Rayman Fiesta Run: Różnice pomiędzy wersjami

Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 12: Linia 12:
|game_language = angielski}}
|game_language = angielski}}


'''''Rayman Fiesta Run''''' to dwuwymiarowa gra przeznaczona na systemy iOS, Android, Windows Phone i Windows 8. Jest to druga gra z serii ''Rayman Run'' a także sequel ''[[Rayman Jungle Run]]''. 15 maja 2014, gra otrzymała dużą aktualizację, która dodała 16 nowych poziomów, nowy świat nazwany [[Candy World]] a także wprowadziła '''Nightmare Mode'''.
'''Rayman Fiesta Run''' – kontynuacja poprzedniej części Raymana na platformy mobilne (''[[Rayman Jungle Run]]''), stworzona w oparciu o silnik graficzny [[UbiArt Framework]]. Oprawa graficzna uległa zmianom – została upodobniona do tej z ''[[Rayman Legends]]'', dodano także system najazdów podobny do wcześniej wymienionej gry. Od serwisu PocketGamer otrzymała ocenę 9/10. Została wydana na Androida, iOS-a i Windows Phone’a.
 
15 maja 2014, gra otrzymała dużą aktualizację, która dodała 16 nowych poziomów, nowy świat nazwany [[Candy World]] a także wprowadziła "Nightmare Mode".


==System punktów==
==System punktów==
W grze za każdy poziom możemy otrzymać maksymalnie 100 [[Żółte Lumy|Lumów]]. Dają nam one dostęp do nowych bohaterów i artworków. Oprócz tego możemy dostać maksymalnie trzy małaki. Pozwalają na odblokowywanie kolejnych poziomów, postaci i dodatków, ew. także ich kolekcjonowania.
W grze za każdy poziom możemy otrzymać maksymalnie 100 [[Żółte Lumy|Lumów]]. Dają nam one dostęp do nowych bohaterów i artworków. Oprócz tego możemy dostać maksymalnie cztery Małaki na poziom. Pozwalają na odblokowywanie kolejnych poziomów, postaci i dodatków, ew. także ich kolekcjonowania.
 
==Najazdy==
Gdy przejdzie się poziom na 100% (100 lumów), otrzymujemy poziom najazdu. To praktycznie ten sam poziom, lecz jako utrudniona wersja.
 
==Cukierkowy świat==
Gdy przejdziemy trening latania, otrzymujemy przejście do Cukierkowego świata. Należy zapłacić 5000 Lumów, by uzyskać dostęp. Tam jest 6 poziomów i 4 poziomy "strzelanki", czyli lata się z rękawicą. Nagrodą za przejście jest dostęp do zakupu Raylatyny.
 
==Tryb koszmaru==
Ten tryb odblokowuje się po przejściu treningu biegania po ścianach. Tam trzeba przejść wszystkie 36 najechanych poziomów nie ginąc - inaczej zaczyna się od nowa. Za przejście tego trybu otrzymujemy 10 000 Lumów i Raywolfa za darmo.


==Cechy==
==Cechy==
*W grze dostępnych jest ponad 75 poziomów.
*W grze dostępnych jest ponad 75 poziomów,
*Udostępniono cztery różnorodne światy (na wzór tych z ''[[Rayman Origins]]'').
*Udostępniono cztery zróżnicowane światy (na wzór tych z ''[[Rayman Origins]]''),
*Walczymy tutaj z trzema "epickimi" bossami.
*Walczymy tutaj z trzema bossami.


==Grywalne postacie==
==Grywalne postacie==
Wraz z postępem ukończenia gry, otrzymujemy nowych bohaterów. Aby odblokować wszystkich, nie musimy korzystać z mikropłatności (da się wszystkie zdobyć bez wydawania pieniędzy). Są to m.in. [[Rayman]], [[Globox]], [[Małaki]], [[Mroczny Globox]] itd. 
Wraz z postępem ukończenia gry, otrzymujemy nowych bohaterów. Aby odblokować wszystkich, nie musimy korzystać z mikropłatności (da się wszystkie zdobyć bez wydawania pieniędzy). Są to m.in. [[Rayman]], [[Globox]], [[Małaki]], [[Glombrox]] itd.  


==Ekskluzywne postacie==
==Ekskluzywne postacie==
*[[Małak Elf]]
*[[Teensy Elf]] - Małak w kostiumie Elfa.
*[[Święty Ray]]
*[[Santa Ray]] - Rayman w kostiumie Świętego Mikołaja.
*[[Ray Wilkołak]]
*[[Raywolf]] - Postać z rasy Raymana przeobrażona w wilkołaka.
*[[Raylatyna]]
*[[Raylatin]] - Postać z rasy Raymana w postaci zielonej żelatyny.
*[[Małaltyna]]
*[[Teensllo]] - Małak w postaci niebieskiej żelatyny.
*[[Reinteen]] - Małak w kostiumie Rudolfa (renifera Mikołaja z czerwonym nosem).
*[[Yeti Glob]] - Gluet przypominający Yetiego.
*[[Rayol]] - Rayman w zielonej polarowej bluzie i czarnych butach.


==Dodatki==
==Dodatki==
Dla wielbicieli kolekcjonowania, w grze możemy zebrać wiele artworków z postaciami z gry.
Dla wielbicieli kolekcjonowania, w grze możemy zebrać wiele grafik koncepcyjnych z postaciami z gry.


==Ciekawostki==
==Ciekawostki==
*Warto wspomnieć, iż w grze nie mamy od początku dostępnych wszystkich zdolności. Z czasem same nam się odblokowywują,
*W grze nie mamy od początku dostępnych wszystkich zdolności. Z czasem same nam się odblokowują,
*Została zapowiedziana 10 września 2013 roku na imprezie Ubisoft Digital Days, a wydana 7 listopada tego samego roku,
*Została zapowiedziana 10 września 2013 roku na imprezie Ubisoft Digital Days, a wydana 7 listopada tego samego roku,
*Z okazji świąt w sklepie Play oraz App Store chwilowo zmieniono ikonkę gry na odpowiadającą świętom Bożego Narodzenia.
*Z okazji świąt w sklepie Play oraz App Store chwilowo zmieniono ikonkę gry na odpowiadającą świętom Bożego Narodzenia.
*W grze występuje element wycofany pierwotnie z ''[[Rayman Origins]]'' – lampiony z papryki bell widoczne w tle niektórych poziomów.


==Technicznie==
==Technicznie==