Strach na wróble: Różnice pomiędzy wersjami
m 1 wersja |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
== W ''[[Rayman Revolution]]'' == | == W ''[[Rayman Revolution]]'' == | ||
[[Plik: | [[Plik:RR-PS2-Scarecrow-TMP.jpg|thumb|320px]] | ||
Na początku [[The Minisaurus Plain]] czeka gracza samouczek [[Murfy|Murfy'ego]], więc dociera na polanę. Brama w pobliżu jest zamknięta i może zostać otwarta tylko wirowaniem stracha na wróble. [[Murfy]] uczy [[Rayman]]a ruszać się na boki, co pozwoli mu ośmiokrotnie uderzyć manekina i umożliwi przejście dalej. | Na początku [[The Minisaurus Plain]] czeka gracza samouczek [[Murfy|Murfy'ego]], więc dociera na polanę. Brama w pobliżu jest zamknięta i może zostać otwarta tylko wirowaniem stracha na wróble. [[Murfy]] uczy [[Rayman]]a ruszać się na boki, co pozwoli mu ośmiokrotnie uderzyć manekina i umożliwi przejście dalej. | ||
| Linia 9: | Linia 9: | ||
Nie pojawia się później w grze, choć można do niego zawsze wrócić i poćwiczyć atakowanie. Na [[Molo]] można często zauważyć czarnego ptaka, który mógłby być wroną. | Nie pojawia się później w grze, choć można do niego zawsze wrócić i poćwiczyć atakowanie. Na [[Molo]] można często zauważyć czarnego ptaka, który mógłby być wroną. | ||
{{clear}} | |||
== W ''[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]'' == | == W ''[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]'' == | ||
[[Plik: | [[Plik:Hoodlum Scarecrow.JPG|thumb|320px]] | ||
W filmie wprowadzającym pojawia się strach na wróble ubrany jak [[Elitarny Szeregowiec]] obok domu, gdzie [[Rayman]] szuka schronienia. Jest to odniesienie do ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''. | W filmie wprowadzającym pojawia się strach na wróble ubrany jak [[Elitarny Szeregowiec]] obok domu, gdzie [[Rayman]] szuka schronienia. Jest to odniesienie do ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]''. | ||
[[fr:Épouvantail]] | |||
[[en:Scarecrow]] | |||
[[Kategoria:Obiekty]] | [[Kategoria:Obiekty]] | ||
[[Kategoria:Rayman Revolution]] | [[Kategoria:Rayman Revolution]] | ||