Czarodziejska polana: Różnice pomiędzy wersjami

Santoji (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Added language links
 
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 3: Linia 3:
|place_image=[[Plik:RR-PS2-TheFairy'sGlade.jpg|320px]]
|place_image=[[Plik:RR-PS2-TheFairy'sGlade.jpg|320px]]
|place_cages= 7 (PC, Dreamcast<br/>6 (PSX)
|place_cages= 7 (PC, Dreamcast<br/>6 (PSX)
|place_stages= 5<br/>3 (PSX(
|place_stages= 5<br/>3 (PSX)
|place_world= [[Równina minizaurów]]
|place_world= [[Równina minizaurów]]
|place_lums=80 (PS2)<br/>60 (PSX)<br/>50 (PC, Dreamcast)
|place_lums=80 (PS2)<br/>60 (PSX)<br/>50 (PC, Dreamcast)
Linia 31: Linia 31:
Skacząc z rury na rurę Rayman znajduje się na dol, gdzie musi pójść korytarzem. Z dość ciemnego obszaru, dochodzi do dość jasnej strefy. Poprzez prądy powietrzne da się lecieć w górę. Na odpowiedniej wysokości ukazuje się lum, którego chwytając się, dochodzi się na koniec poziomu.
Skacząc z rury na rurę Rayman znajduje się na dol, gdzie musi pójść korytarzem. Z dość ciemnego obszaru, dochodzi do dość jasnej strefy. Poprzez prądy powietrzne da się lecieć w górę. Na odpowiedniej wysokości ukazuje się lum, którego chwytając się, dochodzi się na koniec poziomu.


==Wersja PlayStation 1==
==Wersja PlayStation X==
Ten poziom wygląda i działa zupełnie inaczej, w miejscu gdzie jest maszyna wyrzucająca olej do wody nie trzeba wejść na górę i pójść do następnej fazy, jednak należy dostać się do [[przełącznik]]a, który wyłączy maszynę, a woda się oczyści, wtedy [[Rayman]] będzie mógł zanurkować aby dostać się do miejsca z wielkim drzewem. Tam jednak zamiast [[Zmutowane gąsienice|gąsienicy]] mamy do pokonania trzy [[mroktruny]]. W twierdzy [[Robo-piraci|piratów]], kiedy chodzimy po pajęczynach i spadają na nas beczki zbieramy Żółte zamiast [[Czerwone lumy|czerwonych lumów]]. Różnicą jest też pominięcie sekretnego przejścia z [[Jaskinie echa|jaskiń echa]], warto jednak zwrócić uwagę na to że widać bazę [[Robo-piraci|robo-piratów]] (chociaż bez [[klatki]]) oraz na to że jest tam tama i krzaki rozpoczynające przejście. Reszta poziomu jest taka sama tylko że walczymy w niej również z [[Mroktruny|mroktrunami]] i z [[Czerwony pomocnik 800|czerwonym]] zamiast [[Fioletowy pomocnik 800|fioletowym pomocnikiem 800]]. W następnej fazie różnicą jest to że lasery są czerwone, a nie niebieskie, reszta poziomu z uwalnianiem [[Ly]] jest taka sama, jednak faza z strumieniami powietrza została pominiętą, i zastąpiona końcem poziomu.
Ten poziom wygląda i działa zupełnie inaczej, w miejscu gdzie jest maszyna wyrzucająca olej do wody nie trzeba wejść na górę i pójść do następnej fazy, jednak należy dostać się do [[przełącznik]]a, który wyłączy maszynę, a woda się oczyści, wtedy [[Rayman]] będzie mógł zanurkować aby dostać się do miejsca z wielkim drzewem. Tam jednak zamiast [[Zmutowane gąsienice|gąsienicy]] mamy do pokonania trzy [[mroktruny]]. W twierdzy [[Robo-piraci|piratów]], kiedy chodzimy po pajęczynach i spadają na nas beczki zbieramy Żółte zamiast [[Czerwone lumy|czerwonych lumów]]. Różnicą jest też pominięcie sekretnego przejścia z [[Jaskinie echa|jaskiń echa]], warto jednak zwrócić uwagę na to że widać bazę [[Robo-piraci|robo-piratów]] (chociaż bez [[klatki]]) oraz na to że jest tam tama i krzaki rozpoczynające przejście. Reszta poziomu jest taka sama tylko że walczymy w niej również z [[Mroktruny|mroktrunami]] i z [[Czerwony pomocnik 800|czerwonym]] zamiast [[Fioletowy pomocnik 800|fioletowym pomocnikiem 800]]. W następnej fazie różnicą jest to że lasery są czerwone, a nie niebieskie, reszta poziomu z uwalnianiem [[Ly]] jest taka sama, jednak faza z strumieniami powietrza została pominiętą, i zastąpiona końcem poziomu.


Linia 61: Linia 61:
[[de:Die Feenlichtung]]
[[de:Die Feenlichtung]]
[[hu:A Tündér Tisztása]]
[[hu:A Tündér Tisztása]]
[[es:El Claro del Hada]]
[[ru:Поляна Фей]]
[[ru:Поляна Фей]]
[[zh:仙女湿地]]


[[Kategoria:Miejsca z gry Rayman 2]]
[[Kategoria:Miejsca z gry Rayman 2]]