Rabbids Rumble: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Added language links |
||
| (Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Gra | {{Gra | ||
|game_image = [[plik:Rabbids-Rumble-Box.jpg|200px]] | |game_image = [[plik:Rabbids-Rumble-Box.jpg|200px]] | ||
|game_developer = | |game_developer = [[Ubisoft]] | ||
|game_publisher = | |game_publisher = [[Ubisoft]] | ||
|game_designer = Michel Ancel | |game_designer = [[Michel Ancel]] | ||
|game_date = Listopad 2012 | |game_date = Listopad 2012 | ||
|game_genre = Towarzyskie | |game_genre = Towarzyskie | ||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
|game_language = Angielski}} | |game_language = Angielski}} | ||
'''''Rabbids Rumble''''' to humorystyczny zestaw pomysłowych mini gierek należący do cyklu o przygodach ''Szalonych Kórlików'' zapoczątkowanego przez wydane w 2006 roku ''[[Rayman | '''''Rabbids Rumble''''' to humorystyczny zestaw pomysłowych mini gierek należący do cyklu o przygodach ''Szalonych Kórlików'' zapoczątkowanego przez wydane w 2006 roku ''[[Rayman: Szalone Kórliki]]''. Całość opracował wewnętrzny zespół firmy [[Ubisoft]]. | ||
Tym razem zwariowane futrzaki szaleją w dziewięciu różnorodnych światach, a zadaniem graczy jest schwytanie do swojej kolekcji 100 [[Kórliki|Kórlików]]. Polowanie zostało zorganizowane w formie szeregu mini gierek, które zrobią pełen użytek z technologii zastosowanych w konsoli, takich jak obraz 3D czy korzystająca z kamery rozszerzona rzeczywistości (ang. Augumented Reality). Pozwala to na zupełnie nowe formy interakcji z niesfornymi zwierzakami. Mogą one np. wyskakiwać ze ścian naszych pokojów, czy bawić się na domowym stole kuchennym. | Tym razem zwariowane futrzaki szaleją w dziewięciu różnorodnych światach, a zadaniem graczy jest schwytanie do swojej kolekcji 100 [[Kórliki|Kórlików]]. Polowanie zostało zorganizowane w formie szeregu mini gierek, które zrobią pełen użytek z technologii zastosowanych w konsoli, takich jak obraz 3D czy korzystająca z kamery rozszerzona rzeczywistości (ang. Augumented Reality). Pozwala to na zupełnie nowe formy interakcji z niesfornymi zwierzakami. Mogą one np. wyskakiwać ze ścian naszych pokojów, czy bawić się na domowym stole kuchennym. | ||
Gra oferuje zarówno kampanię dla pojedynczego gracza, jak i szereg pomysłowych trybów wieloosobowych. Po raz pierwszy w historii cyklu wprowadzony został turowy system walki przypominający serię ''Pokemon''. Rozgrywane za jego pomocą bitwy oferują sporą głębię taktyczną połączoną z szalonym humorem typowym dla tej marki. Każdy [[Kórliki|Kórlik]] wyposażony został w unikalny zestaw umiejętności bojowych. Futrzaki można też szkolić i tym samym zwiększać ich statystyk. Dodatkowa atrakcją jest funkcja SpotPass, dzięki której możemy zgrywać do konsoli nowe rzadkie okazy oraz wyzywać przyjaciół na pojedynki, w którym stawką jest zdobycie zwierzaków pokonanego przeciwnika. | Gra oferuje zarówno kampanię dla pojedynczego gracza, jak i szereg pomysłowych trybów wieloosobowych. Po raz pierwszy w historii cyklu wprowadzony został turowy system walki przypominający serię ''Pokemon''. Rozgrywane za jego pomocą bitwy oferują sporą głębię taktyczną połączoną z szalonym humorem typowym dla tej marki. Każdy [[Kórliki|Kórlik]] wyposażony został w unikalny zestaw umiejętności bojowych. Futrzaki można też szkolić i tym samym zwiększać ich statystyk. Dodatkowa atrakcją jest funkcja SpotPass, dzięki której możemy zgrywać do konsoli nowe rzadkie okazy oraz wyzywać przyjaciół na pojedynki, w którym stawką jest zdobycie zwierzaków pokonanego przeciwnika. | ||
[[en:Rabbids Rumble]] | |||
[[it:Rabbids Rumble]] | |||
[[Kategoria:Kórliki]] | [[Kategoria:Kórliki]] | ||
Aktualna wersja na dzień 16:37, 27 mar 2026
| Rabbids Rumble | ||
|---|---|---|
| Wydawca | Ubisoft | |
| Producent | Ubisoft | |
| Projektant | Michel Ancel | |
| Data wydania | Listopad 2012 | |
| Gatunek | Towarzyskie | |
| Tryb gry | Single MultiPlayer | |
| Platformy | 3DS (3DualScreen) | |
| Klasyfikacje wiekowe | E 10+ | |
| Wersja językowa | Angielski | |
Rabbids Rumble to humorystyczny zestaw pomysłowych mini gierek należący do cyklu o przygodach Szalonych Kórlików zapoczątkowanego przez wydane w 2006 roku Rayman: Szalone Kórliki. Całość opracował wewnętrzny zespół firmy Ubisoft.
Tym razem zwariowane futrzaki szaleją w dziewięciu różnorodnych światach, a zadaniem graczy jest schwytanie do swojej kolekcji 100 Kórlików. Polowanie zostało zorganizowane w formie szeregu mini gierek, które zrobią pełen użytek z technologii zastosowanych w konsoli, takich jak obraz 3D czy korzystająca z kamery rozszerzona rzeczywistości (ang. Augumented Reality). Pozwala to na zupełnie nowe formy interakcji z niesfornymi zwierzakami. Mogą one np. wyskakiwać ze ścian naszych pokojów, czy bawić się na domowym stole kuchennym.
Gra oferuje zarówno kampanię dla pojedynczego gracza, jak i szereg pomysłowych trybów wieloosobowych. Po raz pierwszy w historii cyklu wprowadzony został turowy system walki przypominający serię Pokemon. Rozgrywane za jego pomocą bitwy oferują sporą głębię taktyczną połączoną z szalonym humorem typowym dla tej marki. Każdy Kórlik wyposażony został w unikalny zestaw umiejętności bojowych. Futrzaki można też szkolić i tym samym zwiększać ich statystyk. Dodatkowa atrakcją jest funkcja SpotPass, dzięki której możemy zgrywać do konsoli nowe rzadkie okazy oraz wyzywać przyjaciół na pojedynki, w którym stawką jest zdobycie zwierzaków pokonanego przeciwnika.