Labirynt rur: Różnice pomiędzy wersjami

m 1 wersja
Santoji (dyskusja | edycje)
m Santoji przeniósł stronę Labirynt Rur do Labirynt rur
 
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Labirynt Rur''' to pierwszy ekstremalny wyścig w [[Rayman M]].
'''Labirynt rur''' pierwszy ekstremalny wyścig w ''[[Rayman M]]''.


<span style="">Ten poziom, wraz z innymi ekstremalnymi wyścigami, nie jest oparta na poszczególnych poziomach </span><span style="">[[Rayman 2 The Great Escape|Rayman 2]], Jednak, ma pewne podobieństwo do [[Świątynia Wody i Lodu|Świątyni Wody i Lodu]].</span>
Ten poziom, wraz z innymi ekstremalnymi wyścigami, nie jest oparty na poszczególnych poziomach ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]'', jednak ma pewne podobieństwo do [[Świątynia wody i lodu|świątyni wody i lodu]].


<span style="">W pewnym momencie poziomu, gracz musi wspinać się unikając [[Elektryczne Baryłki|Elektrycznych Baryłek]].</span>
W pewnym momencie poziomu, gracz musi wspinać się unikając [[Elektryczne baryłki|elektrycznych baryłek]].
 
To tylko jeden z dwóch poziomów które zawierają [[elektryczne baryłki]].


To tylko jeden z dwóch poziomów które zawierają [[Elektryczne Baryłki]].
==Ciekawostka==
==Ciekawostka==
W [[Rayman Rush]] jeśli damy się w tym poziomie wyprzedić Pomocnikowi 800 z którym się ścigamy może zdarzyć się błąd ułatwiający grę; gdy [[Pomocnik 800]] dojdzie do laserów to istnieje szansa, iż zapętli on swoje ruchy (spadając w lasery w pewnym momencie). Potem można go wyprzedzić.
W ''[[Rayman Rush]]'' jeśli damy się w tym poziomie wyprzedzić [[Pomocnik 800|Pomocnikowi 800]] z którym się ścigamy może zdarzyć się błąd ułatwiający grę; gdy [[Pomocnik 800]] dojdzie do laserów to istnieje szansa, iż zapętli on swoje ruchy (spadając w lasery w pewnym momencie). Potem można go wyprzedzić.
 
Uwaga: Najłatwiej wykonać ten błąd nie strzelając w przełącznik. Należy się dać wyprzedzić, bo inaczej robot goniący [[Rayman]]a podczas próby trafienia go może trafić w przełącznik co zmieni układ laserów i wtedy usterka może się nie zdarzyć.
 
[[fr:Dédale de Tuyaux]]
[[en:Pipe Maze]]
[[es:Laberinto Conducto]]
[[ru:Обман Труб]]


Uwaga: Najłatwiej wykonać ten błąd nie strzelając w przełącznik. Należy się dać wyprzedzić bo inaczej Robot goniący [[Rayman]]a podczas próby trafienia go może trafić w przełącznik co zmieni układ laserów i wtedy usterka może się nie zdarzyć.
[[Kategoria:Miejsca z gry Rayman M]]
[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Wyścigi]]
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman m]]
[[Kategoria:Krainy]]
[[Kategoria:Rayman Rush]]
[[Kategoria:Miejsca]]
[[Kategoria:Światy]]