Grobowiec starożytnych: Różnice pomiędzy wersjami

m 1 wersja
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:R2 Loading Tomb.png|thumb|320px|Jeden ze screenów z grobowca.]]
'''Grobowiec Starożytnych''' – etap, w którym klimat tworzy niepokojąca i straszna muzyka. Spotykamy Clarka, który zostaje złapany przez Robo-Piratów i zmieniony w ich sługę. Można w nim znaleźć tysięcznego lumsa. W wersji na PS2 i PC poziom zaczyna się przy kanałach obok cmentarzysk. W tej nieprzyjemnej planszy atakują nas pająki, a z zanieczyszczonej wody wyskakują piranie.
[[Plik:Rayman2 31.jpg|thumb|left|320px|Pirania i Grobowiec]]


[[Plik:Grobowiec.jpg|thumb|left|256px|Pirania i Grobowiec]]'''Grobowiec Starożytnych''' – etap, w którym klimat tworzy niepokojąca i straszna muzyka. Spotykamy Clarka, który zostaje [[Plik:Gs.jpg|thumb|Jeden ze screenów z grobowca.]]złapany przez Robo-Piratów i zmieniony w ich sługę. Można w nim znaleźć tysięcznego lumsa. W wersji na PS2 i PC poziom zaczyna się przy kanałach obok cmentarzysk. W tej nieprzyjemnej planszy atakują nas pająki, a z zanieczyszczonej wody wyskakują piranie.
== Wersja PlayStation 1==
== Wersja PlayStation 1==
Pierwsza faza została usunięta, choć jest widoczna na ekranie ładowania poziomu. Różne przejścia zostały usunięte, co czyni ten poziom mniej złożonym i prostym, na końcu poziomu nie ma też [[Skrytka w Grobowcu Starożytnych | sekretnego korytarza]] ogólnie jednak poziom ma ten sam cel a na końcu i tak czeka nas walka z zahipnotyzowanym [[Clark]]iem, w tej wersji ten poziom posiada tylko 20 Żółtych Lumów i 5 klatek.
Pierwsza faza została usunięta, choć jest widoczna na ekranie ładowania poziomu. Różne przejścia zostały usunięte, co czyni ten poziom mniej złożonym i prostym, na końcu poziomu nie ma też [[Skrytka w Grobowcu Starożytnych | sekretnego korytarza]] ogólnie jednak poziom ma ten sam cel a na końcu i tak czeka nas walka z zahipnotyzowanym [[Clark]]iem, w tej wersji ten poziom posiada tylko 20 Żółtych Lumów i 5 klatek.
Linia 10: Linia 14:
W tej wersji dodano tu [[Skrytka w Grobowcu Starożytnych | sekret]], co prawda jest on też w oryginale ale w tej wersji dodano informacje bonusowe i kod który pozwala normalnie się tam dostać, poza tym poziom jest taki sam jak w oryginale (z wyjątkiem ulepszeń graficznych).
W tej wersji dodano tu [[Skrytka w Grobowcu Starożytnych | sekret]], co prawda jest on też w oryginale ale w tej wersji dodano informacje bonusowe i kod który pozwala normalnie się tam dostać, poza tym poziom jest taki sam jak w oryginale (z wyjątkiem ulepszeń graficznych).


==<span style="font-size:18px;">Rayman Origins</span>==
==Rayman Origins==
Zobacz [[Grobowiec Starożytnych (Rayman Origins)]].
Zobacz [[Grobowiec Starożytnych (Rayman Origins)]].


Linia 17: Linia 21:
*W wersji [[Rayman 2: The Great Escape | Raymana 2 na PSX]] pierwszy fragment poziomu ten z przełącznikami i [[Duchy | Duchami]] został wycięty jednak na ekranie ładowania tego poziomu jest on widoczny.
*W wersji [[Rayman 2: The Great Escape | Raymana 2 na PSX]] pierwszy fragment poziomu ten z przełącznikami i [[Duchy | Duchami]] został wycięty jednak na ekranie ładowania tego poziomu jest on widoczny.
*W wersji na konsolę Dreamcast i [[Rayman 3D | Nintendo 3DS]], gdy gracz będąc przed wejściem do pomieszczenia, w którym odbywa się walkę z zahipnotyzowanym [[Clark]]iem, wpisze kod ABXYXY, to przy Raymanie pojawi się skrzynia, która pozwoli się dostać do [[Skrytka w Grobowcu Starożytnych | sekretnego korytarza]].
*W wersji na konsolę Dreamcast i [[Rayman 3D | Nintendo 3DS]], gdy gracz będąc przed wejściem do pomieszczenia, w którym odbywa się walkę z zahipnotyzowanym [[Clark]]iem, wpisze kod ABXYXY, to przy Raymanie pojawi się skrzynia, która pozwoli się dostać do [[Skrytka w Grobowcu Starożytnych | sekretnego korytarza]].
[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Światy]]
[[Kategoria:Światy]]