Zupełnie jak w dżungli...: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Added language links |
||
| (Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
| Linia 14: | Linia 14: | ||
}} | }} | ||
'''Zupełnie jak w dżungli...''' | '''Zupełnie jak w dżungli...''' – pierwszy poziom [[Pokręcona Dżungla|Pokręconej Dżungli]], pierwszego świata w grze ''[[Rayman Origins]]''. W tym poziomie bohaterowie spotykają [[Betilla|wróżkę Betillę]], którą muszą uratować przed [[Antytun|Mroktrunem]]. Jako poziom samouczkowy, nie zawiera on żadnych sekretnych obszarów z [[klatka]]mi [[Elektrun]]ów ani [[Puchar Szybkości|wyzwania czasowego]], i nie pojawia się w obrazie [[Powrót do Origins]] w grze ''[[Rayman Legends]]''. | ||
==Obszar 1== | ==Obszar 1== | ||
Gdy tylko bohaterowie | Gdy tylko bohaterowie rozpoczynają ten poziom, napotykają [[Betilla|wróżkę Betillę]], która została uwięziona w paszczy [[Antytun|Mroktruna]]. Bohaterowie muszą go ściagać, aż dotrze do ślepego zaułka wewnątrz gigantycznego potwora przypominającego górę. Aby potwór otworzył paszczę i umożliwił wejście do środka, bohaterowie muszą wskoczyć na dwie [[Wybuchająca bulwa|wybuchające bulwy]] znajdujące się na jego głowie, co da im szansę na zniszczenie go i uwolnienie [[Betilla|Betilli]]. W podzięce otrzymają od niej moc ataktu, podobnie jak [[Rayman]] [[Teleskopowa pięść|teleskopową pięść]] w [[Rayman 1|oryginalnej grze ''Rayman'']]. | ||
W tle widać kolorowy i bogato zdobiony zamek z wieloma kopułami, zbudowany nad rzeką płynącą przez dolinę otoczoną dżunglą. [[Czaszkoneta]] w tym obszarze znajduje się na szczycie pierwszej góry. Koniec obszaru ukazuje powrót [[Odkrywca|Wędrowniczków]]. Są to pierwsi wrogowie, z którymi bohaterowie mierzą się za pomocą swojej nowej mocy ataku. | W tle widać kolorowy i bogato zdobiony zamek z wieloma kopułami, zbudowany nad rzeką płynącą przez dolinę otoczoną dżunglą. [[Czaszkoneta]] w tym obszarze znajduje się na szczycie pierwszej góry. Koniec obszaru ukazuje powrót [[Odkrywca|Wędrowniczków]]. Są to pierwsi wrogowie, z którymi bohaterowie mierzą się za pomocą swojej nowej mocy ataku. | ||
| Linia 23: | Linia 23: | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
It's a Jungle Out There... 1.jpg|[[Betilla]] uwięziona w paszczy [[Antytun|Mroktruna]] | It's a Jungle Out There... 1.jpg|[[Betilla]] uwięziona w paszczy [[Antytun|Mroktruna]] | ||
ChasingBetilla.jpeg|Bohaterowie | ChasingBetilla.jpeg|Bohaterowie ścigający [[Antytun|Mroktruna]], który więzi [[Betilla|Betillę]] | ||
RO SentientCliffBetilla.jpg|[[Antytun|Mroktrun]] więżący [[Betilla|Betillę]] chroni się wewnątrz | RO SentientCliffBetilla.jpg|[[Antytun|Mroktrun]] więżący [[Betilla|Betillę]] chroni się wewnątrz potwora przypominającego górę. | ||
It's a Jungle Out There... 2.jpg|[[Betilla]] po uwolnieniu z paszczy [[Antytun|Mroktruna]] | It's a Jungle Out There... 2.jpg|[[Betilla]] po uwolnieniu z paszczy [[Antytun|Mroktruna]] | ||
Betilla in It's a Jungle Out There.jpg|[[Betilla]] | Betilla in It's a Jungle Out There.jpg|[[Betilla]] spoglądająca na bohaterów | ||
It's a Jungle Out There... 3.jpg|[[Betilla]] dająca bohaterom moc ataku | It's a Jungle Out There... 3.jpg|[[Betilla]] dająca bohaterom moc ataku | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Obszar 2== | ==Obszar 2== | ||
Bohaterowie przechodzą dalej w głąb lasu, gdzie mogą oswoić się ze swoimi nowymi zdolnościami | Bohaterowie przechodzą dalej w głąb lasu, gdzie mogą oswoić się ze swoimi nowymi zdolnościami. Aby pokonać niektóre przeszkody, bohaterowie będą musieli uderzyć w różne [[Bulwa|bulwy]]. Zielone [[Bulwa|bulwy]] mogą chować i wysuwać [[Lilia wodna|lilie]], na które bohaterowie mogą wskoczyć, aby iść dalej. Niebieskie [[Bulwa|bulwy]] chowają i wysuwają [[Kolczasty kwiat|kolczaste kwiaty]], które mogą zranić bohaterów; mogą jednak również wykorzystać je na swoją korzyść, używając ich przeciwko niczego niespodziewającym się [[Odkrywca|Wędrowniczkom]], chociaż w przeciwieństwie do bezpośredniego atakowania, nie przyniesie to żadnych [[Lum (gry UbiArt)|Lumów]]. Bohaterowie muszą uważać, którą [[Bulwa|bulwę]] aktywują lub dezaktywują, aby uniknąć [[Bańka|zbańkowania]] przez [[Kolczasty kwiat|kolczaste kwiaty]] lub [[Odkrywca|Wędrowniczków]] w obszarze. Druga [[czaszkoneta]] w tym obszarze znajduje się między ścianą a [[Kolczasty kwiat|kolczastymi kwiatami]]; aby do niej dotrzeć, bohaterowie muszą zeskoczyć z [[Lilia wodna|lilii]], ostrożnie unikając kwiatów. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
RO JungleOutThere SpikePlant.jpg|Niebieskie [[Bulwa|bulwy]] chowają i wysuwają [[Kolczasty kwiat|kolczaste kwiaty]], które mogą [[Bańka|zbańkować]] zarówno bohatera, jak i wroga. | RO JungleOutThere SpikePlant.jpg|Niebieskie [[Bulwa|bulwy]] chowają i wysuwają [[Kolczasty kwiat|kolczaste kwiaty]], które mogą [[Bańka|zbańkować]] zarówno bohatera, jak i wroga. | ||
RO JungleOutThere RetractPlant.jpg|Zielone [[Bulwa|bulwy]] chowają i wysuwają [[ | RO JungleOutThere RetractPlant.jpg|Zielone [[Bulwa|bulwy]] chowają i wysuwają [[Lilia wodna|lilie]], pozwalając bohaterom używać ich jako platform. | ||
RO JungleOutThere SpikePlantKill.jpg|[[Bańka|Zbańkowani]] [[Odkrywca|Wędrowniczkowie]] z powodu wysunięcia [[Kolczasty kwiat|kolczastych kwiatów]] z niebieskiej [[Bulwa|bulwy]]. | RO JungleOutThere SpikePlantKill.jpg|[[Bańka|Zbańkowani]] [[Odkrywca|Wędrowniczkowie]] z powodu wysunięcia [[Kolczasty kwiat|kolczastych kwiatów]] z niebieskiej [[Bulwa|bulwy]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Obszar 3== | ==Obszar 3== | ||
W ostatniej fazie bohaterowie muszą pokonać wszystkich wrogów w obszarze, aby zniszczyć [[Klatka|klatkę]] na końcu poziomu. Można | W ostatniej fazie bohaterowie muszą pokonać wszystkich wrogów w obszarze, aby móc zniszczyć [[Klatka|klatkę]] na końcu poziomu. Można spostrzec dwóch śpiących razem [[Psychklop]]ów, [[Odkrywca|Wędrowniczka]] na środku dolnej platformy, kolejnego [[Psychklop]]a znajdującego się blisko gejzeru oraz [[Łowca|Łowcę]] pilnującego [[Klatka|klatki]] na szczycie platformy, strzelającego swoimi [[Żywy pocisk|żywymi pociskami]] w zieloną [[Bulwa|bulwę]], aby [[Lilia wodna|lilia]] ciągle się wysuwała i chowała. Gdy wszyscy wrogowie zostaną pokonani, magiczna tarcza znika i [[klatka]] [[Elektrun]]ów może zostać zniszczona. Gdy to zostanie zrobione, bohaterowie pozują dla [[Fotograf]]a. Gdy to robią, [[Magik (Rayman Origins)|Magik]] czeka z niecierpliwością, aby zobaczyć całkowitą liczbę [[Lum (gry UbiArt)|Lumów]] zebranych w całym poziomie. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
RO JungleOutThere FinalElectoon.jpg|Trzeci i ostatni obszar poziomu. | RO JungleOutThere FinalElectoon.jpg|Trzeci i ostatni obszar poziomu. | ||
It's a Jungle Out There... 4.jpg|Dwóch [[Psychklop]]ów śpi blisko wejścia. | It's a Jungle Out There... 4.jpg|Dwóch [[Psychklop]]ów śpi blisko wejścia. | ||
It's a Jungle Out There... 5.jpg|[[Łowca]] | It's a Jungle Out There... 5.jpg|[[Łowca]] strzela [[Żywy pocisk|żywymi pociskami]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| Linia 72: | Linia 72: | ||
[[en:It's a Jungle Out There...]] | [[en:It's a Jungle Out There...]] | ||
[[de:Der reinste Urwald ...]] | [[de:Der reinste Urwald ...]] | ||
[[hu:Üdv a dzsungelben!]] | |||
[[it:È una giungla là fuori...]] | |||
[[es:¡Es la selva!]] | |||
[[ru:Там джунгли...]] | |||
[[zh:外林洞天]] | |||
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman Origins]] | [[Kategoria:Krainy z gry Rayman Origins]] | ||