m 1 wersja
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{Obiekt
{{Obiekt
|object_image=[[Plik:Cage-r3_150.gif|70px]]
|object_image=[[Plik:Cage R3 1.png|320px]]
|object_loc=prawie całe [[Rozdroże Marzeń]]
|object_loc=prawie całe [[Rozdroże Marzeń]]
|object_type=klatka
|object_type=klatka
Linia 16: Linia 16:




[[Plik:200px-PirateCage-FrenchMacDonaldsFigure-1-.jpg|thumb|left|114px|Figurka Klatki.]]W przeciwieństwie do [[Rayman (gra)|oryginalnej gry]], gracz może dojść do finałowej walki bez uzyskiwania wszystkich 80 klatek. Przedstawione elementy zniszczyć możemy za pośrednictwem dwóch ciosów. W tej odsłonie klatki są dużo mniejsze. Po zdobyciu 10 klatek wzrasta pasek zdrowia bohatera, lecz w [[Rayman Revolution]] oznacza to odblokowanie [[Ścieżka Życia|Ścieżka Życia]] (mini-gierki z [[Ly]]), a dopiero po jej ukończeniu zwiększa się nasz pasek zdrowia.
[[Plik:PirateCage-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|thumb|left|200px|Figurka Klatki.]]W przeciwieństwie do [[Rayman (gra)|oryginalnej gry]], gracz może dojść do finałowej walki bez uzyskiwania wszystkich 80 klatek. Przedstawione elementy zniszczyć możemy za pośrednictwem dwóch ciosów. W tej odsłonie klatki są dużo mniejsze. Po zdobyciu 10 klatek wzrasta pasek zdrowia bohatera, lecz w [[Rayman Revolution]] oznacza to odblokowanie [[Ścieżka Życia|Ścieżka Życia]] (mini-gierki z [[Ly]]), a dopiero po jej ukończeniu zwiększa się nasz pasek zdrowia.


W wersjach '''nie''' na konsole Sony, klatki zawierać miały [[Małaki]], jednak przejawiać się to miało w wycofanych poziomach. W wersji na PSX klatek jest znacznie więcej.
W wersjach '''nie''' na konsole Sony, klatki zawierać miały [[Małaki]], jednak przejawiać się to miało w wycofanych poziomach. W wersji na PSX klatek jest znacznie więcej.
Linia 23: Linia 23:




[[Plik:Medalionrayman3_acarr.png|thumb|208px|Medalion]]Tym razem, jedynymi uwięzionymi stworzeniami w klatkach są [[Małaki]], przechwycone przez [[Mroklumy|Mroklumów]]. W sumie jest 60 klatek do odblokowania. Tak jak poprzednio, nie muszą zostać zniszczone wszystkie, aby stoczyć finałową bitwę. Dla wspomnienia pierwszej części, w tej odsłonie każda zdobyta klatka oznacza pojawienie się jej miniatury na medalionie, a wyzwolenie sześciu Małaków z klatek zwiększa pasek zdrowia. Wyglądaj tu dużo inaczej, są drewniane oraz przywiązane na balonach w powietrze.
[[Plik:Medaillon R3.png|thumb|320px|Medalion]]Tym razem, jedynymi uwięzionymi stworzeniami w klatkach są [[Małaki]], przechwycone przez [[Mroklumy|Mroklumów]]. W sumie jest 60 klatek do odblokowania. Tak jak poprzednio, nie muszą zostać zniszczone wszystkie, aby stoczyć finałową bitwę. Dla wspomnienia pierwszej części, w tej odsłonie każda zdobyta klatka oznacza pojawienie się jej miniatury na medalionie, a wyzwolenie sześciu Małaków z klatek zwiększa pasek zdrowia. Wyglądaj tu dużo inaczej, są drewniane oraz przywiązane na balonach w powietrze.


==[[Rayman Origins]]==
==[[Rayman Origins]]==
Linia 30: Linia 30:


==Ciekawostki==
==Ciekawostki==
[[Plik:R1cage.png|left|thumb|Klatka w grze Rayman 1]]*Ze wszystkich klatek wydają się odgłosy: "Help!" (z angielskiego "Pomocy!").
[[Plik:VIG PR4.png|320px|left|thumb|Klatka w grze Rayman 1]]*Ze wszystkich klatek wydają się odgłosy: "Help!" (z angielskiego "Pomocy!").
* Za każdym razem, kiedy uratuje się jakiegoś [[Małaki|Małaka]] z klatki, ten sam lub z kolegami tańczy w rytm jakiejś muzyki. W Raymanie 2 był to rytuał otwierania [[Portal|portalu]], a w Raymanie 3 były to wolne tańce.
* Za każdym razem, kiedy uratuje się jakiegoś [[Małaki|Małaka]] z klatki, ten sam lub z kolegami tańczy w rytm jakiejś muzyki. W Raymanie 2 był to rytuał otwierania [[Portal|portalu]], a w Raymanie 3 były to wolne tańce.
*Klatki pojawiają się we wszystkich grach z serii Raymana na GBC i GBA.
*Klatki pojawiają się we wszystkich grach z serii Raymana na GBC i GBA.