Czarodziejska polana: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Added language links |
||
| (Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
|place_image=[[Plik:RR-PS2-TheFairy'sGlade.jpg|320px]] | |place_image=[[Plik:RR-PS2-TheFairy'sGlade.jpg|320px]] | ||
|place_cages= 7 (PC, Dreamcast<br/>6 (PSX) | |place_cages= 7 (PC, Dreamcast<br/>6 (PSX) | ||
|place_stages= 5<br/>3 (PSX | |place_stages= 5<br/>3 (PSX) | ||
|place_world= [[Równina minizaurów]] | |place_world= [[Równina minizaurów]] | ||
|place_lums=80 (PS2)<br/>60 (PSX)<br/>50 (PC, Dreamcast) | |place_lums=80 (PS2)<br/>60 (PSX)<br/>50 (PC, Dreamcast) | ||
| Linia 31: | Linia 31: | ||
Skacząc z rury na rurę Rayman znajduje się na dol, gdzie musi pójść korytarzem. Z dość ciemnego obszaru, dochodzi do dość jasnej strefy. Poprzez prądy powietrzne da się lecieć w górę. Na odpowiedniej wysokości ukazuje się lum, którego chwytając się, dochodzi się na koniec poziomu. | Skacząc z rury na rurę Rayman znajduje się na dol, gdzie musi pójść korytarzem. Z dość ciemnego obszaru, dochodzi do dość jasnej strefy. Poprzez prądy powietrzne da się lecieć w górę. Na odpowiedniej wysokości ukazuje się lum, którego chwytając się, dochodzi się na koniec poziomu. | ||
==Wersja PlayStation | ==Wersja PlayStation X== | ||
Ten poziom wygląda i działa zupełnie inaczej, w miejscu gdzie jest maszyna wyrzucająca olej do wody nie trzeba wejść na górę i pójść do następnej fazy, jednak należy dostać się do [[przełącznik]]a, który wyłączy maszynę, a woda się oczyści, wtedy [[Rayman]] będzie mógł zanurkować aby dostać się do miejsca z wielkim drzewem. Tam jednak zamiast [[Zmutowane gąsienice|gąsienicy]] mamy do pokonania trzy [[mroktruny]]. W twierdzy [[Robo-piraci|piratów]], kiedy chodzimy po pajęczynach i spadają na nas beczki zbieramy Żółte zamiast [[Czerwone lumy|czerwonych lumów]]. Różnicą jest też pominięcie sekretnego przejścia z [[Jaskinie echa|jaskiń echa]], warto jednak zwrócić uwagę na to że widać bazę [[Robo-piraci|robo-piratów]] (chociaż bez [[klatki]]) oraz na to że jest tam tama i krzaki rozpoczynające przejście. Reszta poziomu jest taka sama tylko że walczymy w niej również z [[Mroktruny|mroktrunami]] i z [[Czerwony pomocnik 800|czerwonym]] zamiast [[Fioletowy pomocnik 800|fioletowym pomocnikiem 800]]. W następnej fazie różnicą jest to że lasery są czerwone, a nie niebieskie, reszta poziomu z uwalnianiem [[Ly]] jest taka sama, jednak faza z strumieniami powietrza została pominiętą, i zastąpiona końcem poziomu. | Ten poziom wygląda i działa zupełnie inaczej, w miejscu gdzie jest maszyna wyrzucająca olej do wody nie trzeba wejść na górę i pójść do następnej fazy, jednak należy dostać się do [[przełącznik]]a, który wyłączy maszynę, a woda się oczyści, wtedy [[Rayman]] będzie mógł zanurkować aby dostać się do miejsca z wielkim drzewem. Tam jednak zamiast [[Zmutowane gąsienice|gąsienicy]] mamy do pokonania trzy [[mroktruny]]. W twierdzy [[Robo-piraci|piratów]], kiedy chodzimy po pajęczynach i spadają na nas beczki zbieramy Żółte zamiast [[Czerwone lumy|czerwonych lumów]]. Różnicą jest też pominięcie sekretnego przejścia z [[Jaskinie echa|jaskiń echa]], warto jednak zwrócić uwagę na to że widać bazę [[Robo-piraci|robo-piratów]] (chociaż bez [[klatki]]) oraz na to że jest tam tama i krzaki rozpoczynające przejście. Reszta poziomu jest taka sama tylko że walczymy w niej również z [[Mroktruny|mroktrunami]] i z [[Czerwony pomocnik 800|czerwonym]] zamiast [[Fioletowy pomocnik 800|fioletowym pomocnikiem 800]]. W następnej fazie różnicą jest to że lasery są czerwone, a nie niebieskie, reszta poziomu z uwalnianiem [[Ly]] jest taka sama, jednak faza z strumieniami powietrza została pominiętą, i zastąpiona końcem poziomu. | ||
| Linia 61: | Linia 61: | ||
[[de:Die Feenlichtung]] | [[de:Die Feenlichtung]] | ||
[[hu:A Tündér Tisztása]] | [[hu:A Tündér Tisztása]] | ||
[[es:El Claro del Hada]] | |||
[[ru:Поляна Фей]] | [[ru:Поляна Фей]] | ||
[[zh:仙女湿地]] | |||
[[Kategoria:Miejsca z gry Rayman 2]] | [[Kategoria:Miejsca z gry Rayman 2]] | ||