Wiatr albo przewóz: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Added language links |
||
| (Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:12 wind or lose.jpg|thumb|320px]] | [[Plik:12 wind or lose.jpg|thumb|320px]] | ||
Jest to | Jest to jedenasty poziom w grze ''[[Rayman Origins]]'' i czwarty na [[Pustynia Dijiridów|Pustyni Dijiridów]]. Tutaj uczymy się korzystać z mocy latania. | ||
==Część 1== | ==Część 1== | ||
Za pomocą przycisku włącz wiatr i przedostań się na drugą | Za pomocą przycisku włącz wiatr i przedostań się na drugą stronę. Za pomocą kolejnego dostań się do ptaka, który cię podniesie w górę. Aby go pokonać, trzeba użyć miażdżącego ataku. Gdy zostanie zmiażdżony, opróżnij worek i za pomocą wiatru pozbieraj [[Lumy (UbiArt)|lumy]] i dostań się na drugą stronę. Tam opróżnij worek i pójdź dalej (na dole jest czaszkoneta) | ||
==Część 2== | ==Część 2== | ||
Musisz teraz uniknąć tych [[ | Musisz teraz uniknąć tych [[Czerwone ptaki|ptaków]], aby nie zginąć, a gdy ich unikniesz za pomocą wodospadu, dostań się na platformę. Z niej za pomocą wiatru wleć do dziury i zabierz [[Czaszkonety|czaszkonetę]]. Teraz musisz przelecieć do sekretu, który jest umieszczony na górze w dziurze. Gdy z niego wyjdziesz, leć dalej, uważaj na [[kolczaste ptaki]]. Gdy skończy się wiatr, trzeba pokonać 3 [[Czerwone ptaki|ptaki]]. Jak je pokonasz, idź do następnej części poziomu | ||
===Sekret 1=== | ===Sekret 1=== | ||
Są 2 przyciski. Za pomocą pierwszego pokonaj wrogów, a za pomocą drugiego dolecisz do platformy nad tobą | Są 2 przyciski. Za pomocą pierwszego pokonaj wrogów, a za pomocą drugiego dolecisz do platformy nad tobą, która pozwoli ci zniszczyć [[Klatki|klatkę]]. | ||
==Część 3== | ==Część 3== | ||
Teraz przejdź po bębnach (na górze jest czaszkoneta) i za pomocą wiatru doleć na | Teraz przejdź po bębnach (na górze jest czaszkoneta) i za pomocą wiatru doleć na platformę. Teraz raz pojawia się wiatr i raz go nie ma. Musisz przelecieć do [[Bujawka|bujawki]], która zaprowadzi cię do sekretu (przy tych ptakch jest [[Czaszkonety|czaszkoneta]]). Gdy wyjdziesz z sekretu, idź do następnej części poziomu. | ||
===Sekret 2=== | ===Sekret 2=== | ||
Musisz pokonać [[ | Musisz pokonać [[Czerwone ptaki|ptaka]] i uważać na [[kolczaste ptaki]]. | ||
==Część 4== | ==Część 4== | ||
Teraz włącz wiatr i z jego pomocą dostań się do platformy, a z niej przeskocz na bęben. Za pomocą miażdżącego ataku dostań się na góre i pozbieraj [[ | Teraz włącz wiatr i z jego pomocą dostań się do platformy, a z niej przeskocz na bęben. Za pomocą miażdżącego ataku dostań się na góre i pozbieraj [[Lumy (UbiArt)|lumy]] (tam gdzie jest przepaść ukrywa się [[Czaszkonety|czaszkoneta]]). Teraz idź na platformę, gdzie jest ptak którego musisz pokonać. Po pokonaniu go za pomocą wiatru idź do dalszej części poziomu. | ||
==Część 5== | ==Część 5== | ||
Teraz musisz przejść przez bębny i przelecieć między cierniami w których jest [[Czaszkonety| | Teraz musisz przejść przez bębny i przelecieć między cierniami w których jest [[Czaszkonety|czaszkoneta]]. Gdy już przelecisz między nimi, rozbij blokadę, wleć do tej wciągającej rury i idź do ostatniej części poziomu. | ||
==Część 6== | ==Część 6== | ||
Trzeba pokonać [[ | Trzeba pokonać [[Czerwone ptaki|ptaki]] które pilnują [[klatki]]. | ||
[[fr:Autant en emportent les bulles]] | [[fr:Autant en emportent les bulles]] | ||
[[en:Wind or Lose]] | [[en:Wind or Lose]] | ||
[[hu:A szél a cél]] | |||
[[it:Via col vento]] | |||
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman Origins]] | [[Kategoria:Krainy z gry Rayman Origins]] | ||