Balony (minigra): Różnice pomiędzy wersjami

Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)
Linia 5: Linia 5:
'''Balony''' (ang. ''Balloons'') – siódmy z dziewięciu poziom bonusowy z gry ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', do odblokowania na wszystkich platformach po zdobyciu 155.000 punktów.  
'''Balony''' (ang. ''Balloons'') – siódmy z dziewięciu poziom bonusowy z gry ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', do odblokowania na wszystkich platformach po zdobyciu 155.000 punktów.  


Akcja mini-gry rozgrywa się w morzu [[Rozdroża Marzeń|Rozdroży Marzeń]]. Głównym jej celem jest pomoc [[Rayman]]owi w przedostatniu się na szczyt statku[[Globox| Globoksa]] skacząc balon po balonie, napełniając przy tym pasek życia klejnotami, aby nie przerwać bonusowego etapu. Sterowanie jest identyczne jak w głównej przygodzie. Aby przetrwać, gracz musi zbierać kosztowności - żółty klejnot dodaje nieco życia, czerwony więcej, a zielony napełnia pokaźną ilość w przeciwieństwie do poprzednich, choć występuje tu rzadko. [[Rayman]] używa tu dwóch puszek, [[Szczękostrzał]]u i [[Turbokopter]]a, aby udało mu się przedostać dalej. Czerwony pasek pokazuje ilość zdrowia - jeśli będzie pusty - rozgrywka zostanie przerwana, natomiast żółty dostarcza nam informacje ile pozostało jeszcze drogi do końca. Gracz wygrywa, gdy żółty pasek będzie pusty i dotrze do celu. Jeśli Rayman wpadnie do wody, rozgrywka również zostanie przerwana.
Akcja mini-gry rozgrywa się w morzu [[Rozdroża Marzeń|Rozdroży Marzeń]]. Głównym jej celem jest pomoc [[Rayman]]owi w przedostatniu się na szczyt statku[[Globox| Globoksa]] skacząc balon po balonie, napełniając przy tym pasek życia klejnotami, aby nie przerwać bonusowego etapu. Sterowanie jest identyczne jak w głównej przygodzie. Aby przetrwać, gracz musi zbierać kosztowności - żółty klejnot dodaje nieco życia, czerwony więcej, a zielony napełnia pokaźną ilość w przeciwieństwie do poprzednich, choć występuje tu rzadko. [[Rayman]] używa tu dwóch puszek, [[Szczękostrzał]]u i [[Turbokopter]]a, aby udało mu się przedostać dalej. Czerwony pasek pokazuje ilość zdrowia - jeśli będzie pusty - rozgrywka zostanie przerwana, natomiast żółty dostarcza nam informacje ile pozostało jeszcze drogi do końca. Gracz wygrywa, gdy żółty pasek będzie pusty i dotrze do celu. Jeśli [[Rayman]] wpadnie do wody, rozgrywka również zostanie przerwana.


[[fr:Balloons]]
[[fr:Balloons]]
[[en:Balloons]]
[[en:Balloons]]
[[ru:Шарики]]


[[Kategoria:Bonusy]]
[[Kategoria:Bonusy]]