Najlepszy podkład muzyczny: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Najepszy podkład muzyczny ''(ang.Best Original Score | [[Plik:10 best original score.jpg|thumb|320px]] | ||
'''Najepszy podkład muzyczny''' (ang. '''Best Original Score''') to 9 poziom w grze ''[[Rayman Origins]]'' i ''[[Rayman Legends]]''. Jest to 2 poziom w [[Pustynia Dijiridów|Pustynii Dijiridów]]. | |||
==Częsć 1== | ==Częsć 1== | ||
Na początek spotykamy | Na początek spotykamy [[Magik]]a, który mówi nam, że aby uwolnić niewolników trzeba pokonać stworzenia pilnujące [[klatki]]. Gdy przeczytasz wszystkie jego rady idź na pianino na którym jest roślinka i [[Darktuny|Darktoon]]. Gdy pokonasz [[Darktuny|Darktoona]] pojawi się pięciolinia, a na niej 2 [[Papużki|Papugi]]. Trzeba na nie wskoczyć, aby dostać [[Żółte Lumy|Lumy]] lub iść po pianinie i wskoczyć na bęben. Teraz pojawi się kolejna pięciolinia, a na niej [[Papużki|Papuga]]. Nad pięciolinią jest worek z [[Żółte Lumy|Lumkami]]. Aby iść dalej trzeba przeskoczyć nad wodą i dostać się na platforme z [[Czerwone ptaki|Czerwonym ptakiem]] (W miejscu piór pod platformą jest [[Czaszkonety|Czaszkoneta]]). Teraz wkocz na platforme atakując [[Dijiridy|ptaka]] i biorąc zawartość roślinki i [[Fiolka|fiolki]]. Teraz należy pozbyć się [[Dijiridy|ptaka]], który skacze na przycisku. Gdy go się już pozbędziemy trzeba włączyć pięciolinie za pomocą przycisku. Teraz za pomocą [[Papużki|Papug]] wejdź na wiązke uważając na prąd i wejdź na platforme (Jeżeli obbijemy z całej siły od [[Papużki|Papugi]] zderzakowej dostaniemy się do [[Czaszkonety]]). Na platformie jaest pare [[Darktuny|Darktoonów]] i [[Żółte Lumy|Lumsów]]. Gdy pokonamy [[Darktuny]] trzeba pokonać [[Czerwone ptaki|Czerwonego ptaka]] i odbijając sie od rur dostać do pierwszego sekretu. Gdy wyjdziemy z sekretu musimy uniknąc lub pokonać [[Ptaki wikingowie|ptaki wikingi]]. | ||
==Sekret 1== | |||
Musimy z spadać w dół i pokonać wszystkie ptaki, a potem rozbić klatke. | ===Sekret 1=== | ||
Musimy z spadać w dół i pokonać wszystkie [[Dijiridy|ptaki]], a potem rozbić [[Klatki|klatke]]. | |||
==Część 2== | ==Część 2== | ||
Teraz musimy pzapomocą przycisku przedostać sie do Króla | Teraz musimy pzapomocą przycisku przedostać sie do [[Król Lumów|Króla Lumów]] i pozbierać troche [[Żółte Lumy|Lumów]] lub za pomocą [[Papużki|Papug]] przedostać na drugą strone. Gdy tam będziemy musimy przeskoczyć nad prądem pokonać [[Dijiridy|ptaka]], odbić się od ściany i za pomocą [[Papużki|Papugi]] przedostać się na drugą strone (Z [[Papużki|Papugi]] wyleci [[Czaszkonety|Czaszkoneta]]). Gdy będziemy po drugiej stronie musimy pokonać [[Dijiridy|ptaka]] zniszyć blokade i za pomocą [[Dijiridy|ptaka]] pójść do następnej części poziomu ( w piórach jest [[Czaszkonety|Czaszkoneta]] i można się do niej dostać, gdy odbijemy się od [[Dijiridy|ptaka]] z całej siły. | ||
==Część 3== | ==Część 3== | ||
Teraz wskocz na platforme gdzie jest roślina z niej wylecą | Teraz wskocz na platforme gdzie jest roślina z niej wylecą [[Żółte Lumy|Lumy]] razem z [[Król Lumów|królem]]. Aby zarobić troche więcej [[Żółte Lumy|Lumów]] wchodź w inne rośliny. Zbierając [[Żółte Lumy|Lumy]] pojawi się pięciolinia, a na niej 2 [[Papużki|Papugi]]. Gdy będziemy na drugiej [[Papużki|Papudze]] trzeba się odbić od rur. Teraz jesteśmy na górze i musimy unikać prądu lub go wyłaczyć za pomocą dźwigni. Gdy przejdziemy tą sekcje pokunejmy 2 [[Dijiridy|ptaki]] potem za pomocą przycisku włączamy pięciolinie i skaczemy po [[Papużki|Papugach]] (jeżeli chcesz [[Czaszkonety|Czaszkonete]] odbij się z całej siły od [[Papużki|Papugi]] zderzakowej). Gdy doskoczysz do platformy rozbij blokade, pokonaj [[Dijiridy|ptaka]]. | ||
==Część 4== | ==Część 4== | ||
Teraz opróżnij worek, pokonaj ptaki, następnie wyłącz prąd, aby dostać się do | Teraz opróżnij worek, pokonaj [[Dijiridy|ptaki]], następnie wyłącz prąd, aby dostać się do [[Czaszkonety]] i pójść dalej. Teraz odbij się od rur, aby dostać się do dalszej części poziomu lub, gdy będziesz na górze jeszcze raz odbij się od rur, aby wejść do sekretu. | ||
==Sekret 2== | |||
Musimy pokonać 4 ptaki w gitarze. | ===Sekret 2=== | ||
Musimy pokonać 4 [[Dijiridy|ptaki]] w gitarze. | |||
==Cześć 4== | ==Cześć 4== | ||
Gdy wyjdziemy z sekretu skocz na przycisk, aby właczyć pięciolinie na których będą 3 | Gdy wyjdziemy z sekretu skocz na przycisk, aby właczyć pięciolinie na których będą 3 [[Papużki|Papugi]] następnie znowu włącz pieciolinie i za pomocą [[Papużki|Papug]] dojdź do rury od której musisz się odbić, a następnie za pomocą bujawki przechodzisz do finałowej częsci poziomu. | ||
==Częśc 5== | ==Częśc 5== | ||
Musisz pokonać 5 strażników śpiących na pięcioliniach, a następnie rozbić klatke. | Musisz pokonać 5 strażników śpiących na pięcioliniach, a następnie rozbić [[Klatki|klatke]]. | ||
[[fr:Meilleure musique]] | |||
[[en:Best Original Score]] | |||
[[Kategoria:Poziomy]] | [[Kategoria:Poziomy]] | ||
[[Kategoria:Rayman Origins]] | [[Kategoria:Rayman Origins]] | ||