i sporo lawy, która jest za gorąca dla śliwek. Pirat Goryl niechce wpaść do lawy i zawraca. Musimy zerwać śliwkę i po cichu nabić mu na głowę. Skaczemy na niego i mamy klatkę. Wracamy tam, gdzie znaleźliśmy śliwkę. Chodzimy po pajęczynie i zabijamy muchy.
Do drugiej [[klatki]] dochodzimy tam, gdzie uwalnialiśmy [[purpurowe lumy]]. Jest tam [[pirat goryl]] i sporo lawy, która jest za gorąca dla [[Śliwka|śliwek]]. [[Pirat goryl]] nie chce wpaść do lawy i zawraca. Musimy zerwać [[Śliwka|śliwkę]] i po cichu nabić mu na głowę. Skaczemy na niego i mamy [[Klatki|klatkę]]. Wracamy tam, gdzie znaleźliśmy [[Śliwka|śliwkę]]. Chodzimy po pajęczynie i zabijamy [[małe gąsienice]].


Potem dwie drogi do wyboru. Lewa: Idziemy przez rzekę lawy po Lumy. Jesteśmy w dużej sali gdzie są Lumy i Klatki. Prawa: Dochodzimy do pirata i klatki i wchodzimy do miejsca gdzie jest Generał Mini Janów.
Potem dwie drogi do wyboru. Lewa: idziemy przez rzekę lawy po [[żółte lumy]]. Jesteśmy w dużej sali gdzie są [[Żółte lumy|lumy]] i [[klatki]]. Prawa: Dochodzimy do pirata i [[klatki]] i wchodzimy do miejsca, gdzie jest [[mini Jano]].


Gdy umiera, zostawia śliwę i przechodzimy na podłogę, która się zawala. Wchodzimy do sali z lawą i kolczastymi korzeniami. Następnie jesteśmy w ciemnym pomieszczeniu, gdzie są muchy, gąsienice, piramidy ziejące ogniem i jedna żółta kula. Prowadzimy ją do sali Umbera na piramidę i wchodzimy przez koło na ślizg i gonimy Luma. Znajdujemy Błękitną Kulę i stawiamy na podstawce. Wtedy Umber zaczyna się ruszać i wskakujemy mu na głowę. Prowadzi nas na schody przez lawę i mamy maskę.
Gdy umiera, zostawia [[Śliwka|śliwkę]] i przechodzimy na podłogę, która się zawala. Wchodzimy do sali z lawą i kolczastymi korzeniami. Następnie jesteśmy w ciemnym pomieszczeniu, gdzie są [[Małe gąsienice|małe]] i [[zmutowane gąsienice]], piramidy ziejące ogniem i jedna [[Kule mocy|żółta kula]]. Prowadzimy ją do sali [[Umber]]a na piramidę i wchodzimy przez koło na ślizg i gonimy [[Purpurowe lumy|luma]]. Znajdujemy [[Kule mocy|błękitną kulę]] i stawiamy na podstawie. Wtedy [[Umber]] zaczyna się ruszać i wskakujemy mu na głowę. Prowadzi nas na schody przez lawę i mamy [[Cztery maski Polokusa|maskę]].


==Wersja PlayStation 1==
==Wersja PlayStation 1==
W tej wersji, ten poziom wygląda zupełnie inaczej niż w innych wersjach. Duża część tego poziomu została pominięta, istnieje kilka nowych obszarów, które wydłużają poziom. Obie światynie wydają się być połączone, Umber nie zatapia się w lawie ale za to rozmawia z Raymanem. W pokoju z maską nie ma lawy ale walka z Ninjawsem który jest tutaj bossem, zamiast strażnika maski.
W tej wersji, ten poziom wygląda zupełnie inaczej niż w innych wersjach. Duża część tego poziomu została pominięta, istnieje kilka nowych obszarów, które wydłużają poziom. Obie świątynie wydają się być połączone, [[Umber]] nie zatapia się w lawie, ale za to rozmawia z [[Rayman]]em. W pokoju z [[Cztery maski Polokusa|maską]] nie ma lawy ale walka z [[Ninjaws]]em, który jest tutaj bossem zamiast strażnika [[Cztery maski Polokusa|maski]].


==Wersja PlayStation 2==
==Wersja PlayStation 2==
Ta wersja wydaje się mieć tylko drobne zmiany graficzne. Oprócz tego występuja także nowe typy wrogów np :
Ta wersja wydaje się mieć tylko drobne zmiany graficzne. Oprócz tego występują także nowe typy wrogów np.
*Na początku poziomu zamiast [[Czerwony pomocnik 800|czerwonego pomocnika 800]] atakuje nas trzech [[Żółty pomocnik 800|żółtych pomocników 800]].
*Później atakuje nas jeden [[żółty pomocnik 800]] i dwóch [[Fioletowy pomocnik 800|fioletowych pomocników 800]].
*W poziomie występują także nietoperze, które mogą nas zaatakować.
*Jest tu kilka tajnych przejść, do których ma się dostęp po zdobyciu mocy latania nad ogniem.


* Na początku poziomu zamiast Czerwonego Pomocnika 800 atakuje nas trzech Zółtych Pomocników 800.
==Wersja Dreamcast==
 
Ta wersja zawiera wiele ulepszeń graficznych takich jak np. duży aktywny wulkan na początku poziomu w tle. Który prawdopodobnie służy do reprezentowania świątyni w portalu.
* Póżniej atakuje nas jeden Żółty Pomocnik 800 i dwóch Fioletowych Pomocników 800.
 
* W poziomie występują także Nietoperze które mogą nas zaatakować.


* Jest tu kilka tajnych przejść do których ma się dostęp po zdobyciu mocy latania nad ogniem.
[[fr:Le Sanctuaire de Pierre et de Feu]]
 
[[en:The Sanctuary of Stone and Fire]]
==Wersja Dreamcast==
[[de:Die Zuflucht von Stein und Feuer]]
Ta wersja zawiera wiele ulepszeń graficznych takich jak np: duży aktywny wulkan na początku poziomu w tle. Który prawdopodobnie słuzy do reprezentowania Świątyni w Sali Drzwi.
[[ru:Святыня Камня и Огня]]
[[zh:火焰石殿]]


[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Miejsca z gry Rayman 2]]
[[Kategoria:Świątynie]]
[[Kategoria:Krainy]]
[[Kategoria:Miejsca walki z bossami]]
[[Kategoria:Miejsca]]
[[Kategoria:Rayman 2]]
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 2]]