Łowca: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Added language links |
||
| (Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Przeciwnik | {{Przeciwnik | ||
|villain_name = Łowca | |||
|villain_image = [[Plik:Hunter-RaymanOrigins.jpg|320px]] | |villain_image = [[Plik:Hunter-RaymanOrigins.jpg|320px]] | ||
|villain_loc = [[ | |villain_loc = [[The Dream Forest]], [[Pokręcona Dżungla]] i [[Świątynie Łaskotek]] | ||
|villain_gender = Mężczyzna | |villain_gender = Mężczyzna | ||
|villain_eyes = | |villain_eyes = Czarne | ||
|villain_species = Ludzie | |villain_species = Ludzie | ||
|villain_nature = | |villain_nature = Zły | ||
|villain_weapon = | |villain_weapon = Pistolet | ||
|villain_hp = 1 | |villain_hp = 1 HP<br />3 HP}} | ||
3 | |||
''' | '''Łowcy''' – wrogowie w grach z [[Rayman (seria)|serii ''Rayman'']]. Są stojącymi w miejscu przeciwnikami, odwracającymi się do [[Rayman]]a, aby go zastrzelić. Wprowadzono ich w [[Rayman 1|pierwszej części]] i grach powiązanych – ''[[Rayman Junior]]'' i ''[[Rayman Designer]]''. Wracają w ''[[Rayman Origins]]'', gdzie ujawniono, że dowodzą [[Livingstony|Livingstonami]]. Pojawiają się także w [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|''Rayman Raving Rabbids'' na Game Boy Advance]], choć nie są tu podobni do wersji w innych grach. | ||
==Wygląd== | == Wygląd == | ||
W [[Rayman 1|oryginalnej grze]], Łowcy są stworzeniami bez kończyn z fioletowymi torsami, białymi rękami i czerwoną chustką, podobnie jak [[Rayman]]. Jednak mają duże, rozszczepione podbródki, łyse głowy z tylko dwoma włoskami i stylowymi wąsami. Noszą kilka amunicji, których wydają się używać do ponownego ładowania broni. Ich pistolety strzelają powolnymi kulami; gdy [[pociski|pocisk]] przechodzi przez powietrze, na jego wierzchołkach otwierają się małe drzwi i rozciąga się ramię. Ręka nieustannie i szybko uderza młotkiem. | |||
W [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|''Rayman Raving Rabbids'' na Game Boy Advance]] pojawia się inny rodzaj Łowców bez kończyn. Łowcy mają ogromne ciała i noszą brązowe czapki podróżników, podobne do czapek [[Livingstony|Livingstonów]]. Ich kapelusze zakrywają całkowicie twarze. Jedyne podobieństwo, jakie Łowcy mają z oryginałem, to ich pociski. | |||
W grze ''[[Rayman Origins]]'' pojawiają się ponownie, są bardziej podobni do Łowców z [[Rayman 1|oryginalnej gry]]. Jednak podobnie jak inne powracające postacie, Łowcy mają teraz kończyny. Mają kilka cech stereotypowego człowieka safari, z olbrzymim monoklem (podobnym do tych noszonych przez [[Wodny Klaun|wodne klauny]]), czesaną fryzurą i olbrzymim wąsem. Ich ubrania mają ekstrawaganckie kolory: purpurowy płaszcz, parę purpurowych szortów (oba błędnie opisane jako "różowe" w witrynie internetowej) i czerwoną chustę z białymi plamkami. Ich owłosione dłonie i żółte, ostre zęby sugerują, że podobnie jak [[Livingstony|Lividstones]], Łowcy mogą nie dbać o higienę osobistą. Podobnie jak pierwsi łowcy, noszą amunicję na klatce piersiowej i mają olbrzymią broń. Jest to jedyna wersje, w którym Łowcy nie używają pocisków z młotkami, jako amunicji. Zamiast tego używają dużych, żywych pocisków ze szalonymi twarzami i czerwonymi nosami. | |||
== ''[[Rayman 1|Rayman]]'' i gry powiązane == | |||
[[Plik:Chasseur.gif|thumb|316px|class=sprite|Łowca w [[Rayman 1|oryginalnej grze]]]] | |||
| [[Plik: | Łowcy po raz pierwszy pojawili się w [[Rayman 1|oryginalnej grze]], w drugiej fazie poziomu [[Pink Plant Woods]]. Można ich znaleźć w każdym ze światów gry; czyni je drugim – najczęściej występującym przeciwnikiem w grze, po [[Antitoony|Antitoonach]]. Łowcy nigdy się nie ruszają, są statycznymi wrogami, którzy ciągle przeładowują broń, a potem strzelają do [[Rayman]]a. Łowca może być zraniony tylko wtedy, gdy przeładowuje pistolet, gdyż jego broń blokuje teleskopową pięść [[Rayman]]a, kiedy weźmie go na cel. Siła Łowcy jest przeciętną. Ich powolne pociski zawsze poruszają się poziomo i są stosunkowo łatwe do uniknięcia, ale mają szeroki zakres; [[Rayman]] może się zranić, jeśli zostanie zaskoczony. | ||
| | |||
Po zakończeniu gry Łowcy wydają się nawrócić po tym, jak [[Mr Dark]] zostaje pokonany, ponieważ wyświetlany jest obraz szczęśliwego Łowcy, który zaprasza na imprezę [[Betilla|Betillę]]. | |||
===''[[Rayman Designer]]''=== | |||
W ''[[Rayman Designer]]'' istnieją dwa typy Łowców, zwani po prostu '''Hunter 1''' i '''Hunter 2'''. Hunter 1 jest identyczny z Łowcą, który pojawia się w [[Rayman 1|oryginalnej grze]]. Hunter 2 z drugiej strony, choć bardzo podobny, wystrzeliwuje pociski ku górze, a nie w poziomej linii. Po osiągnięciu pewnej wysokości, spadają przed Łowcą. | |||
Pociski Łowców mogą stanowić osobny byt w ''[[Rayman Designer]]'', gdzie nazywają się '''Balls'''. Mogą lecieć do przodu poziomo, jak te z Hunter 1. | |||
==[[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|''Rayman Raving Rabbids'' (Game Boy Advance)]]== | |||
Łowcy pojawiają się również w [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|''Rayman Raving Rabbids'' na Game Boy Advance]]. Można je znaleźć tylko w [[Forest (świat)|świecie leśnym]], w [[The Dream Forest]] – w zacisznym obszarze, zawierającym obszerne odniesienia do [[Rayman 1|oryginalnej gry]]. Ci wielcy opancerzeni Łowcy mają niewielkie podobieństwo do swoich odpowiedników w oryginale, ale pociski, które strzelają, są takie same. | |||
[[Plik:Hunter RRR GBA.png|thumb|240px|class=sprite|Łowca w [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|''Rayman Raving Rabbids'' na Game Boy Advance]]]] | |||
Łowcy mają znacznie niższą wytrzymałość, padając od jednego ciosu. Jednakże, chronią się swoją bronią, a aby nie narażać się na niebezpieczeństwo, [[Rayman]] musi założyć gotycki strój i użyć zdolności do wydmuchiwania gumy, aby strzelać do ich armat. Z ich pistoletami wypełnionymi lepką gumą balonową Łowcy będą zdekoncentrowani, starając się ją wyciągnąć. W tej chwili [[Rayman]] może ich pokonać. | |||
==''[[Rayman Origins]]''== | |||
Łowcy powracają w grze ''[[Rayman Origins]]'', a później do obrazu [[Powrót do Origins]] w grze ''[[Rayman Legends]]''. Ich zachowanie jest podobne do łowców z [[Rayman 1|oryginalnej gry]]. Stoją statycznie, celując poziomo na gracza, a następnie strzelają niebieskimi, żywymi pociskami. Jednak te pociski są dużo wolniejsze w porównaniu do kul z pierwszej części, a gracze mogą skakać po nich bez narażania się na niekorzyść i wykorzystać je jako platformy, aby dostać się do Łowców, którzy zwykle celują z wysokich stanowisk. Niektórzy Łowcy strzelają czerwonymi, żywymi pociskami, które działają jak pociski samonaprowadzające i podążają za graczami przez pewien okres; te kule są bardziej niebezpieczne, a gracze nie mogą skakać po nich. Możliwe jest jednak kierowanie pocisków na samych wrogów, co odblokowuje osiągnięcie na konsoli Xbox 360 i trofeum na PlayStation 3. | |||
[[Plik:Hi-Ho Moskito! 10.jpg|thumb|left|302px|Łowca w poziomie [[Hej-ho Moskito!]]]] | |||
Łowcy nie są tak popularni, jak ci oryginalni, i pojawiają się tylko w poziomach dżunglowych jak np. [[Świątynie Łaskotek]]. Podobnie jak większość wrogów w ''[[Rayman Origins]]'', Łowcy mogą być pokonaniu dwoma atakami postaci, lub czterema strzałami Moskita. Podczas [[Odkrycie|Odkrycia]], Łowca, wraz z kilkoma [[Livingstony|Lividstonami]] można zobaczyć uciekający w Okręcie z [[Magik]]iem. Łowca ukrywa się wewnątrz rury, strzelając czerwonymi kulami. | |||
Można zobaczyć concept art przedstawiającą wycofanego, pozbawionego piór ptasiego stwora, podobnego do Łowcy. Nie wiadomo, jaki związek jest między Łowcami a tymi ptakami. Jednego z tych ptaków można zobaczyć na pudełku z grą, wraz z innymi, wycofanymi wrogami. | |||
[[fr:Chasseur]] | [[fr:Chasseur]] | ||
[[en:Hunter]] | [[en:Hunter]] | ||
[[ru:Охотник]] | |||
[[zh:猎人]] | |||
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Origins]] | [[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Origins]] | ||