Podniebna sonata: Różnice pomiędzy wersjami

m 1 wersja
Added language links
 
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Skajward_sondaa.jpg|thumb|294px]]Jest to 13 poziom w grze [[Rayman Origins ]]i 5 [[Pustynia Dijiridów|Pustyni Dijiridów]]. Posługujemy się tu głównie [[Flet wąż|fletowymi wężami]].
[[Plik:13 skyward sonata.jpg|thumb|320px|Podniebna sonata.]]
 
Jest to 13 poziom w grze ''[[Rayman Origins]]'' i 5 na [[Pustynia Dijiridów|pustyni Dijiridów]]. Posługujemy się tu głównie [[Flet wąż|fletowymi wężami]].
 
==Część 1==
==Część 1==
Na początek zjeżdżamy z wodospadu skaczamy na bębenek niszczymy blokade i ptaka i idziemy dalej.
Na początek zjeżdżamy z wodospadu skaczemy na bębenek niszczymy blokadę i [[Czerwone ptaki|ptaka]] i idziemy dalej.
 
==Część 2==
==Część 2==
Teraz szybko biegnij i pokonaj wrogów bo chmury się zapadają, a ponieważ do następnej nie doskoczymy musimy przejść po tym fletowym wężu. Teraz z tej chmury wejdź na węża, a z niego skocz na wodospad, a wodospadu na chmure. Jeżeli chcesz zebrać czaszkonete użyj wall jumpa, a następnie miażdżącego ataku. Pod tą platformą nie uda nam się schować więc wejdź na nią za pomocą wall jumpa, a zniej na węża. Teraz skocz na chmure, a zniej na podłoże. Na górze jest klatka. Jak wyjdziesz z sekretu idź do następnej planszy.
Teraz szybko biegnij i pokonaj wrogów bo chmury się zapadają, a ponieważ do następnej nie doskoczymy musimy przejść po tym [[Flet wąż|fletowym wężu]]. Teraz z tej chmury wejdź na [[Flet wąż|węża]], a z niego skocz na wodospad, a wodospadu na chmurę. Jeżeli chcesz zebrać [[Czaszkonety|czaszkonetę]], odbij się od ściany, a następnie miażdżącego ataku. Pod tą platformą nie uda nam się schować więc wejdź na nią, odbijając się od ściany, a z niej na [[Flet wąż|węża]]. Teraz skocz na chmurę, a z niej na podłoże. Na górze jest [[Klatki|klatka]]. Jak wyjdziesz z sekretu idź do następnej planszy.
==Sekret 1==
 
Za pomocą bębnów musimy się dostać do klatki i pokonać wszystkie czerwone ptaki.
===Sekret 1===
Za pomocą bębnów musimy się dostać do [[klatki]] i pokonać wszystkie [[czerwone ptaki]].
 
==Część 3==
==Część 3==
Teraz użyj wall jumpa zniszcz blokade i czekaj na fletowego węża. Gdy się pojawi wejdź na niego, a zniego skocz na wodospad (tu dwie czaszkonety jedna za piórami, druga nad kolczastym ptakiem). Teraz wejdź na platforme gdzie są pióra, a zniejna ten dom. Teraz skocz na węża użyj wall jumpa, pokonaj ptaka. Teraz uważaj, aby nie zmiażdżyły cię te słupy. Teraz skocz na platforme, pokonaj ptaka odbij się od bębna i wejdź do sekretu. Gdy z niego wyjdziesz idź do następnej części.
Teraz odbij się od ściany, zniszcz blokadę i czekaj na [[Flet wąż|fletowego węża]]. Gdy się pojawi wejdź na niego, a z niego skocz na wodospad (tu dwie [[czaszkonety]] jedna za piórami, druga nad [[Kolczaste ptaki|kolczastym ptakiem]]). Teraz wejdź na platformę, gdzie są pióra, a z niej na ten dom. Teraz skocz na [[Flet wąż|węża]], odbij się od ściany, pokonaj [[Czerwone ptaki|ptaka]]. Teraz uważaj, aby nie zmiażdżyły cię te słupy. Teraz skocz na platformę, pokonaj [[Czerwone ptaki|ptaka]], odbij się od bębna i wejdź do sekretu. Gdy z niego wyjdziesz, idź do następnej części.
==Sekret 2==
 
Musisz pokonać wszystkie ptaki z pomocą wężowych fletów
===Sekret 2===
Musisz pokonać wszystkie [[Czerwone ptaki|ptaki]] z pomocą [[Flet wąż|wężowych fletów]].
 
==Część 4==
==Część 4==
Rozbij blokade i wskocz na węża, a zniego na wodospad natomiast z wodospadu na dom. Później wskocz na węża i pozbieraj pare lumków Teraz wskocz na platformy i pokonaj ptaki(przy tymkolczastym ptaku jest czaszkoneta). Z platformy która jest najwyżej skocz na flet. Teraz przeskocz nad tym wodospadzikiem wykonaj wall jumpa pokonaj ptaka.
Rozbij blokadę i wskocz na [[Flet wąż|węża]], a z niego na wodospad natomiast z wodospadu na dom. Później wskocz na [[Flet wąż|węża]] i pozbieraj parę [[Lumy (UbiArt)|lumów]]. Teraz wskocz na platformy i pokonaj [[Czerwone ptaki|ptaki]] (przy tym [[Kolczaste ptaki|kolczastym ptaku]] jest [[Czaszkonety|czaszkoneta]]). Z platformy która jest najwyżej skocz na flet. Teraz przeskocz nad tym wodospadzikiem, odbij się od ściany i pokonaj [[Czerwone ptaki|ptaka]].
 
==Część 5==
==Część 5==
(W tych piórach jest czaszkoneta)Używając wall jumpa wejdź na góre pokonaj ptaka i wejdź na flet. Teraz przeskocz nad kolczastym ptakiem i unikaj tych słupów. Gdy je wszytskie minie flet pokonaj 3 ptaki przeskocz nad kolczastym ptakiem i wodospadem. Skocz na flet wykonaj wall jumpa, aby na niego wejść pokonaj 2 ptaki(jeżeli w dobrym momencie się odbijesz od platformy z bongosami dostaniesz się do czaszkonety). Teraz musisz uniknąć słupów na których są kolczaste jeże. Gdy to zrobisz zeskocz z fletu pokonaj 2 ptaki po drodze.
W tych piórach jest [[Czaszkonety|czaszkoneta]]. Odbijając się od ściany, wejdź na górę, pokonaj [[Czerwone ptaki|ptaka]] i wejdź na flet. Teraz przeskocz nad [[Kolczaste ptaki|kolczastym ptakiem]] i unikaj tych słupów. Gdy je wszystkie, minie flet pokonaj 3 [[Czerwone ptaki|ptaki]], przeskocz nad [[Kolczaste ptaki|kolczastym ptakiem]] i wodospadem. Skocz na flet, odbij się od ściany, aby na niego wejść, pokonaj 2 [[Czerwone ptaki|ptaki]] (jeżeli w dobrym momencie się odbijesz od platformy z bongosami dostaniesz się do [[czaszkonety]]). Teraz musisz uniknąć słupów, na których są kolczaste jeże. Gdy to zrobisz, zeskocz z fletu, pokonaj 2 [[Czerwone ptaki|ptaki]] po drodze.
 
==Część 6==
==Część 6==
Pokonaj 4 ptaki i rozbij klatke.
Pokonaj 4 [[Czerwone ptaki|ptaki]] i rozbij klatkę.
[[Kategoria:Poziomy]]
 
[[Kategoria:Światy]]
[[fr:Ballade nocturne]]
[[Kategoria:Miejsca]]
[[en:Skyward Sonata]]
[[Kategoria:Krainy]]
[[hu:Égig érő szonáta]]
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman Origins]]
[[it:Non calpestarmi]]
[[Kategoria:Rayman Origins]]
 
[[Kategoria:Poziomy w Rayman Origins]]