Kraina Żywych Umarlaków: Różnice pomiędzy wersjami

m 1 wersja
Added language links
 
(Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Kraina Żywych Umarlaków''' (ang. '''Land of the Livid Dead''') jest ponurą krainą występującą w grach ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'', ''[[Rayman Legends]]'' oraz ''[[Rayman Fiesta Run]]''.


'''Kraina Żywych Umarlaków''', ''Kraina Wiecznej Śmierci'' – ostatnia i niepodzielna względem menu gry kraina w grze [[Rayman: Origins]]. Znajduje się ona po lewej stronie [[Chrapiące Drzewo|Chrapiącego Drzewa]]. Aby tutaj wejść, musimy zebrać 10 [[Ząb Czaszki|Zębów Czaszki]] przypominających czerwone klejnoty i dać je [[Ponury Żniwiarz|Ponuremu Żniwiarzowi]] – strażnikowi krainy.
[[Plik:RJR-5-10.png|thumb|320px|right|Kraina Żywych Umarlaków w ''[[Rayman Jungle Run]]'']]


Kraina ta będzie posiadać swą kontynuację w [[Rayman Legends|Rayman ]][[Rayman Legends|Legends]].
==''[[Rayman Origins]]''==
Przejście do niej znajduje się po lewej stronie [[Chrapiące Drzewo|Chrapiącego Drzewa]]. Aby tam wejść, należy zebrać dziesięć [[Ząb Czaszki|Zębów Czaszki]] przypominających czerwone klejnoty i wręczyć je [[Ponury Żniwiarz|Ponuremu Żniwiarzowi]], strażnikowi krainy.


Kraina ta jest też w [[Rayman Jungle Run|Raymanie Jungle Run]].
===Opis===
== Rayman Origins ==
W przeciwieństwie do swej alternatywnej wersji z gry ''[[Rayman 3]]'', poziom jest mroczny, przypomina stare cmentarzysko. Domy staruszek wyglądają jak kapliczki, a nagrobki układają się w wieże. Elementy otoczenia są zbudowane z kości; skacze się również po trumnach, niestabilnych kamiennych płytkach i trampolinach w kształcie [[Oczy|oczu]]. Co rusz gonią nas czarne ciernie.
=== Nazwy części ===
 
===Nazwy części===
Nazwy związane są z tym, że rozgrywka dzieli się na dwie części – standardową i walkę z bossem.
Nazwy związane są z tym, że rozgrywka dzieli się na dwie części – standardową i walkę z bossem.
*[[Nie depcz tych kwiatów]]
*[[Nie depcz tych kwiatów]]
*[[Matka wszystkich koszmarów]]
*[[Matka wszystkich koszmarów]]


=== Wygląd ===
===Wrogowie===
Poziom jest mroczny, przypomina stare cmentarzysko. Domy 
Głównymi wrogami są oczywiście [[Babunia|staruszki]]. Oprócz tego, poziom pełen jest kolczastych przeszkód, na przykład [[Mroczne Jeże|Mrocznych Jeży]].
staruszek wyglądają jak kapliczki, a nagrobki układają się w wieże.


[[Plik:Yeriuywsoieowqyiuqewot.jpg|thumb|300px|Wstęp do Rayman Orgins]] Elementy otoczenia są zbudowane z kości; skacze się również po trumnach, niestabilnych kamiennych płytkach i trampolinach w kształcie [[Oczy|oczu]]. Co chwilę gonią nas czarne ciernie.
====Boss====
''Zobacz hasło: [[Wielka Mama]]''


=== Wrogowie ===
===Trofeum===
Głównymi wrogami są oczywiście [[Babunia|staruszki]]. Oprócz tego, poziom pełen jest kolczastych przeszkód, na przykład [[Mroczne Jeże|Mrocznych Jeży]].
==== Boss ====
''Zobacz hasło: [[Wielka Mama]]''
=== Trofeum ===
''Zobacz hasło: [[Nic nie trwa wiecznie...]] ''
''Zobacz hasło: [[Nic nie trwa wiecznie...]] ''
=== Legenda wśród graczy ===
Dla graczy Kraina Żywych Umarlaków jest poważnym 
wyzwaniem – stawienie czoła temu wyzwaniu może przynieść wiele satysfakcji. Przyczyny są podobne co w przypadku poziomów ze [[Cwana Skrzynia|skrzyniami]] – większość poziomu należy przechodzić bez zatrzymywania się, jak również nie ma tutaj nie tylko Lumków, ale i [[Serce|serduszek]].<br />Niektórzy ułatwiają sobie grę zachowując serduszko z poprzedniego poziomu chociaż i tak jak zostaniemy zranieni to nie wrócimy (w jednej grze) do stanu normalnego.


== Linki zewnętrzne ==
===Legenda wśród graczy===
Dla graczy Kraina Żywych Umarlaków jest poważnym wyzwaniem – stawienie czoła temu wyzwaniu może przynieść wiele satysfakcji. Przyczyny są podobne co w przypadku poziomów z [[Cwana Skrzynia|cwanymi skrzyniami]] – większość poziomu należy przechodzić bez zatrzymywania się, jak również nie ma tutaj nie tylko [[Żółte Lumy|Lumek]], ale i [[Serce|serduszek]].
 
Niektórzy ułatwiają sobie grę zachowując serduszko z poprzedniego poziomu chociaż i tak jak zostaniemy zranieni to nie wrócimy (w jednej grze) do stanu normalnego.
 
==Linki zewnętrzne==
* [http://raymanorigins.fr.ubi.com/dailybubble/?language=EN&editionNum=19 Materiał promocyjny UbiSoftu]
* [http://raymanorigins.fr.ubi.com/dailybubble/?language=EN&editionNum=19 Materiał promocyjny UbiSoftu]
[[fr:Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)]]
[[en:Land of the Livid Dead (UbiArt games)]]
[[de:Land der Wandelnden Seelen (UbiArt-Spiele)]]
[[hu:Holtélők birodalma]]
[[ru:Земля Покойников]]
[[zh:青灰死地(UbiArt游戏)]]
[[Kategoria:Rayman Origins]]
[[Kategoria:Rayman Origins]]
[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Poziomy]]