m 1 wersja
m Automatyczna naprawa podwójnego przekierowania podczas prac konserwacyjnych z Antytun na Antytrun.
Znacznik: Zmieniony cel przekierowania
 
(Nie pokazano 10 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Przeciwnik
#PATRZ [[Antytrun]]
|villain_image=[[Plik:Antitoon.jpg|150px]]
|villain_loc=wszystkie krainy z [[Rayman 1|pierwszej gry]]
|villain_gender=mężczyźni
|villain_eyes=czarne
|villain_species=nieznany
|villain_nature=zły
|villain_weapon=nacieranie
|villain_status=pokonani
|villain_hp=1 HP
||villain_name = Antitoon }}
 
'''Antitoony '''(dosł. ''przeciwnicy sztuki) ''to przeciwnicy [[Rayman]]a. Zamieszkują każdą krainę. Są małymi kulami energii i przyjaciółmi [[Pan Mroczny|Pana Mrocznego]]. Podobni do [[Elektruny|Elektrunów]]. Potrafią skakać, nacierać i latać. Istnieje także typ czerwonych Antitoonów, których należy unikać za wszelką cenę, gdyż po dotknięciu Rayman ginie na miejscu. W wersji PSX [[Rayman 2|Raymana 2]] można zobaczyć go na [[Czarodziejska Polana|Czarodziejskiej Polanie]], [[Świątynia Kamieni i Ognia|Świątyni Kamieni i Ognia]], oraz w [[Jaskinie Echa | Jaskiniach Echa]].
==Ciekawostki==
* w [[Rayman Origins]] zastąpiono je [[Darktuny|Darktunami]].
 
* [[Pink]] w Rayman Szalone Kórliki na GBA używa do zabicia Raymana wielkiego Antitoona robota.
 
* Oprócz niebieskich i czerwonych rodzajów Anitoonów miały występować także inne kolory, takie jak: różowe, zielone, czarne i fioletowe, które zostały przedstawione na "Daring Buuble".
 
==Źródła==
* [[Rayman 1]]
* [[Rayman 2: Wielka Ucieczka|Rayman 2]] (PS1)
* [[Rayman:Szalone Kórliki|Rayman Szalone kórliki]] (GBA)[[Plik:AntitoonR2PS.jpg|thumb|Antitoon w Rayman 2 (PSX)]]
[[Kategoria:Wrogowie]]
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 2]]
[[Kategoria:Rayman 2]]
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]]
[[Kategoria:Postacie]]
[[Kategoria:Przeciwnicy]]
[[Kategoria:Rayman 1]]
[[Kategoria:Rayman]]