Strach na wróble: Różnice pomiędzy wersjami

m 1 wersja
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 2: Linia 2:


== W ''[[Rayman Revolution]]'' ==
== W ''[[Rayman Revolution]]'' ==
[[Plik:Strach_na_wróble-RR.jpg|thumb|250px]]
[[Plik:RR-PS2-Scarecrow-TMP.jpg|thumb|320px]]


Na początku [[The Minisaurus Plain]] czeka gracza samouczek [[Murfy|Murfy'ego]], więc dociera na polanę. Brama w pobliżu jest zamknięta i może zostać otwarta tylko wirowaniem stracha na wróble. [[Murfy]] uczy [[Rayman]]a ruszać się na boki, co pozwoli mu ośmiokrotnie uderzyć manekina i umożliwi przejście dalej.
Na początku [[The Minisaurus Plain]] czeka gracza samouczek [[Murfy|Murfy'ego]], więc dociera na polanę. Brama w pobliżu jest zamknięta i może zostać otwarta tylko wirowaniem stracha na wróble. [[Murfy]] uczy [[Rayman]]a ruszać się na boki, co pozwoli mu ośmiokrotnie uderzyć manekina i umożliwi przejście dalej.
Linia 9: Linia 9:


Nie pojawia się później w grze, choć można do niego zawsze wrócić i poćwiczyć atakowanie. Na [[Molo]] można często zauważyć czarnego ptaka, który mógłby być wroną.
Nie pojawia się później w grze, choć można do niego zawsze wrócić i poćwiczyć atakowanie. Na [[Molo]] można często zauważyć czarnego ptaka, który mógłby być wroną.
{{clear}}


== W ''[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]'' ==
== W ''[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]'' ==
[[Plik:Mroklum-Scarecrow.jpg|thumb|250px]]
[[Plik:Hoodlum Scarecrow.JPG|thumb|320px]]


W filmie wprowadzającym pojawia się strach na wróble ubrany jak [[Elitarny Szeregowiec]] obok domu, gdzie [[Rayman]] szuka schronienia. Jest to odniesienie do ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''.
W filmie wprowadzającym pojawia się strach na wróble ubrany jak [[Elitarny Szeregowiec]] obok domu, gdzie [[Rayman]] szuka schronienia. Jest to odniesienie do ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''.
[[fr:Épouvantail]]
[[en:Scarecrow]]


[[Kategoria:Obiekty]]
[[Kategoria:Obiekty]]
[[Kategoria:Rayman Revolution]]
[[Kategoria:Rayman Revolution]]