Scaleman: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
| Linia 16: | Linia 16: | ||
|villain_hp = Duża}} | |villain_hp = Duża}} | ||
'''Scaleman''', znany też jako '''Kagalpha''', to [[Mroklum]] oraz wroga postać pojawiająca się tylko w wersji gry | '''Scaleman''', znany też jako '''Kagalpha''', to [[Mroklumy|Mroklum]] oraz wroga postać pojawiająca się tylko w wersji gry [[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' na platformę Game Boy Advance]]. Posiada niezwykłą zdolność powiększania swoich rozmiarów poprzez nadmuchiwanie się. | ||
==Opis== | ==Opis== | ||
===''Rayman 3'' na Game Boya Advance=== | ===[[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' na Game Boya Advance]]=== | ||
W tej wersji gry Scaleman jest pierwszym z dwóch | W tej wersji gry Scaleman jest pierwszym z dwóch bossów (szefów) występujących na poziomie [[Forteca Piratów]], ostatnim z czterech światów w tej grze. Podczas starcia z [[Rayman]]em, atakuje go on nadmuchując się i zmieniając w kulę. [[Mroklumy|Mroklum]] może toczyć się od ściany do ściany, odbijać się w tę i z powrotem lub skacząc wysoko i lądując na [[Rayman]]ie (lub miejscu, w którym wcześniej stał). Jeśli [[Rayman]] uderzy go, kiedy ten przyjmuje swoją powiększoną formę, Scaleman się kurczy i biega w popłochu. Kiedy wtedy nadepnie się na niego, ten traci część swojej energii życiowej i znowu się powiększa. Czynność tę trzeba powtórzyć sześć razy, aby ostatecznie pokonać Scalemana. Wtedy [[Mroklumy|Mroklum]] dosłownie wybucha jak balon. | ||
===''Rayman 3: Hoodlum Havoc''=== | ===''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''=== | ||
Scaleman początkowo miał pojawić się także w grze ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' na poziomie [[Kwatera Mroklumów]]. Miał nazywać się Kagalpha i pokrzykiwać na Mroklumy, by te atakowały | Scaleman początkowo miał pojawić się także w grze ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' na poziomie [[Kwatera Mroklumów]]. Miał nazywać się Kagalpha i pokrzykiwać na [[Mroklumy]], by te atakowały [[Rayman]]a. W zamysłach twórców gry Kagalpha miał być małą, nerwową postacią, która zmieniała się w ogromnego i niebezpiecznego przeciwnika. Aby powstrzymać [[Rayman]]a rzucał w niego skrzyniami, a pokonać go było można dopiero na końcu poziomu. Tam wdychał hel, dzięki któremu zyskiwał ogromny rozmiar, ale i cieniutki głosik. [[Rayman]] miał pokonać Kagalpha uderzając go pięściami i w ten sposób opróżniając go powoli z helu. Ostateczny projekt tego przeciwnika został jednak wykorzystany niemal nie zmieniony w grze [[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' na GBA]]. | ||
==Galeria== | ==Galeria== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:Scalemans_keep.PNG|Scaleman pod postacią kuli próbuje zaatakować | Plik:Scalemans_keep.PNG|Scaleman pod postacią kuli próbuje zaatakować [[Rayman]]a. | ||
Plik:Scaleman_defeated.PNG|Gdy Scaleman zostanie pokonany, wybucha jak balon | Plik:Scaleman_defeated.PNG|Gdy Scaleman zostanie pokonany, wybucha jak balon. | ||
</gallery> | </gallery> | ||