Grobowiec starożytnych: Różnice pomiędzy wersjami

m 1 wersja
Added language links
 
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:R2 Loading Tomb.png|thumb|320px|Jedno z miejsc w grobowcu starożytnych.]]
'''Grobowiec starożytnych''' – etap, w którym klimat tworzy niepokojąca i straszna muzyka. Spotykamy [[Clark]]a, który zostaje złapany przez [[Robo-piraci|robo-piratów]] i zmieniony w ich sługę. Można w nim znaleźć tysięcznego luma. W wersji na PS2 i PC poziom zaczyna się przy kanałach obok cmentarzysk. W tej nieprzyjemnej planszy atakują nas pająki, a z zanieczyszczonej wody wyskakują piranie.
[[Plik:Rayman2 31.jpg|thumb|320px|[[Piranie|Pirania]] i grobowiec.]]


[[Plik:Grobowiec.jpg|thumb|left|256px|Pirania i Grobowiec]]'''Grobowiec Starożytnych''' – etap, w którym klimat tworzy niepokojąca i straszna muzyka. Spotykamy Clarka, który zostaje [[Plik:Gs.jpg|thumb|Jeden ze screenów z grobowca.]]złapany przez Robo-Piratów i zmieniony w ich sługę. Można w nim znaleźć tysięcznego lumsa. W wersji na PS2 i PC poziom zaczyna się przy kanałach obok cmentarzysk. W tej nieprzyjemnej planszy atakują nas pająki, a z zanieczyszczonej wody wyskakują piranie.
== Wersja PlayStation 1==
== Wersja PlayStation 1==
Pierwsza faza została usunięta, choć jest widoczna na ekranie ładowania poziomu. Różne przejścia zostały usunięte, co czyni ten poziom mniej złożonym i prostym, na końcu poziomu nie ma też [[Skrytka w Grobowcu Starożytnych | sekretnego korytarza]] ogólnie jednak poziom ma ten sam cel a na końcu i tak czeka nas walka z zahipnotyzowanym [[Clark]]iem, w tej wersji ten poziom posiada tylko 20 Żółtych Lumów i 5 klatek.
Pierwsza faza została usunięta, choć jest widoczna na ekranie ładowania poziomu. Różne przejścia zostały usunięte, co czyni ten poziom mniej złożonym i prostym, na końcu poziomu nie ma też [[Sekret w grobowcu starożytnych|ukrytego korytarza]]. Ogólnie jednak poziom ma ten sam cel, a na końcu i tak czeka nas walka z zahipnotyzowanym [[Clark]]iem. W tej wersji ten poziom posiada tylko 20 [[Żółte lumy|żółtych lumów]] i 5 [[Klatki|klatek]].
 
[[Plik:Room Annex Tomb of the Ancient.jpg|thumb|320px|W ''[[Rayman Revolution]]''.]]


==Wersja PlayStation 2==
==Wersja PlayStation 2==
W tej wersji po pokonaniu [[Clark]]a są za nim drzwi, w których można zdobyć specjalny przyrząd o nazwie [http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Radar_Lum%C3%B3w Radar Lumów], który pomaga wykrywać [[Żółte Lumy]], jest tam także [[Tysięczny Lum | Tysięczny Żółty Lum]] który w [[Rayman Revolution | tej wersji]] liczy się do rankingu. W przejściu, w którym, w oryginale był Tysięczny Lum 3 Żółte Lumy. Oprócz tego, poziom jest taki sam jak w oryginale.
W tej wersji po pokonaniu [[Clark]]a są za nim drzwi, w których można zdobyć specjalny przyrząd o nazwie [[wykrywacz lumów]], który pomaga wykrywać [[żółte lumy]], jest tam także [[tysięczny żółty lum]], który w [[Rayman Revolution|tej wersji]] liczy się w liczniku. W przejściu, w którym w oryginale był [[Tysięczny żółty lum|tysięczny lum]] trzy [[żółte lumy]]. Oprócz tego, poziom jest taki sam jak w oryginale.


==Wersja Dreamcast==
==Wersja Dreamcast==
W tej wersji dodano tu [[Skrytka w Grobowcu Starożytnych | sekret]], co prawda jest on też w oryginale ale w tej wersji dodano informacje bonusowe i kod który pozwala normalnie się tam dostać, poza tym poziom jest taki sam jak w oryginale (z wyjątkiem ulepszeń graficznych).
W tej wersji dodano tu [[Sekret w grobowcu starożytnych|sekret]]. Co prawda jest on też w oryginale. ale w tej wersji dodano informacje dodatkowe i kod, który pozwala normalnie się tam dostać. Poza tym poziom jest taki sam jak w oryginale (z wyjątkiem ulepszeń graficznych).
 
==Ciekawostki==
*Na cmentarzu, na którym mamy dźwignię, w tym samym grobie, na którym znajduje się dźwignia, leży [[Brzytwobrodowa]].
*W wersji [[Rayman 2: The Great Escape|''Rayman 2'' na PSX]] pierwszy fragment poziomu ten z przełącznikami i [[Duchy|duchami]] został wycięty, jednak na ekranie ładowania tego poziomu jest on widoczny.
*W wersji na konsolę Dreamcast i [[Rayman 3D|Nintendo 3DS]], gdy gracz będąc przed wejściem do pomieszczenia, w którym odbywa się walkę z zahipnotyzowanym [[Clark]]iem, wpisze kod ABXYXY, to przy [[Rayman]]ie pojawi się skrzynia, która pozwoli się dostać do [[Sekret w grobowcu starożytnych|ukrytego korytarza]].


==<span style="font-size:18px;">Rayman Origins</span>==
[[fr:Le Tombeau des Anciens]]
Zobacz [[Grobowiec Starożytnych (Rayman Origins)]].
[[en:Tomb of the Ancients]]
[[de:Das Grab der Alten]]
[[es:Las Viejas Tumbas]]
[[ru:Могила Древних]]
[[zh:幽秘古墓]]


==Ciekawostki==
[[Kategoria:Miejsca z gry Rayman 2]]
*Na cmentarzu na który mamy dźwignię w tym samym grobie na którym znajduje się dźwignia leży [[Brzytwobrodowa]].
*W wersji [[Rayman 2: The Great Escape | Raymana 2 na PSX]] pierwszy fragment poziomu ten z przełącznikami i [[Duchy | Duchami]] został wycięty jednak na ekranie ładowania tego poziomu jest on widoczny.
*W wersji na konsolę Dreamcast i [[Rayman 3D | Nintendo 3DS]], gdy gracz będąc przed wejściem do pomieszczenia, w którym odbywa się walkę z zahipnotyzowanym [[Clark]]iem, wpisze kod ABXYXY, to przy Raymanie pojawi się skrzynia, która pozwoli się dostać do [[Skrytka w Grobowcu Starożytnych | sekretnego korytarza]].
[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Światy]]
[[Kategoria:Krainy]]
[[Kategoria:Rayman 2]]
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 2]]
[[Kategoria:Miejsca]]
[[Kategoria:Rayman Revolution]]
[[Kategoria:Krainy, które nie ujrzały światła dziennego]]