Michel Ancel: Różnice pomiędzy wersjami

m 1 wersja
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{| border=2 align=right cellpadding=6 cellspacing=1 width=325 style="margin: 0 0 1em 1em; border: 7px green; border-collapse: collapse; font-size: 100%;"
[[Plik:Ancel 20.jpg|thumb|200px|Michel Ancel]]
| align="center" colspan=2 bgcolor="blue" style="font-size:150%;" | <font color=yellow>'''''{{PAGENAME}}'''''</font>
Michel Ancel (ur. 29 marca 1972 w Monako) − francuski projektant gier komputerowych firmy Ubisoft, znany ze stworzenia gier Rayman i Beyond Good & Evil oraz Kórliki. Ancel jest kierownikiem studia Ubisoft Montpellier. Ma żonę Alexandra Ancel.
|-
| bgcolor="white" align="center" colspan="2" | [[Plik:Michel_Ancel.jpg]]
 
|- valign="top"
|- valign="top"
| style="text align: left;" bgcolor="{{{black}}}" | '''Miejsce zamieszkania'''
| bgcolor="{{{black}}}" | Francja, Monako
|- valign="top"
| style="text align: left;" bgcolor="{{{black}}}" | '''Płeć'''
| bgcolor="{{{black}}}" | mężczyzna
|- valign="top"
| style="text align: left;" bgcolor="{{{black}}}" | '''Kolor oczu'''
| bgcolor="{{{black}}}" | niebieskie
|- style="vertical-align: top;"
|- valign="top"
| style="text align: left;" bgcolor="{{{black}}}" | '''Kolor włosów'''
| bgcolor="{{{black}}}" | ciemno-brązowe
|}
Michel Ancel (ur. 29 marca 1972 w Monako) − francuski projektant gier komputerowych firmy Ubisoft, znany ze stworzenia gier Rayman i Beyond Good & Evil oraz Kórliki. Ancel jest kierownikiem studia Ubisoft Montpellier. Ma zonę Alexandra Ancel.


== Kariera ==
== Kariera ==
Linia 42: Linia 23:


Ancel odrzuca często podtrzymywane przekonanie, że francuskie gry komputerowe są bardziej oryginalne od pozostałych, mówiąc, że problem nie leży w procesie tworzenia gry, lecz w niechęci do ryzykowania amerykańskich wydawców.
Ancel odrzuca często podtrzymywane przekonanie, że francuskie gry komputerowe są bardziej oryginalne od pozostałych, mówiąc, że problem nie leży w procesie tworzenia gry, lecz w niechęci do ryzykowania amerykańskich wydawców.
== Gry ==
== Gry ==
Poniżej znajduje się lista gier, nad którymi pracował Michel Ancel.


*Rayman (1995) - koncept i projekt
*Mechanic Warriors (1988 – niewydana) – Grafika
*Tonic Trouble (1999) - koncept
*The Intruder (c 1989) – Grafika
*Rayman 2: The Great Escape (1999) - koncept, wykonanie artystyczne i fabuła
*Pick 'n Pile (1990) – Grafika
*Rayman Rush (2002) - koncept
*The Teller/The Brain Blasters (1990) – Grafika, programowanie
*Rayman 3: Hoodlum Havoc (2003) - doradca
*Rayman (1995) – Koncept, projekt/wygląd
*Beyond Good & Evil (2003) - kierownik projektu, projekt gry i fabułą
*The Adventures of Valdo & Marie (1997) – Podziękowania w napisach końcowych za koncept gry
*Peter Jackson's King Kong (2005) - projekt gry
*Tonic Trouble (1999) – Oryginalny Koncept
*Rayman Raving Rabbids (2006) - kierownik projektu
*Rayman 2: The Great Escape (1999) – Oryginalny Koncept, Dyrektor Artystyczny, przygotowanie historii
*Beyong Good & Evil 2 - projektant, fabuła, koncept, kierownik projektu
*Rayman M/Arena (2001) – Koncept
*Rayman Origins (2011) - projektant, kierownik projektu, głos postaci Big Mama
*Rayman Rush (2002) – Koncept
*Rayman 3: Hoodlum Havoc – Doradca i specjalne podziękowania w napisach końcowych
*Beyond Good & Evil (2003) – Reżyseria, Historia, Projekt, Projekt dodatkowych bohaterów
*Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie (2005) – Dyrektor kreatywny, projekt gry
*Rayman Raving Rabbids (2006) – Oparte na oryginalnej serii autorstwa
*Rayman Raving Rabbids 2 (2007) – Projekt postaci
*Rayman Raving Rabbids TV Party (2008) – Projekt postaci
*Rayman Origins (2011) – Gra stworzona i wyreżyserowana & oparta na oryginale autorstwa
*Rayman Jungle Run (2012) - Koncept, projekt
*Rayman Legends (2013) - Koncept, projekt
*Beyond Good & Evil 2 (TBA) –
 
[[Kategoria:Postacie z realnego świata]]
[[Kategoria:Postacie z realnego świata]]
[[Kategoria:Realny świat]]
[[Kategoria:Realny świat]]