Ray i magiczna fasola – najazd: Różnice pomiędzy wersjami
m Santoji przeniósł stronę Ray i magiczna fasola - najazd do Ray i magiczna fasola – najazd |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Invaded2.png|thumb|320px]] | [[Plik:Invaded2.png|thumb|320px]] | ||
'''Ray i magiczna fasola – najazd''' – poziom z gry ''[[Rayman Legends]]'' i rozdziału [[Zakumkana historia]]. Jest to etap z [[Ray i magiczna fasola]], lecz z tym, że są inni wrogowie i że to najazd. W tym najeździe trzeba biegać przez cały poziom. Poziom trudności jest wyższy. Wrogowie są ze świata [[Olimpus Maximus]], a ich typ to [[ | '''Ray i magiczna fasola – najazd''' – poziom z gry ''[[Rayman Legends]]'' i rozdziału [[Zakumkana historia]]. Jest to etap z [[Ray i magiczna fasola]], lecz z tym, że są inni wrogowie i że to najazd. W tym najeździe trzeba biegać przez cały poziom. Poziom trudności jest wyższy. Wrogowie są ze świata [[Olimpus Maximus]], a ich typ to [[minotaur]]y. | ||
Ten poziom jest ostatnim etapem wersji demonstracyjnej wydanej 15 sierpnia 2013 na PC, PlayStation 3 oraz Xbox 360. | Ten poziom jest ostatnim etapem wersji demonstracyjnej wydanej 15 sierpnia 2013 na PC, PlayStation 3 oraz Xbox 360. | ||