Rayman 2: Różnice pomiędzy wersjami
m 1 wersja |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 10: | Linia 10: | ||
||game_platform = N64, GameBoy Color, PC, Dreamcast, PSX, PS2, Nintendo DS, iPhone, Nintendo 3DS | ||game_platform = N64, GameBoy Color, PC, Dreamcast, PSX, PS2, Nintendo DS, iPhone, Nintendo 3DS | ||
|game_language = Angielska, Japońska}} | |game_language = Angielska, Japońska}} | ||
'''Rayman 2: The Great Escape''' (pol. ''Rayman 2: Wielka Ucieczka'') to druga gra z [[Rayman (seria)|serii Rayman]], oraz pierwsza gra z serii w środowisku 3D. Została wydana pierwotnie w 1999 roku na konsolę Nintendo 64, Dreamcasta, PC i PS1. W późniejszych latach pojawiło się wiele portów i edycji tytułu na inne platformy, takich jak np. [[Rayman Revolution]] na PS2, czy porty na telefony i konsole przenośne (DS, 3DS, IOS). | '''Rayman 2: The Great Escape''' (pol. ''Rayman 2: Wielka Ucieczka'') to druga gra z [[Rayman (seria)|serii Rayman]], oraz pierwsza gra z serii w środowisku 3D. Została wydana pierwotnie w 1999 roku na konsolę Nintendo 64, Dreamcasta, PC i PS1. W późniejszych latach pojawiło się wiele portów i edycji tytułu na inne platformy, takich jak np. [[Rayman Revolution]] na PS2, czy porty na telefony i konsole przenośne (DS, 3DS, IOS). [[File:GloboxIntro.jpg|thumb|260px|Rayman i Globox znowu razem]] | ||
==Fabuła== | ==Fabuła== | ||
| Linia 24: | Linia 24: | ||
Kolejnym miejsce, do którego dociera Rayman są Cierniowe Wzgórza. Spotyka tu samonaprowadzającą rakietę stworzoną przez Robo-Piratów. | Kolejnym miejsce, do którego dociera Rayman są Cierniowe Wzgórza. Spotyka tu samonaprowadzającą rakietę stworzoną przez Robo-Piratów. | ||
[[Plik: | [[Plik:Razorbeard.jpg|thumb|270px|Brzytwobrody – główny antagonista gry]] | ||
==Poziomy== | ==Poziomy== | ||