Wronie gniazdo: Różnice pomiędzy wersjami

Santoji (dyskusja | edycje)
m Santoji przeniósł stronę Wronie Gniazdo do Wronie gniazdo
Santoji (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:TheCrowsNestPC.jpg|thumb|320px|Walka z [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodym]]]]
[[Plik:TheCrowsNestPC.jpg|thumb|320px|Walka z [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodym]].]]
[[Plik:Grolgoth.jpg|thumb|320px|Latanie do [[Grolgoth]]a]]
[[Plik:Grolgoth.jpg|thumb|320px|Latanie do [[Grolgoth]]a.]]


'''Wronie Gniazdo''' - to miejsce występujące na Statku Więziennym. Tu [[Rayman]] stacza bitwę z [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodym]]. Nie ma tu żadnych [[Żółte Lumy|Lumów]] ani [[Klatki|klatek]] do zebrania. Na początku walczymy z [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodym]] na szczycie statku, nastepnie spadamy do środka i walczymy z nim w korytarzu zalanym lawą.
'''Wronie gniazdo''' miejsce na statku więziennym. Tu [[Rayman]] stacza bitwę z [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodym]]. Nie ma tu żadnych [[Żółte lumy|lumów]] ani [[Klatki|klatek]] do otwarcia. Na początku walczymy z [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodym]] na szczycie dziobu, następnie spadamy do środka i walczymy z nim w korytarzu zalanym lawą.


==Wersja PlayStation 1==
==Wersja PlayStation 1==
Główną różnicą w tej wersji jest druga faza walki z [[Grolgoth]]em. W tej wersji [[Grolgoth]] leci do tyłu w nieszkończonym tunelu. [[Rayman]] musi go atakować unikając wszelkich przeszkód jakie wypuszcza. To jest także jedyna wersja gry w której nia ma [[Korytarz z niekończącą się amunicją|korytarza z nieskończoną amunicją]], ponieważ [[Rayman]] ma ją od razu. Pierwsza faza różni się tylko tym że [[Grolgoth]] zamiast strzelać podnosząc nogi strzela po prostu działkiem z ręki.
Główną różnicą w tej wersji jest druga faza walki z [[Grolgoth]]em. W tej wersji [[Grolgoth]] leci do tyłu w nieskończonym tunelu. [[Rayman]] musi go atakować, unikając wszelkich przeszkód, jakie wypuszcza. To jest także jedyna wersja gry, w której nie ma [[Korytarz z niekończącą się amunicją|korytarza z niekończącą się amunicją]], ponieważ [[Rayman]] ma ją od razu. Pierwsza faza różni się tylko tym, że [[Grolgoth]] zamiast strzelać, podnosząc nogi, strzela po prostu działkiem z ręki.


==Wersja PlayStation 2==
==Wersja PlayStation 2==
Ten poziom w tej wersji jest taki sam jak w wersji PC, z wyjątkiem ulepszeń graficznych.
Ten poziom w tej wersji jest taki sam jak w wersji PC z wyjątkiem ulepszeń graficznych.


==Wersja Dreamcast==
==Wersja Dreamcast==
Ten poziom w tej wersji jest taki sam jak w wersji PC, z wyjątkiem różnic graficznych.
Ten poziom w tej wersji jest taki sam jak w wersji PC z wyjątkiem różnic graficznych.


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
*W tym poziomie nie ma żadnych [[Klatki|klatek]] ani [[Żółte Lumy|Lumów]], więc występuje tu pewien paradoks - nie trzeba ukończyć tego poziomu, aby przejść grę na 100%.
*Nie trzeba ukończyć tego poziomu, aby przejść grę na 100%, gdyż nie ma tu lumów ani klatek.
*W poziomie wystąpił jeden z sekretów - [[Korytarz z niekończącą się amunicją|korytarz z niekończącą się amunicją]].


[[fr:La Vigie]]
[[fr:La Vigie]]
Linia 22: Linia 21:
[[ru:Воронье Гнездо]]
[[ru:Воронье Гнездо]]


[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Miejsca z gry Rayman 2]]
[[Kategoria:Miejsca walki z bossami]]
[[Kategoria:Rayman 2]]
[[Kategoria:Krainy]]
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 2]]
[[Kategoria:Miejsca]]
[[Kategoria:Rayman Revolution]]
[[Kategoria:Światy]]