Sekret w grobowcu starożytnych: Różnice pomiędzy wersjami

Nie podano opisu zmian
Added language links
 
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Tomb of the Ancients secret.png|thumb|320px|Widok w tunelu.]]
[[Plik:Tomb of the Ancients secret.png|thumb|320px|Widok ogniska zza krat w wersji na Nintendo 64.]]
[[Plik:Moon5.jpg|thumb|Widok ogniska przy użyciu Moonjump W ''[[Rayman DS]]''.]]
[[Plik:Rayman In The Tomb Of The Ancients Secret Area 2.png|thumb|320px]]
[[Plik:Skrzydlaty.jpg|thumb|Skrzynia jest obecna w ''[[Rayman DS]]'', choć kod ABXYXY nie działa.]]
 
[[Plik:Rozszerzenia.jpg|thumb|olbrzym nie ma widocznej części przedniej ciała, choć mimo to Rayman może normalnie na nim stać.]]
'''Sekret w [[Grobowiec starożytnych|grobowcu starożytnych]]''' – sekretny obszar w grze ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' położony we wspomnianym poziomie. Tajemnicze przejście do tego pomieszczenia znajduje się przed końcową areną, na której odbywa się walka z zahipnotyzowanym [[Clark]]iem. Sekret ten istnieje na większości platform, na których gra została wydana.


==Opis==
==Opis==
W wersji ''[[Rayman 2: The Great Escape]]'' na konsolę Dreamcast i [[Rayman 3D|Nintendo 3DS]]  w [[Grobowiec Starożytnych|Grobowcu Starożytnych]], gdy gracz będąc przed wejściem do pomieszczenia, w którym odbywa się walkę z zahipnotyzowanym [[Clark]]iem, wpisze kod ABXYXY, to przy [[Rayman]]ie pojawi się skrzynia, która pozwoli się dostać do sekretnego korytarza. Można w nim znaleźć trzy porady do kodów oraz (za nieprzekraczalną kratą), widok ogniska, przy którym dwoje [[Dzieci Globoxa]] gra na kamieniach, jakby to były bębny, tańczączego [[‎Małaki|Teensiena]], a także postać rozmiarów [[Clark]]a (prawdopodobnie została przez niego zastąpiona), która gra na gitarze i nie posiada przedniej części ciała.
W [[Rayman 2: The Great Escape|drugiej części]] na konsolę Dreamcast, kombinacja przycisków ''A, B, X, Y, X, Y'', zaś na [[Rayman 3D|Nintendo 3DS]] ''B, Y, D-Pad prawo, D-Pad lewo, D-Pad prawo i  D-Pad lewo'' przyzywa skrzynię, która pozwoli się dostać do sekretnego korytarza. Przy drodze są ulokowane trzy tablice informacyjne, na których są wypisane pojedyncze porady do kodów oraz przy samym końcu (za nieprzekraczalną kratą) widok ogniska, tańczącego [[Małaki|małaka]], grających na kamieniach jak na bębnach dwoje [[Dzieci Globoxa|dzieci Globoksa]], a także postać rozmiarów [[Clark]]a, która gra na gitarze i nie posiada przedniej części ciała.


==Uwagi==
==Uwagi==
Ten Fragment gry bez informacji bonusowych pojawia się także w wersjach na PC, N64, [[Rayman Revolution|PS2]] i [[Rayman DS|DS]] jednak żaden kod nie działa i użycie "Moonjump" lub "The Ultimate Glitch" jest jedynym sposobem by się tu dostać.
*Wersje na komputery osobiste, Nintendo 64, [[Rayman Revolution|PlayStation 2]] i [[Rayman DS|Nintendo DS]] nie zawierają żadnych tablic informacyjnych oprócz wersji na [[Rayman 2: The Great Escape (iOS)|iOS]], na której kody zawarte działają poprawnie.
 
*Na powyżej wymienionych platformach nie ma racjonalnego sposobu na dostanie się do tego pomieszczenia, oprócz w wersji na komputery osobiste, gdzie wpisanie kodu '''''playjeff''''' uaktywnia pojawienie się skrzyni.
Scenka z napisami końcowymi w ''[[Rayman Revolution]]'' jest bardzo podobna do tego widoku za kratami, być może jest oparta właśnie na nim.
*Na każdej z platform, gdzie sekretny tunel się znajduje, skrzynia pozwalająca dostać się do korytarza jest zatopiona pod powierzchnią.
 
*Miejsce, w którym toczy się scena z napisami końcowymi w ''[[Rayman Revolution]]'', jest bardzo podobne do tego widoku za kratami i być może jest właśnie na nim oparte.
Jeśli chodzi o to w jaki sposób dostałem się tam w ''[[Rayman DS]]'', to użyłem kodu moon jump na emulatorze, Działa on w wersji gry europejskiej, w menu emulatora klikamy tam gdzie jest napisane cheats, codes lub coś podobnego, w większości emulatorów są napisy descripcion i code, w descripcion możemy nie w pisywać nic a w code wpisujemy jeden z trzech poniższych kodów:
*920cf34c fffd0002
*021472c8 00007800
*d2000000 00000000


==Kody==
==Kody==
Każdy z trzech komunikatów [[Rayman]] czyta jak przechodzi przez tajny tunel w [[Grobowiec Starożytnych|Grobowcu Starożytnych]] jest to w rzeczywistości tajny klucz do jednego z trzech kodów które [[Rayman]] może aktywować w różnych miejscach w całej grze. Nie jest konieczne odwiedzenie tego miejsca i czytanie wiadomości w celu wykorzystania tych oszustw, jednak mogą one funkcjonować tylko w wersjach na Dreamcast, Nintendo 3DS i [[Rayman 2: The Great Escape HD|ios]] (choć obszaru na skutek braku przycisków na tej platformie nie ma to opisane poniżej kody działają).
Jak już zostało wspomniane, wersje na Dreamcast, Nintendo 3DS i iOS zawierają tablice z komunikatami o specjalnie nazwanych kodach, których jest ich trzech. Aktywować można je w całej grze, dodatkowo nie jest koniecznie odwiedzenie tego miejsca i czytania wyrytych na nich wiadomości. Po aktywacji słowa kodu pojawiają się przez chwilę na ekranie, wyjątkiem od tej reguły jest wersja na iOS.


===Fahrenheit===
===Fahrenheit===
Pierwszy komunikat: "Aby zdobyć punkty życia, staraj się strzelać na moście", miesza się z drugim. Pierwszy komunikat powinien brzmieć: "Aby zdobyć punkty życia, spróbuj przejść na moście". Jeśli gracz trafia na jeden z wielu mostów w grze i skacze w górę i w dół to pojawia się na nim słowo "Fahrenheit" miga na ekranie i pasek zdrowia [[Rayman]]a powoli uzupełnia się - ten sam efekt, jest dostarczany przez oszustwo Pickwitt.
Pierwszy komunikat: '''"Aby zdobyć punkty życia, staraj się strzelać na moście"''', jest błędnie zapisany i miesza się z drugim. W rzeczywistości powinien brzmieć: '''"Aby zdobyć punkty życia, spróbuj przejść na moście"'''. Oszustwo rzekomo aktywowane jest dokładnie wtedy, gdy gracz podczas całej gry przechodzi na jednym z wielu mostów i na nim podskakuje. W skutek czego zdrowie uzupełni się - ten sam efekt, co w przypadku oszustwa ''Pickwitt''. Nazwa kodu jest prawdopodobnie żartem z wynikającego podobieństwa paska zdrowia do termometru.


===Gauntlet===
===Gauntlet===
Druga wiadomość: "Aby zdobyć 3 złote pięści, spróbuj przejść pod studnią", miesza się z tym pierwszym. Drugi komunikat powinien brzmieć: "Aby zdobyć 3 złote pięści, staraj się strzelać pod studnią". Jeśli [[Rayman]] idzie na dno jednego z wielu kanałów pionowych w całej grze i zaczyna strzelać pięścią to wtedy magiczne słowo "Gauntlet" zaczyna migać na ekranie, a [[Rayman]] otrzyma trzy [[Złote Pięści]].
Drugi komunikat: '''"Aby zdobyć 3 złote pięści, spróbuj przejść pod studnią"''', również jest błędnie zapisany i miesza się z tym pierwszym. Z kolei powinien brzmieć: "'''Aby zdobyć 3 złote pięści, staraj się strzelać pod studnią'''". Jeśli [[Rayman]] spada na dno jednego z wielu kanałów pionowych w całej grze i zacznie strzelać ze swojej pięści, gracz otrzyma trzy [[Pięść mocy|pięści mocy]]. Wymagane jest 800 [[Żółte lumy|żółtych lumów]], by ujawnić tę tajemnicę.


===Pickwitt===
===Pickwitt===
Trzeci komunikat, w przeciwieństwie do dwóch pierwszych, nie zawiera żadnych błędów. "Aby odzyskać pełne żdrowie, staraj się wcisnąć drzewo" jest oczywiste: jeśli [[Rayman]] podchodzi do jednego z wielu drzew w całej grze i naciska się wtedy przed nim słowo "Pickwitt", miga na ekranie i zdrowie [[Rayman]]a zacznie się napełniać - ten sam efekt co w przypadku oszustwa "Fahrenheit". Wymagane jest 900 [[Żółte Lumy|Żółtych Lumów]] by ujawnić tę tajemnicę.
Trzeci komunikat, w przeciwieństwie do dwóch pierwszych, nie zawiera żadnych błędów: "'''Aby odzyskać pełne zdrowie, staraj się wcisnąć w drzewo"'''. Jeśli podczas całej gry gracz będzie przez kilka sekund wbiegać na jednym z wielu drzew, głównemu bohaterowi uzupełni się zdrowie, co w przypadku oszustwa ''Fahrenheit''. Wymagane jest 900 [[Żółte lumy|żółtych lumów]], by ujawnić tę tajemnicę.
 
==Ciekawostka==
==Ciekawostka==
W wersji Dreamcast w sekretnym tunelu słychać muzykę, która również występuje w Ścieżce Życia.
W wersji Dreamcast w sekretnym tunelu słychać muzykę, która również występuje na ścieżce życia.


==Linki==
==Linki==
Linia 38: Linia 35:
[[en:Tomb of the Ancients secret]]
[[en:Tomb of the Ancients secret]]
[[de:Der Geheim Bereich im Grab der Alten]]
[[de:Der Geheim Bereich im Grab der Alten]]
[[zh:幽秘古墓密室]]


[[Kategoria:Rayman Revolution]]
[[Kategoria:Miejsca z gry Rayman 2]]
[[Kategoria:Rayman 2]]
[[Kategoria:Miejsca]]
[[Kategoria:Sekrety]]