Cierniowe wzgórza: Różnice pomiędzy wersjami

Nie podano opisu zmian
Added language links
 
(Nie pokazano 10 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Kraina z Raymana 2
{{Kraina z Raymana 2
|place_name= Cierniowe Wzgórza
|place_name= Cierniowe wzgórza
|place_image= [[Plik:TheMenhirHillsPS.jpg|320px|Cierniowe Wzgórza]]  
|place_image= [[Plik:Rayman 2 PS1 Loading Screen 7.png|320px]]  
|place_type= leśny
|place_cages= 8
|place_cages= 8
|place_stages= 3
|place_stages= 3
|place_lums= 50
|place_lums= 50
|place_fspirits= 8
|place_fspirits= 8
|place_previous= [[Świątynia Wody i Lodu]] - PS2, PC, Dreamcast
|place_previous= [[Świątynia wody i lodu]] (PS2, PC, Dreamcast)<br/>[[Zatoka wielorybów]] (PSX)
[[Zatoka Wielorybów]] - PSX
|place_next = [[Sklepienie]]
|place_next= [[Moczary Przebudzenia]] -  PS2
[[Jaskinia Złych Snów]] - PSX, PC, Dreamcast
________________________________
Po przejściu całego poziomu
[[Sklepienie]]
|}}
|}}


Są to wzgórza pełne cierni i poziom w Rayman 2. Kiedy [[Rayman]] dostał się do nich spotkał [[Murfy|Murfiego]] który ostrzegł go, że tego miejsca pilnuje [[Biegający Pocisk]]. Powiedział mu również że można go oswoić i jeździć na nim. Raymanowi udało się go oswoić. Rayman dzięki temu przedostał się przez [[Ciernie]] i dostał się do bazy Robo-Piratów. Rayman cicho przeszedł koło nich i w ten sposów przedostał się dalej. Potem Rayman znowu oswoił pocisk, przedostał się przez ciernie i odbył dość długą jazdę na pocisku. Rayman spotkał [[Clark]]a, który powiedział że jest chory i potrzebuje eliksiru który zanjduje się w [[Jaskinia Złych Snów|Jaskini Złych Snów]], która znjduje sie na [[Moczary Przebudzenia|Moczarach Przebudzenia]]. Potem Rayman wrócił do Ciernowych Wzgórz i dał Clarkowi eliksir. Następnie Clark odwdzięczył się Raymanowi i rozbił ściany. Rayman po raz trzeci oswoił Biegający Pocisk przejechał na nim kawałek drogi i wskoczył do portalu teleportując nie tylko siebie, ale i pocisk, którego w następnym poziomie już nie było.
'''Cierniowe wzgórza''' – poziom w ''[[Rayman 2]]''. Kiedy [[Rayman]] dostał się do nich, spotkał [[Murfy|Murfy'ego]], który ostrzegł go, że tego miejsca pilnuje [[biegający pocisk]]. Powiedział mu również, że można go oswoić i jeździć na nim. [[Rayman]]owi udało się go oswoić. [[Rayman]] dzięki temu przedostał się przez [[ciernie]] i dostał się do bazy [[Robo-piraci|robo-piratów]]. [[Rayman]] cicho przeszedł koło nich i w ten sposów przedostał się dalej. Potem [[Rayman]] znowu oswoił [[Biegający pocisk|pocisk]], przedostał się przez ciernie i odbył dość długą jazdę na [[Biegający pocisk|pocisku]]. [[Rayman]] spotkał [[Clark]]a, który powiedział, że jest chory i potrzebuje eliksiru który znajduje się w [[Jaskinia złych snów|jaskini złych snów]], która z kolei znajduje się na [[Moczary przebudzenia|moczarach przebudzenia]]. Potem [[Rayman]] wrócił do cierniowych wzgórz i dał [[Clark]]owi eliksir. Następnie [[Clark]] odwdzięczył się [[Rayman]]owi i rozbił ściany. [[Rayman]] po raz trzeci oswoił [[biegający pocisk]], przejechał na nim kawałek drogi i wskoczył do portalu, teleportując nie tylko siebie, ale i [[Biegający pocisk|pocisk]], którego w następnym poziomie już nie było.


[[Plik:Elite Training Academy.PNG|thumb|320px|left|Akademia Wojskowa Robo-Piratów]]
[[Plik:Elite Training Academy.PNG|thumb|320px|left|Akademia wojskowa [[Robo-piraci|robo-piratów]].]]
[[Plik:RR-PS2-TheMenhirHills.jpg|thumb|320px|left|Cierniowe wzgórza w ''[[Rayman Revolution]]''.]]
[[Plik:Menhir Hills.PNG|thumb|320px|Fragment gry w wersji PC.]]


==Wersja PlayStation 1==
==Wersja PlayStation 1==
Ten poziom w tej wersji różni się całkowicie od originału, poziom jest nadal krótki ale 1 faza jest wycięta. Poziom zaczyna się od razu od 2 fazy w originale, tam wskazówke jak oswoić Biegający Pocisk, daje nam Ly poprzez swói kamień. W tej wersji pierwsza bieganina na Pocisku nie wygląda tak jak w innych wersjach ponieważ tam zamiast przeszkód uciekamy przed Złym Biegającym Pociskiem, potem pojawia się krótki filmik w którym Rayman wyskakuje z Pocisku i brama się zamyka, Rayman trafia do Akademii Robo-Piratów niszczy Czerwonego Pomocnika 800 i spotyka Clarka który prosi Raymana o przyniesienie Eliksiru Życia. Jest też różnicą to że portal do następnego poziomu znajduje się w pomieszczeniu z Clarkiem, a nie na zewnątrz.
Ten poziom w tej wersji różni się całkowicie od oryginału, poziom jest nadal krótki ale 1 faza jest wycięta. Poziom zaczyna się od razu od fazy drugiej w oryginale, tam wskazówkę, jak oswoić [[biegający pocisk]], daje nam [[Ly]] poprzez swój kamień. W tej wersji pierwsza bieganina na [[Biegający pocisk|pocisku]] nie wygląda tak jak w innych wersjach, ponieważ tam zamiast przeszkód uciekamy przed złym [[Biegający pocisk|biegającym pociskiem]], potem pojawia się krótki filmik, w którym [[Rayman]] zeskakuje z [[Biegający pocisk|pocisku]] i brama się zamyka, [[Rayman]] trafia do akademii [[Robo-piraci|robo-piratów]]. niszczy [[Czerwony pomocnik 800|czerwonego pomocnika 800]] i spotyka [[Clark]]a, który prosi [[Rayman]]a o przyniesienie [[Eliksir życia|eliksiru życia]]. Jest też różnicą to, że [[portal]] do następnego poziomu znajduje się w pomieszczeniu z [[Clark]]iem, a nie na zewnątrz.
 
[[Plik:RR-PS2-TheMenhirHills.jpg|thumb|320px|left|Cierniowe Wzgórza w Rayman Revolution]]
[[Plik:Menhir Hills.PNG|thumb|320px|Fragment gry w wersji PC]]


==Wersja PlayStation 2==
==Wersja PlayStation 2==
W tej wersji 1 i 2 faza wygląda tak, w 1 faza walczymy z dwoma Fioletowymi Pomocnikami 800 i dwoma Zielonymi Pomocnikami 800 a w pomieszczeniu obok gdzie jest jedna Klatka znajduje się jeszcze jeden Fioletowy Pomocnik 800 oraz jest maszyna dzięki której można otworzyć specjalne drzwi, za pomocą Maski Deszczu.
W pierwszej fazie walczymy z dwoma [[Fioletowy pomocnik 800|fioletowymi pomocnikami 800]] i dwoma [[Zielony pomocnik 800|zielonymi pomocnikami 800]] a w pomieszczeniu obok gdzie jest jedna [[Klatki|klatka]] znajduje się jeszcze jeden [[fioletowy pomocnik 800]] oraz jest maszyna, dzięki której można otworzyć specjalne drzwi za pomocą [[Maska deszczu|maski deszczu]].


Oraz w ukrytej fazie już po zdobyciu Eliksiru Życia, za Biegającymj Pociskiem jest Liana dzięki której można się dostać do Żółtych Lumów i Klatki.
Oraz w ukrytej fazie, już po zdobyciu [[Eliksir życia|eliksiru życia]], za [[Biegający pocisk|biegającym pociskiem]] jest [[liana]], dzięki której można się dostać do [[Żółte lumy|żółtych lumów]] i [[klatki]].


==Wersja Dreamcast==
==Wersja Dreamcast==
Ten poziom w tej wersji jest taki sam jak originał.
Ten poziom w tej wersji jest taki sam jak oryginał.


==Ciekawostka==
==Ciekawostka==
* W wersji na PSX na ekranie ładowania gry widać skrzynie chociaż tam zamiast nich jest [[Biegający Pocisk | Zły Biegający Pocisk]] (goniący [[Rayman]]a).
*W wersji na PSX na ekranie ładowania gry widać skrzynie, chociaż tam zamiast nich jest zły [[biegający pocisk]] (goniący [[Rayman]]a).
*Oryginalna nazwa poziomu to The Menhir Hills co w tłumaczeniu na polski znaczy Wzgórza Menhirów (Menhir to rodzaj kamienia).
*Oryginalna nazwa poziomu to ''Les Collines aus Menhirs'', co w tłumaczeniu na polski znaczy "wzgórza menhirów" (menhir to rodzaj kamienia).
 
[[fr:Les Collines aux Menhirs]]
[[en:The Menhir Hills]]
[[de:Die Menhir-Hügel]]
[[es:La Colina de los Menhires]]
[[ru:Холмы Менгиров]]
[[zh:巨石山脊]]


[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Miejsca z gry Rayman 2]]
[[Kategoria:Krainy]]
[[Kategoria:Rayman 2]]
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 2]]
[[Kategoria:Miejsca]]
[[Kategoria:Światy]]
[[Kategoria:Rayman Revolution]]