Antytrun: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Przeciwnik | {{Przeciwnik | ||
|villain_image=[[Image:DarktoonArtwork.jpg|320px | |villain_image=[[Image:DarktoonArtwork.jpg|320px]] | ||
|villain_loc=[[The Dream Forest]], [[Band Land]], [[Blue Mountains]], [[Picture City]], [[The Caves of Skops]], [[Candy Château]], [[Czarodziejska Polana]] (wersja na PlayStation), [[Świątynia Kamieni i Ognia]] (wersja na PlayStation), [[Jaskinie Echa]] (wersja na PlayStation), [[Pokręcona Dżungla]], [[Pustynia Dijiridów]], [[Kraina Smakoszy]], [[Mistyczny Szczyt]], [[Morze Szczęśliwości]] | |villain_loc=[[The Dream Forest]], [[Band Land]], [[Blue Mountains]], [[Picture City]], [[The Caves of Skops]], [[Candy Château]], [[Czarodziejska Polana]] (wersja na PlayStation), [[Świątynia Kamieni i Ognia]] (wersja na PlayStation), [[Jaskinie Echa]] (wersja na PlayStation), [[Pokręcona Dżungla]], [[Pustynia Dijiridów]], [[Kraina Smakoszy]], [[Mistyczny Szczyt]], [[Morze Szczęśliwości]] | ||
|villain_nature=Złe | |villain_nature=Złe | ||
| Linia 29: | Linia 29: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===''[[Rayman | ===''[[Rayman uczy matmy i polaka]]''=== | ||
[[Plik:AntitoonsRouges.png|thumb|316px|class=sprite|Czerwone mroktruny pojawiają się w ''[[Rayman | [[Plik:AntitoonsRouges.png|thumb|316px|class=sprite|Czerwone mroktruny pojawiają się w ''[[Rayman uczy matmy i polaka]]''. Zabijają natychmiast po kontakcie, więc należy za wszelką cenę ich unikać.]] | ||
{{Cytat| | {{Cytat|Mroktruny reprezentują armię Pana Złego i są tutaj, aby utrudnić postępy w grze. Możesz ich uniknąć, przechadzając, skacząc nad nimi lub rzucając w nie pięścią. Kiedy trafimy ich pięścią, na ekranie pozostają tylko ich oczy!|oficjalna strona|''[[Rayman uczy matmy i polaka]]''}} | ||
W ''[[Rayman | W ''[[Rayman uczy matmy i polaka]]'' i innych, podobnych edukacyjnych grach występują czerwone mroktruny. Ci niezniszczalni wrogowie mogą zabić [[Rayman]]a jednym dotknięciem i zwykle pojawiają się natychmiast po tym, jak gracz da złą odpowiedź. Podczas końcowego filmiku ''[[Rayman uczy matmy i polaka]]'' pojawią się liczni nawróceni wrogowie, w tym łowcy i mroktruny. Sugeruje to, że mrokkruny mimo bycia następstwem zachwiania równowagi Rozdroży, potrafią pokonać swoją naturę. | ||
===''[[Rayman Designer]]''=== | ===''[[Rayman Designer]]''=== | ||