The Swamps of Forgetfulness: Różnice pomiędzy wersjami

m Hunchman801 przeniósł stronę Bagna Zapomnienia do The Swamps of Forgetfulness
Added language links
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 10: Linia 10:
|place_previous = [[Anguish Lagoon]]
|place_previous = [[Anguish Lagoon]]
}}
}}
[[Plik:ExplorateursPrunes.png|thumb|316px|class=sprite|Fragment gry.]]
[[Plik:PruneFruitsPiquants.png|thumb|316px|class=sprite|Fragment gry.]]


'''The Swamps of Forgetfulness''' (dosł. ''Bagna Zapomnienia'') to trzeci poziom [[Las Marzeń|Lasu Marzeń]] i całej [[Rayman 1|gry]]. To krótka lokacja z wyróżniającymi się względem siebie częściami.
'''The Swamps of Forgetfulness''' (dosł. ''Bagna Zapomnienia'') to trzeci poziom [[Las Marzeń|Lasu Marzeń]] i całej [[Rayman 1|gry]]. To krótka lokacja z wyróżniającymi się względem siebie częściami.


==Część pierwsza==
==Część 1==
Pada deszcz. [[Rayman]] spotyka [[Tarayzan]]a, który daje mu nasiona zaczarowanego kwiecia, a potem odchodzi.
Pada deszcz. [[Rayman]] spotyka [[Tarayzan]]a, który daje mu nasiona zaczarowanego kwiecia, a potem odchodzi.


Nasiona te mają tę właściwość, że za każdym razem, gdy nasz bohater sadzi jedno z nich we wskazanym przez gracza miejscu, z ziemi wyrasta znana z poprzednich poziomów roślinna platforma. Dzięki temu [[Rayman]] jest w stanie przedostawać się w coraz wyższe partie lokacji, a tym samym uciekać przed wzbierającą w czasie deszczu wodą. Podczas tej ucieczki niszczy także jedną [[Klatki|klatkę]] z [[Elektruny|Elektrunami]], zaś na ostatniej, ziemnej już platformie może uzyskać jedno życie.
Nasiona te mają tę właściwość, że za każdym razem, gdy nasz bohater sadzi jedno z nich we wskazanym przez gracza miejscu, z ziemi wyrasta znana z poprzednich poziomów roślinna platforma. Dzięki temu [[Rayman]] jest w stanie przedostawać się w coraz wyższe partie lokacji, a tym samym uciekać przed wzbierającą w czasie deszczu wodą. Podczas tej ucieczki niszczy także jedną [[Klatki|klatkę]] z [[Elektruny|Elektrunami]], zaś na ostatniej, ziemnej już platformie może uzyskać jedno życie.


==Część druga==
<gallery>
MapJ3-1PC.jpg|Część 1 w wersji PC
MapJ3-1PS.jpg|Część 1 w wersji na PS1
</gallery>
 
==Część 2==
[[Plik:ExplorateursPrunes.png|thumb|316px|class=sprite|Fragment gry.]]
 
Z powrotem słoneczna pogoda. Na sam początek [[Rayman]] spotyka [[Livingstony|Livingstonów]] stojących na niewielkich wysepkach. Nad nimi zwisają [[Śliwka|śliwki]], które bohater może zrzucić przeciwnikom na głowy. Zanim jednak [[Rayman]] przejdzie dalej, powinien pokonać ich w bezpośrednim starciu, aby dotrzeć do pierwszej z wysepek, przy której pojawi się kolejna [[Klatki|klatka]]. Następnie, udając się wreszcie w prawo, napotyka grupę [[Antitoony|Antitoonów]] i jeszcze jednego [[Livingstony|Livingstona]]. Na kolejnej wyspie dostrzega także [[Klatki|klatkę]] z [[Elektruny|Elektrunami]] strzeżoną przez dwie grupy ich ciemnych odpowiedników. W końcu osiąga koniec, przedostając się wiszącą śliwką na górny cypel, ale zanim przejdzie dalej, może zebrać życie udając się pływającą śliwką w głąb rzeki.
Z powrotem słoneczna pogoda. Na sam początek [[Rayman]] spotyka [[Livingstony|Livingstonów]] stojących na niewielkich wysepkach. Nad nimi zwisają [[Śliwka|śliwki]], które bohater może zrzucić przeciwnikom na głowy. Zanim jednak [[Rayman]] przejdzie dalej, powinien pokonać ich w bezpośrednim starciu, aby dotrzeć do pierwszej z wysepek, przy której pojawi się kolejna [[Klatki|klatka]]. Następnie, udając się wreszcie w prawo, napotyka grupę [[Antitoony|Antitoonów]] i jeszcze jednego [[Livingstony|Livingstona]]. Na kolejnej wyspie dostrzega także [[Klatki|klatkę]] z [[Elektruny|Elektrunami]] strzeżoną przez dwie grupy ich ciemnych odpowiedników. W końcu osiąga koniec, przedostając się wiszącą śliwką na górny cypel, ale zanim przejdzie dalej, może zebrać życie udając się pływającą śliwką w głąb rzeki.


Ogólnie lokacja ta jest dwudzielna i [[Rayman]] może przechodzić ją zarówno rzeką jak i ''górą'', przy czym w tym drugim przypadku, choć może pominąć [[Elektruny]], zbiera więcej [[Tingi|Tingów]].
Ogólnie lokacja ta jest dwudzielna i [[Rayman]] może przechodzić ją zarówno rzeką jak i ''górą'', przy czym w tym drugim przypadku, choć może pominąć [[Elektruny]], zbiera więcej [[Tingi|Tingów]].


==Część trzecia==
<gallery>
MapJ3-2PC.jpg|Część 2 w wersji PC
MapJ3-2PS.jpg|Część 2 w wersji na PS1
</gallery>
 
==Część 3==
[[Plik:PruneFruitsPiquants.png|thumb|316px|class=sprite|Fragment gry.]]
 
Ta lokacja zawiera dużo [[Tingi|Tingów]], które ułożone są w specyficznych zestawach. Już na samym początku [[Rayman]] wspina się na grubą [[Liana|lianę]], przy której znajduje się kolumna baniek. W rezultacie bohater może spaść w początkowe miejsce, aby je zebrać i wtedy też ukazuje mu się czwarta już w tym poziomie [[Klatki|klatka]]. Następnie ponownie wspina się na [[Liana|lianę]], by przefrunąć nad [[Kolczaste owoce|kolczastymi kwiatami]] i zebrać pozostałe, również należące do tego zestawu [[Tingi]]. Ląduje na roślinnej platformie i jego dalszym zadaniem jest przemieszczenie się w powietrzu między platformami i wiszącymi śliwkami. W międzyczasie również znajduje i rozbija piątą [[Klatki|klatkę]], a niedługo potem, ponownie spadając, zbiera następną kolumnę [[Tingi|Tingów]]. Na dole spotyka [[Magik]]a z poziomem bonusowym zawierającym tuzin baniek; specyfiką tego poziomu jest to, że [[Rayman]] cały czas podróżuje w górę na wiszących śliwkach, które musi wprawiać w ruch.<br>W następnym fragmencie lokacji [[Rayman]] widzi mnóstwo platform, z których szybko przeskakuje na śliwkę i przedostaje się do ostatniej [[klatki]]. Wspina się też na [[Liana|lianę]], gdyż u jej szczytu znajduje się 11 [[Tingi|Tingów]] ułożonych na kształt strzałki. Może od razu z niej zeskoczyć i w ten sposób – znów podczas spadania – zebrać trzecią kolumnę baniek i wylądować tuż obok tabliczki informującej o zakończeniu poziomu. Co ciekawe, nieopodal stoi także przeciwnik, z którym nie trzeba walczyć.
Ta lokacja zawiera dużo [[Tingi|Tingów]], które ułożone są w specyficznych zestawach. Już na samym początku [[Rayman]] wspina się na grubą [[Liana|lianę]], przy której znajduje się kolumna baniek. W rezultacie bohater może spaść w początkowe miejsce, aby je zebrać i wtedy też ukazuje mu się czwarta już w tym poziomie [[Klatki|klatka]]. Następnie ponownie wspina się na [[Liana|lianę]], by przefrunąć nad [[Kolczaste owoce|kolczastymi kwiatami]] i zebrać pozostałe, również należące do tego zestawu [[Tingi]]. Ląduje na roślinnej platformie i jego dalszym zadaniem jest przemieszczenie się w powietrzu między platformami i wiszącymi śliwkami. W międzyczasie również znajduje i rozbija piątą [[Klatki|klatkę]], a niedługo potem, ponownie spadając, zbiera następną kolumnę [[Tingi|Tingów]]. Na dole spotyka [[Magik]]a z poziomem bonusowym zawierającym tuzin baniek; specyfiką tego poziomu jest to, że [[Rayman]] cały czas podróżuje w górę na wiszących śliwkach, które musi wprawiać w ruch.<br>W następnym fragmencie lokacji [[Rayman]] widzi mnóstwo platform, z których szybko przeskakuje na śliwkę i przedostaje się do ostatniej [[klatki]]. Wspina się też na [[Liana|lianę]], gdyż u jej szczytu znajduje się 11 [[Tingi|Tingów]] ułożonych na kształt strzałki. Może od razu z niej zeskoczyć i w ten sposób – znów podczas spadania – zebrać trzecią kolumnę baniek i wylądować tuż obok tabliczki informującej o zakończeniu poziomu. Co ciekawe, nieopodal stoi także przeciwnik, z którym nie trzeba walczyć.
<gallery>
MapJ3-3PC.jpg|Część 3 w wersji PC
MapJ3-3PS.jpg|Część 3 w wersji na PS1
</gallery>


[[fr:Les Marais de l'Oubli]]
[[fr:Les Marais de l'Oubli]]
Linia 33: Linia 49:
[[de:Sumpf des Vergessens]]
[[de:Sumpf des Vergessens]]
[[it:Paludi dell'Oblio]]
[[it:Paludi dell'Oblio]]
[[es:Los Pantanos del Olvido]]
[[ru:Болота Забвения]]
[[zh:遗忘滩]]


[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Poziomy]]