Mr Sax's Hullaballoo: Różnice pomiędzy wersjami

m Hunchman801 przeniósł stronę Harmider pana Saksofona do Mr Sax's Hullaballoo
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
Jest to czwarty i ostatni poziom z [[Muzyczna Kraina|Muzycznej Krainy]]. W tym poziomie pokonujemy [[Pan Saksofon|pana Saksofona]].
{{Szablon:Kraina z Raymana 1
|place_name = Mr Sax's Hullaballoo
|place_world = [[Band Land]]
|place_previous = [[Gong Heights]]
|place_next = [[Twilight Gulch]]
|place_image = [[File:Cymbales.png|316px|class=sprite|Mr Sax's Hullaballoo]]
}}


[[Plik:MapMU4-1PC.jpg|right|300px]]
'''Mr Sax's Hullaballooo''' (dosł. ''Harmider pana Saksofona'') – czwarty i ostatni poziom w [[Band Land]], drugiej krainie z gry ''[[Rayman 1|Rayman]]''. W tym etapie pokonujemy [[Mr Sax]]a.


== Częsć pierwsza ==
== Część 1 ==
Tutaj poznajemy nowego wroga, czyli [[talerze]], które jednocześnie są środkiem transportu. W tej części już pada śnieg.
Tutaj poznajemy nowego wroga, czyli [[talerze]], które jednocześnie są środkiem transportu. W tej części już pada śnieg. Zdobywamy tu wszystkie sześć [[Elektruny|klatek]] i osiem [[Tingi|Tingów]].


Zdobywamy wszystkie 6 [[Elektruny|klatek]] i 8 [[Tingi|Tingów]].
<gallery>
MapMU4-1PC.jpg|Część 1 w wersji PC
MapMU4-1PS.jpg|Część 1 w wersji na PS1
</gallery>


{{clear}}
== Część 2 ==
[[Plik:MrSaxPoursuite.png|thumb|316px|class=sprite]]


== Część druga ==
W tej części uciekamy przed [[Mr Sax]]em, zdobywamy aż pięćdziesiąt dziewięć [[Tingi|Tingów]].
W tej części uciekamy przed Panem Saksofonem, zdobywamy aż 59 [[Tingi|Tingów]].


[[Plik:MapMU4-2PC.jpg|center|650px]]
<gallery>
MapMU4-2PC.jpg|Część 2 w wersji PC
MapMU4-2PS.jpg|Część 2 w wersji na PS1
</gallery>


== Część finałowa ==
== Część 3 ==
[[Plik:MrSax.png|thumb|316px|class=sprite|Pan Saksofon]]
[[Plik:MrSax.png|thumb|316px|class=sprite|Walka z bossem [[Band Land|krainy]], [[Mr Sax]]em]]  


Tutaj walczymy z panem Saksofonem na jego legowisku. Wyrzuca z siebie przeszkody. Gdy go pokonamy, zaczyna tańczyć, a my idziemy w [[Niebieskie Góry|kolejne partie gór]].
Tutaj walczymy z [[Mr Sax]]em na jego legowisku. Wyrzuca z siebie przeszkody. Gdy go pokonamy, zaczyna tańczyć, a my kierujemy się w [[Blue Mountains|kolejne partie gór]].


[[fr:Le Charivari de Mr Sax]]
[[fr:Le Charivari de Mr Sax]]