Najlepszy podkład muzyczny: Różnice pomiędzy wersjami

Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
Najepszy podkład muzyczny ''(ang.Best Original Score) ''to 9 poziom w grze Rayman Origin[[Plik:10 best original score.jpg|thumb|320px]]s i Legends. Jest to 2 poziom w [[Pustynia Dijiridów|Pustynii Dijiridów]].
[[Plik:10 best original score.jpg|thumb|320px]]
 
'''Najepszy podkład muzyczny''' (ang. '''Best Original Score''') to 9 poziom w grze ''[[Rayman Origins]]'' i ''[[Rayman Legends]]''. Jest to 2 poziom w [[Pustynia Dijiridów|Pustynii Dijiridów]].
 
==Częsć 1==
==Częsć 1==
Na początek spotykamy Magika, który mówi nam, że aby uwolnić niewolników trzeba pokonać stworzenia pilnujące klatki. Gdy przeczytasz wszystkie jego rady idź na pianino na którym jest roślinka i Darktoon. Gdy pokonasz Darktoona pojawi się pięciolinia, a na niej 2 papugi. Trzeba na nie wskoczyć, aby dostać lumy lub iść po pianinie i wskoczyć na bęben. Teraz pojawi się kolejna pięciolinia, a na niej papuga. Nad pięciolinią jest worek z lumkami. Aby iść dalej trzeba przeskoczyć nad wodą i dostać się na platforme z czerwonym ptakiem (W miejscu piór pod platformą jest czaszkoneta). Teraz wkocz na platforme atakując ptaka i biorąc zawartość roślinki i fiolki. Teraz należy pozbyć się ptaka, który skacze na przycisku. Gdy go się już pozbędziemy trzeba włączyć pięciolinie za pomocą przycisku. Teraz za pomocą papug wejdź na wiązke uważając na prąd i wejdź na platforme (Jeżeli obbijemy z całej siły od papugi zderzakowej dostaniemy się do czaszkonety). Na platformie jaest pare Darktoonów i lumsów. Gdy pokonamy Darktuny trzeba pokonać czerwonego ptaka i odbijając sie od rur dostać do pierwszego sekretu. Gdy wyjdziemy z sekretu musimy uniknąc lub pokonać ptaki wikingi.
Na początek spotykamy [[Magik]]a, który mówi nam, że aby uwolnić niewolników trzeba pokonać stworzenia pilnujące [[klatki]]. Gdy przeczytasz wszystkie jego rady idź na pianino na którym jest roślinka i [[Darktuny|Darktoon]]. Gdy pokonasz [[Darktuny|Darktoona]] pojawi się pięciolinia, a na niej 2 [[Papużki|Papugi]]. Trzeba na nie wskoczyć, aby dostać [[Żółte Lumy|Lumy]] lub iść po pianinie i wskoczyć na bęben. Teraz pojawi się kolejna pięciolinia, a na niej [[Papużki|Papuga]]. Nad pięciolinią jest worek z [[Żółte Lumy|Lumkami]]. Aby iść dalej trzeba przeskoczyć nad wodą i dostać się na platforme z [[Czerwone ptaki|Czerwonym ptakiem]] (W miejscu piór pod platformą jest [[Czaszkonety|Czaszkoneta]]). Teraz wkocz na platforme atakując [[Dijiridy|ptaka]] i biorąc zawartość roślinki i [[Fiolka|fiolki]]. Teraz należy pozbyć się [[Dijiridy|ptaka]], który skacze na przycisku. Gdy go się już pozbędziemy trzeba włączyć pięciolinie za pomocą przycisku. Teraz za pomocą [[Papużki|Papug]] wejdź na wiązke uważając na prąd i wejdź na platforme (Jeżeli obbijemy z całej siły od [[Papużki|Papugi]] zderzakowej dostaniemy się do [[Czaszkonety]]). Na platformie jaest pare [[Darktuny|Darktoonów]] i [[Żółte Lumy|Lumsów]]. Gdy pokonamy [[Darktuny]] trzeba pokonać [[Czerwone ptaki|Czerwonego ptaka]] i odbijając sie od rur dostać do pierwszego sekretu. Gdy wyjdziemy z sekretu musimy uniknąc lub pokonać [[Ptaki wikingowie|ptaki wikingi]].
==Sekret 1==
 
Musimy z spadać w dół i pokonać wszystkie ptaki, a potem rozbić klatke.
===Sekret 1===
Musimy z spadać w dół i pokonać wszystkie [[Dijiridy|ptaki]], a potem rozbić [[Klatki|klatke]].
 
==Część 2==
==Część 2==
Teraz musimy pzapomocą przycisku przedostać sie do Króla lumów i pozbierać troche lumów lub za pomocą papug przedostać na drugą strone. Gdy tam będziemy musimy przeskoczyć nad prądem pokonać ptaka, odbić się od ściany i za pomocą papugi przedostać się na drugą strone (Z papugi wyleci czaszkoneta). Gdy będziemy po drugiej stronie musimy pokonać ptaka zniszyć blokade i za pomocą ptaka pójść do następnej części poziomu ( w piórach jest czaszkoneta i można się do niej dostać, gdy odbijemy się od ptaka z całej siły.
Teraz musimy pzapomocą przycisku przedostać sie do [[Król Lumów|Króla Lumów]] i pozbierać troche [[Żółte Lumy|Lumów]] lub za pomocą [[Papużki|Papug]] przedostać na drugą strone. Gdy tam będziemy musimy przeskoczyć nad prądem pokonać [[Dijiridy|ptaka]], odbić się od ściany i za pomocą [[Papużki|Papugi]] przedostać się na drugą strone (Z [[Papużki|Papugi]] wyleci [[Czaszkonety|Czaszkoneta]]). Gdy będziemy po drugiej stronie musimy pokonać [[Dijiridy|ptaka]] zniszyć blokade i za pomocą [[Dijiridy|ptaka]] pójść do następnej części poziomu ( w piórach jest [[Czaszkonety|Czaszkoneta]] i można się do niej dostać, gdy odbijemy się od [[Dijiridy|ptaka]] z całej siły.
 
==Część 3==
==Część 3==
Teraz wskocz na platforme gdzie jest roślina z niej wylecą lumy razem z królem. Aby zarobić troche więcej lumów wchodź w inne rośliny. Zbierając lumy pojawi się pięciolinia, a na niej 2 papugi. Gdy będziemy na drugiej papudze trzeba się odbić od rur. Teraz jesteśmy na górze i musimy unikać prądu lub go wyłaczyć za pomocą dźwigni. Gdy przejdziemy tą sekcje pokunejmy 2 ptaki potem za pomocą przycisku włączamy pięciolinie i skaczemy po papugach (jeżeli chcesz czaszkonete odbij się z całej siły od papugi zderzakowej). Gdy doskoczysz do platformy rozbij blokade, pokonaj ptaka
Teraz wskocz na platforme gdzie jest roślina z niej wylecą [[Żółte Lumy|Lumy]] razem z [[Król Lumów|królem]]. Aby zarobić troche więcej [[Żółte Lumy|Lumów]] wchodź w inne rośliny. Zbierając [[Żółte Lumy|Lumy]] pojawi się pięciolinia, a na niej 2 [[Papużki|Papugi]]. Gdy będziemy na drugiej [[Papużki|Papudze]] trzeba się odbić od rur. Teraz jesteśmy na górze i musimy unikać prądu lub go wyłaczyć za pomocą dźwigni. Gdy przejdziemy tą sekcje pokunejmy 2 [[Dijiridy|ptaki]] potem za pomocą przycisku włączamy pięciolinie i skaczemy po [[Papużki|Papugach]] (jeżeli chcesz [[Czaszkonety|Czaszkonete]] odbij się z całej siły od [[Papużki|Papugi]] zderzakowej). Gdy doskoczysz do platformy rozbij blokade, pokonaj [[Dijiridy|ptaka]].
 
==Część 4==
==Część 4==
Teraz opróżnij worek, pokonaj ptaki, następnie wyłącz prąd, aby dostać się do czaszkonety i pójść dalej. Teraz odbij się od rur, aby dostać się do dalszej części poziomu lub, gdy będziesz na górze jeszcze raz odbij się od rur, aby wejść do sekretu.
Teraz opróżnij worek, pokonaj [[Dijiridy|ptaki]], następnie wyłącz prąd, aby dostać się do [[Czaszkonety]] i pójść dalej. Teraz odbij się od rur, aby dostać się do dalszej części poziomu lub, gdy będziesz na górze jeszcze raz odbij się od rur, aby wejść do sekretu.
==Sekret 2==
 
Musimy pokonać 4 ptaki w gitarze.
===Sekret 2===
Musimy pokonać 4 [[Dijiridy|ptaki]] w gitarze.
 
==Cześć 4==
==Cześć 4==
Gdy wyjdziemy z sekretu skocz na przycisk, aby właczyć pięciolinie na których będą 3 papugi następnie znowu włącz pieciolinie i za pomocą papug dojdź do rury od której musisz się odbić, a następnie za pomocą bujawki przechodzisz do finałowej częsci poziomu.
Gdy wyjdziemy z sekretu skocz na przycisk, aby właczyć pięciolinie na których będą 3 [[Papużki|Papugi]] następnie znowu włącz pieciolinie i za pomocą [[Papużki|Papug]] dojdź do rury od której musisz się odbić, a następnie za pomocą bujawki przechodzisz do finałowej częsci poziomu.
 
==Częśc 5==
==Częśc 5==
Musisz pokonać 5 strażników śpiących na pięcioliniach, a następnie rozbić klatke.
Musisz pokonać 5 strażników śpiących na pięcioliniach, a następnie rozbić [[Klatki|klatke]].
 
[[fr:Meilleure musique]]
[[en:Best Original Score]]
 
[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Rayman Origins]]
[[Kategoria:Rayman Origins]]