Rozdroża Marzeń: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Added language links |
||
| (Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
| Linia 10: | Linia 10: | ||
[[File:Polokus wide shot.jpg|thumb|320px|[[Polokus]] - stwórca Rozdroży Marzeń.]] | [[File:Polokus wide shot.jpg|thumb|320px|[[Polokus]] - stwórca Rozdroży Marzeń.]] | ||
Według legendy | Według legendy Rozdroża Marzeń miały pierwotnie kształt [[Globox Disc|dysku]], a bogowie walczyli o władzę nad [[Serce świata|sercem świata]], które znajdowało się w jego centrum. | ||
Polokus, znany też jako Śniący Bańki tworzył świat poprzez swoje sny. Użył swojej mocy, żeby stworzyć mieszkańców. Zaczął od [[Wróżki|wróżek]], które są jego emisariuszkami. Po pierwszych 4 lumach stworzył [[srebrne lumy]], które dodają moc. Następnie stworzył [[małaki]], które miały otwierać przejścia do różnych miejsc. Potem utworzył siłacza [[Clark]]a, który miał ukształtować góry i rzeki w krainie. Następnie stworzył [[Globox]]a i jego [[Ugglette|żonę]] oraz [[Dzieci Globoksa|dzieci]], [[Murfy|Murfy'ego]], latającą encyklopedię i pijaka Eiga. Finalnie Polokus zapadł w sen, a obudzić go mogły tylko [[Cztery maski Polokusa | Polokus, znany też jako Śniący Bańki tworzył świat poprzez swoje sny. Użył swojej mocy, żeby stworzyć mieszkańców. Zaczął od [[Wróżki|wróżek]], które są jego emisariuszkami. Po pierwszych 4 lumach stworzył [[srebrne lumy]], które dodają moc. Następnie stworzył [[małaki]], które miały otwierać przejścia do różnych miejsc. Potem utworzył siłacza [[Clark]]a, który miał ukształtować góry i rzeki w krainie. Następnie stworzył [[Globox]]a i jego [[Ugglette|żonę]] oraz [[Dzieci Globoksa|dzieci]], [[Murfy|Murfy'ego]], latającą encyklopedię i pijaka Eiga. Finalnie Polokus zapadł w sen, a obudzić go mogły tylko [[Cztery maski Polokusa|cztery maski]], które odesłał do czterech świątyń. | ||
|cztery maski]], które odesłał do czterech świątyń. | |||
Niefortunnie, Polokus nie był w stanie [[Pierwszy Zły Sen|powstrzymać swoich złych snów]], a sny tej istoty miały tworzą moc, co spowodowało powstawanie przerażające potworów i złowrogich stworzeń. Wówczas to Nimfy postanowiły stworzył [[Rayman]]a - istotę mogącą pokonać zło. Potwory zostało ostatecznie pokonane i uwięzione w [[Kraina Żywych Umarlaków (Rayman Origins)|Krainie Żywych Umarlaków]], a złe sny w [[Jaskinia Złych Snów|Jaskini Złych Snów]]. | Niefortunnie, Polokus nie był w stanie [[Pierwszy Zły Sen|powstrzymać swoich złych snów]], a sny tej istoty miały tworzą moc, co spowodowało powstawanie przerażające potworów i złowrogich stworzeń. Wówczas to Nimfy postanowiły stworzył [[Rayman]]a - istotę mogącą pokonać zło. Potwory zostało ostatecznie pokonane i uwięzione w [[Kraina Żywych Umarlaków (Rayman Origins)|Krainie Żywych Umarlaków]], a złe sny w [[Jaskinia Złych Snów|Jaskini Złych Snów]]. | ||
| Linia 23: | Linia 22: | ||
=== ''[[Rayman 1|Rayman]]'' === | === ''[[Rayman 1|Rayman]]'' === | ||
{{Osobny artykuł|Dolina}} | |||
Akcja [[Rayman 1|pierwszej gry]] odbywa się w rozległej dolinie, położonej gdzieś w Rozdrożach Marzeń. W dolinie znajduje się mieszanina naturalistycznych środowisk ([[The Dream Forest|lasów]], [[Blue Mountains|gór]], [[The Caves of Skops|jaskiń]]) i surrealistycznych ([[Band Land|muzyka]], [[Picture City|sztuka]], [[Candy Château|słodycze]]). | Akcja [[Rayman 1|pierwszej gry]] odbywa się w rozległej dolinie, położonej gdzieś w Rozdrożach Marzeń. W dolinie znajduje się mieszanina naturalistycznych środowisk ([[The Dream Forest|lasów]], [[Blue Mountains|gór]], [[The Caves of Skops|jaskiń]]) i surrealistycznych ([[Band Land|muzyka]], [[Picture City|sztuka]], [[Candy Château|słodycze]]). | ||
| Linia 40: | Linia 39: | ||
=== ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' === | === ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' === | ||
[[File:The Crossroads of Dreams Rayman 3 map.jpg|left|thumb|Miniaturowa mapa lokalizacji z ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', z oficjalnej strony. Na chwilę obecną | [[File:The Crossroads of Dreams Rayman 3 map.jpg|left|thumb|Miniaturowa mapa lokalizacji z ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', z oficjalnej strony. Na chwilę obecną mapa w wysokiej rozdzielczości pozostaje publicznie niedostępna.]] | ||
Obszar w grze zawiera naturalistyczne krainy, które są podobne do tych z ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]'', jednak przejścia między krainami nie są tak płynnie, jak ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]'', ale kontrastują ze sobą tak, jak w oryginalnej grze. Rayman podróżuje z idyllicznego krajobrazu celtyckiego do wypalonej pustyni, a z lodowatego pasma górskiego do fabryki podziemnej. | Obszar w grze zawiera naturalistyczne krainy, które są podobne do tych z ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]'', jednak przejścia między krainami nie są tak płynnie, jak ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]'', ale kontrastują ze sobą tak, jak w oryginalnej grze. Rayman podróżuje z idyllicznego krajobrazu celtyckiego do wypalonej pustyni, a z lodowatego pasma górskiego do fabryki podziemnej. | ||
| Linia 93: | Linia 92: | ||
Planeta Rozdroży ma dwa [[Księżyce]], z których jeden jest postrzegany jako większy od drugiego widać je wyraźnie w pewnych punktach w ''[[Rayman 1|Rayman]]'' i ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Raymanie 3]]''. Są jednak miejsca zarówno w ''[[Rayman 1|Rayman]]'' jak i ''[[Rayman 2]]'', podczas których wydaje się, że jest tylko jeden Księżyc; nie wiadomo, co powoduje te astronomiczne zjawisko, podczas którego jeden nie jest widoczny. | Planeta Rozdroży ma dwa [[Księżyce]], z których jeden jest postrzegany jako większy od drugiego widać je wyraźnie w pewnych punktach w ''[[Rayman 1|Rayman]]'' i ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Raymanie 3]]''. Są jednak miejsca zarówno w ''[[Rayman 1|Rayman]]'' jak i ''[[Rayman 2]]'', podczas których wydaje się, że jest tylko jeden Księżyc; nie wiadomo, co powoduje te astronomiczne zjawisko, podczas którego jeden nie jest widoczny. | ||
Planeta Raymana jest częścią systemu gwiezdnego z dwoma żółtymi [[ | Planeta Raymana jest częścią systemu gwiezdnego z dwoma żółtymi [[Słońce|słońcami]], z których jedno jest większe od drugiego. Słońca te można zobaczyć zarówno w [[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]], ale nie w [[Rayman]], a tylko w niektórych częściach ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]'', co wydaje się bardzo prawdopodobne, że jest słońce większe i mniejsze. | ||
Menu ''[[Rayman M]]'' pokazuje różne części układu, w tym | Menu ''[[Rayman M]]'' pokazuje różne części układu, w tym słońce, [[Księżyce|księżyc]] i dwie planety. Jedna planeta, która jest pokryta chmurami zielononiebieskimi, to prawdopodobnie planeta Rozdroży Marzeń, a druga planeta wydaje się sucha i pustynna. Istnieje również wiele punktów w każdej grze, w której na niebie widoczne są gwiazdy, a lumy w Rayman 2 informują Raymana, że istnieją inni bogowie, które istnieją na innych "światach", co sugeruje, że wszechświat Raymana może być znacznie bardziej rozległy niż ten, który jest pokazany w grach. | ||
Planeta Rozdroży jest dobrze widoczna podczas przerywników filmowych Rayman Legends, kiedy widzimy wywalonego w kosmos Magika. Dowiadujemy się też, że na niedalekiej planetoidzie z gwiazdozbioru muchy, mieszkają diabły. | Planeta Rozdroży jest dobrze widoczna podczas przerywników filmowych Rayman Legends, kiedy widzimy wywalonego w kosmos Magika. Dowiadujemy się też, że na niedalekiej planetoidzie z gwiazdozbioru muchy, mieszkają diabły. | ||
| Linia 162: | Linia 161: | ||
* prawdopodobnie [[Stadion Kórlików]] | * prawdopodobnie [[Stadion Kórlików]] | ||
[[fr: | [[fr:Croisée des Rêves]] | ||
[[en: | [[en:Glade of Dreams]] | ||
[[hu:Álmok Tisztása]] | |||
[[es:Claro de los Sueños]] | [[es:Claro de los Sueños]] | ||
[[ru:Перекрёсток Грёз]] | [[ru:Перекрёсток Грёз]] | ||
[[zh:碎梦林地]] | |||
[[Kategoria:Miejsca]] | [[Kategoria:Miejsca]] | ||