Skarb Jano: Różnice pomiędzy wersjami
m 1 wersja |
Nie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Obiekt | {{Obiekt | ||
|object_image = [[Plik: | |object_image = [[Plik:Cave of Bad Dreams treasure.jpg|320px]] | ||
|object_loc = [[Jaskinia Złych Snów]] | |object_loc = [[Jaskinia Złych Snów]] | ||
|object_type = Skarb | |object_type = Skarb | ||
| Linia 8: | Linia 6: | ||
|object_howtouse = Nieznane}} | |object_howtouse = Nieznane}} | ||
Gdy [[Rayman]]owi udało się wyrolować Jano, ten postanowił wybrać stworkowi: może albo wziąć [[Eliksir | '''Skarb Jano''' to wielki majątek należący do [[Jano]]. Przetrzymuje go w [[Jaskinia Złych Snów|Jaskini Złych Snów]]. W skarb wchodzą złote monety i inne wartościowe przedmioty. | ||
Gdy [[Rayman]]owi udało się wyrolować [[Jano]], ten postanowił wybrać stworkowi: może albo wziąć [[Eliksir życia]] i uzdrowić [[Clark]]a, albo zatrzymać dla siebie cały skarb. [[Rayman]] postanowił, że weźmie antidotum. Jeśli [[Rayman]] weźmie skarb pojawi się krótkie [[Rayman 2 zakończenie(Alternatywne)|alternatywne zakończenie]]. | |||
==Niekanoniczne zakończenie== | ==Niekanoniczne zakończenie== | ||
W grze [[Rayman 2: The Great Escape]], Rayman mógł wybierać między skarbem a antidotum. Gdy wybierze Eliksir | W grze ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'', [[Rayman]] mógł wybierać między skarbem a antidotum. Gdy wybierze [[Eliksir życia]], to będzie kontynuował misję, ale gdy zatrzyma skarb, gra się zakończy. Będzie widać, jak gruby [[Rayman]] leżakuje na bezludnej wyspie, a wokół siebie ma mnóstwo złotych monet. To zakończenie jednak jest niekanoniczne z fabułą gry. | ||
[[Kategoria:Obiekty]] | [[Kategoria:Obiekty]] | ||
[[Kategoria:Rayman 2]] | [[Kategoria:Rayman 2]] | ||