Przełącznik: Różnice pomiędzy wersjami

Nie podano opisu zmian
Added language links
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 27: Linia 27:


==''Rayman M'', ''Arena'', ''Rush''==
==''Rayman M'', ''Arena'', ''Rush''==
[[Plik:OnandOn-MenuPic-RaymanM.JPG|thumb|320px]]
[[Plik:On and On.png|thumb|320px]]


W ''[[Rayman M]]'', przełączniki są w kształcie kwadratu z głowami [[Robo-Piraci|Robo-Piratów]] (liga eksperta i liga ekstremalna), pająkami (liga początkujących) lub piraniami (liga zaawansowana). Występują w dwóch kolorach: czerwonych i zielonych. Mogą być używane do otworzenia przejść, skrótów, lub aktywacji przeszkód dla przeciwników.
W ''[[Rayman M]]'', przełączniki są w kształcie kwadratu z głowami [[Robo-Piraci|Robo-Piratów]] (liga eksperta i liga ekstremalna), pająkami (liga początkujących) lub piraniami (liga zaawansowana). Występują w dwóch kolorach: czerwonych i zielonych. Mogą być używane do otworzenia przejść, skrótów, lub aktywacji przeszkód dla przeciwników.
Linia 42: Linia 42:
*W piątym poziomu [[Rada Rusałek|Rady Rusałek]], w komnacie [[Serce Świata|Serca Świata]], istnieje ukryty przełącznik na górnej części komnaty, gdzie można się dostać. Otwiera on wejście do pomieszczenia z wielką ilością [[Kosztowności|kamieni szlachetnych]].
*W piątym poziomu [[Rada Rusałek|Rady Rusałek]], w komnacie [[Serce Świata|Serca Świata]], istnieje ukryty przełącznik na górnej części komnaty, gdzie można się dostać. Otwiera on wejście do pomieszczenia z wielką ilością [[Kosztowności|kamieni szlachetnych]].
*Na arenie w [[Las Czystoliść|Lesie Czystoliści]], trzeba aktywować 3 przełączniki, żeby uzyskać dostęp do [[Rakieta Szokowa|pomarańczowej puszki]]. Przełącznik możliwy do aktywacji świeci się i musi być nadepnięty w określonym czasie, inaczej stanie się z powrotem niemożliwy do włączenia.
*Na arenie w [[Las Czystoliść|Lesie Czystoliści]], trzeba aktywować 3 przełączniki, żeby uzyskać dostęp do [[Rakieta Szokowa|pomarańczowej puszki]]. Przełącznik możliwy do aktywacji świeci się i musi być nadepnięty w określonym czasie, inaczej stanie się z powrotem niemożliwy do włączenia.
*W [[Kraina Żywych Umarlaków|Krainie Żywych Umarlaków]], znajdują się dwa ukryte przełączniki w gabinecie [[Romeo Patti|Romea]]. Żeby je włączyć potrzebna jest [[Rakieta Szokowa|pomarańczowa puszka]]. Otwierają wejście do sekretu z [[Kosztowności|klejnotami]].
*W [[Ziemia Żywych Umarlaków|Ziemi Żywych Umarlaków]], znajdują się dwa ukryte przełączniki w gabinecie [[Romeo Patti|Romea]]. Żeby je włączyć potrzebna jest [[Rakieta Szokowa|pomarańczowa puszka]]. Otwierają wejście do sekretu z [[Kosztowności|klejnotami]].
*Na [[Pustynia Knaarenów|Pustyni Knaarenów]], [[Rayman |Rayman]] musi położyć jaja [[Kurczaki Zombie|Kurczaków Zombie]] na przełącznikach, żeby otworzyć przejścia.
*Na [[Pustynia Knaarenów|Pustyni Knaarenów]], [[Rayman |Rayman]] musi położyć jaja [[Kurczaki Zombie|Kurczaków Zombie]] na przełącznikach, żeby otworzyć przejścia.
*W komorze z pomnikiem [[Leptys]]a, znajduję się przełącznik możliwy do aktywacji tylko przez [[Knaareny]]. Potrzeba zwabić tam [[Knaareny|Knaarena]], żeby przełącznik został aktywowany. Aktywuje on lewitujące platformy, potrzebne do dotarcia do wyjścia.
*W komorze z pomnikiem [[Leptys]]a, znajduję się przełącznik możliwy do aktywacji tylko przez [[Knaareny]]. Potrzeba zwabić tam [[Knaareny|Knaarena]], żeby przełącznik został aktywowany. Aktywuje on lewitujące platformy, potrzebne do dotarcia do wyjścia.
Linia 104: Linia 104:
[[en:Switch]]
[[en:Switch]]
[[de:Schalter]]
[[de:Schalter]]
[[es:Interruptor]]
[[zh:开关]]


[[Kategoria:Obiekty]]
[[Kategoria:Obiekty]]
[[Kategoria:Przedmioty]]
[[Kategoria:Przedmioty]]
[[Kategoria:Rayman 3]]
[[Kategoria:Rayman 3]]