Najlepszy podkład muzyczny: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Added language links |
||
| (Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:10 best original score.jpg|thumb|320px]] | [[Plik:10 best original score.jpg|thumb|320px]] | ||
'''Najepszy podkład muzyczny''' | '''Najepszy podkład muzyczny''' – drugi poziom [[Pustynia Dijiridów|Pustyni Dijiridów]], drugiego świata w grze ''[[Rayman Origins]]''. Jest to też pierwszy poziom drugiego świata w [[Powrót do Origins]]. | ||
==Częsć 1== | ==Częsć 1== | ||
Na początek spotykamy [[ | Na początek spotykamy [[magik]]a, który mówi nam, że aby uwolnić niewolników, trzeba pokonać stworzenia pilnujące [[klatki]]. Gdy przeczytasz wszystkie jego rady idź na pianino na którym jest roślinka i [[Mroktruny|mroktrun]]. Gdy pokonasz [[Mroktruny|mroktruna]], pojawi się pięciolinia, a na niej 2 [[Papużki|papugi]]. Trzeba na nie wskoczyć, aby dostać [[Lumy (UbiArt)|lumy]] lub iść po pianinie i wskoczyć na bęben. Teraz pojawi się kolejna pięciolinia, a na niej [[Papużki|papuga]]. Nad pięciolinią jest worek z [[Lumy (UbiArt)|lumami]]. Aby iść dalej trzeba przeskoczyć nad wodą i dostać się na platforme z [[Czerwone ptaki|czerwonym ptakiem]] (w miejscu piór pod platformą jest [[Czaszkonety|czaszkoneta]]). Teraz wkocz na platforme atakując [[Dijiridy|ptaka]] i biorąc zawartość roślinki i [[Fiolka|fiolki]]. Teraz należy pozbyć się [[Dijiridy|ptaka]], który skacze na przycisku. Gdy go się już pozbędziemy, trzeba włączyć pięciolinie za pomocą przycisku. Teraz za pomocą [[Papużki|papug]] wejdź na wiązkę, uważając na prąd i wejdź na platformę (jeżeli odbijemy się z całej siły od [[Papużki|papugi]] zderzakowej, dostaniemy się do [[czaszkonety]]). Na platformie jest parę [[Mroktruny|mroktrunów]] i [[Lumy (UbiArt)|lumów]]. Gdy pokonamy [[mroktruny]], trzeba pokonać [[Czerwone ptaki|czerwonego ptaka]] i odbijając się od rur, dostać do pierwszego sekretu. Gdy wyjdziemy z sekretu, musimy uniknąć lub pokonać [[Ptaki wikingowie|ptaki wikingów]]. | ||
===Sekret 1=== | ===Sekret 1=== | ||
Musimy | Musimy spadać w dół i pokonać wszystkie [[Dijiridy|ptaki]], a potem rozbić [[Klatki|klatkę]]. | ||
==Część 2== | ==Część 2== | ||
Teraz musimy | Teraz musimy za pomocą przycisku, przedostać się do [[Król lumów|króla lumów]] i pozbierać trochę [[Lumy (UbiArt)|lumów]] lub za pomocą [[Papużki|papug]], przedostać na drugą stronę. Gdy tam będziemy, musimy przeskoczyć nad prądem pokonać [[Dijiridy|ptaka]], odbić się od ściany i za pomocą [[Papużki|papugi]], przedostać się na drugą stronę (z [[Papużki|papugi]] wyleci [[Czaszkonety|czaszkoneta]]). Gdy będziemy po drugiej stronie, musimy pokonać [[Dijiridy|ptaka]], zniszczyć blokadę i za pomocą [[Dijiridy|ptaka]] pójść do następnej części poziomu (w piórach jest [[Czaszkonety|czaszkoneta]] i można się do niej dostać, gdy odbijemy się od [[Dijiridy|ptaka]] z całej siły). | ||
==Część 3== | ==Część 3== | ||
Teraz wskocz na | Teraz wskocz na platformę, gdzie jest roślina. Z niej wylecą [[Lumy (UbiArt)|lumy]] razem z [[Król lumów|królem]]. Aby zarobić trochę więcej [[Lumy (UbiArt)|lumów]], wchodź w inne rośliny. Gdy będziesz zbierać [[Lumy (UbiArt)|lumy]], pojawi się pięciolinia, a na niej 2 [[Papużki|papugi]]. Gdy będziemy na drugiej [[Papużki|papudze]], trzeba się odbić od rur. Teraz jesteśmy na górze i musimy unikać prądu lub go wyłączyć za pomocą dźwigni. Gdy przejdziemy tę sekcję, pokonujemy 2 [[Dijiridy|ptaki]], potem za pomocą przycisku włączamy pięciolinie i skaczemy po [[Papużki|papugach]] (jeżeli chcesz [[Czaszkonety|czaszkonetę]], odbij się z całej siły od [[Papużki|papugi]] zderzakowej). Gdy doskoczysz do platformy, rozbij blokadę, pokonaj [[Dijiridy|ptaka]]. | ||
==Część 4== | ==Część 4== | ||
Teraz opróżnij worek, pokonaj [[Dijiridy|ptaki]], następnie wyłącz prąd, aby dostać się do [[ | Teraz opróżnij worek, pokonaj [[Dijiridy|ptaki]], następnie wyłącz prąd, aby dostać się do [[czaszkonety]] i pójść dalej. Teraz odbij się od rur, aby dostać się do dalszej części poziomu lub gdy będziesz na górze, jeszcze raz odbij się od rur, aby wejść do sekretu. | ||
===Sekret 2=== | ===Sekret 2=== | ||
| Linia 22: | Linia 22: | ||
==Cześć 4== | ==Cześć 4== | ||
Gdy | Gdy wyjdziesz z sekretu, skocz na przycisk, aby włączyć pięciolinie, na których będą 3 [[Papużki|papugi]]. Następnie znowu włącz pięciolinie i za pomocą [[Papużki|papug]] dojdź do rury, od której musisz się odbić, a następnie za pomocą bujawki przejdź do ostatniej części poziomu. | ||
==Częśc 5== | ==Częśc 5== | ||
Musisz pokonać 5 strażników śpiących na pięcioliniach, a następnie rozbić [[Klatki| | Musisz pokonać 5 strażników śpiących na pięcioliniach, a następnie rozbić [[Klatki|klatkę]]. | ||
[[fr:Meilleure musique]] | [[fr:Meilleure musique]] | ||
[[en:Best Original Score]] | [[en:Best Original Score]] | ||
[[hu:Legjobb zene]] | |||
[[it:Miglior colonna sonora originale]] | |||
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman Origins]] | [[Kategoria:Krainy z gry Rayman Origins]] | ||