Rayman 60 Niveaux Inédits: Różnice pomiędzy wersjami
mNie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
''{{Gra | ''{{Gra | ||
|game_image = [[Plik:Rayman60NI-title.JPG|320px]] | |game_image = [[Plik:Rayman60NI-title.JPG|320px]] | ||
|game_developer = UbiSoft | |game_developer = [[UbiSoft]] | ||
|game_publisher = Ludimedia | |game_publisher = Ludimedia | ||
|game_designer = Michel Ancel | |game_designer = [[Michel Ancel]] | ||
|game_date = 1998 | |game_date = 1998 | ||
|game_genre = Platformówka | |game_genre = Platformówka | ||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
|game_language = Francuska}} | |game_language = Francuska}} | ||
'''Rayman 60 Niveaux Inédits''' to gra wydana przez firmę | '''''Rayman 60 Niveaux Inédits''''' to gra wydana przez firmę [[UbiSoft]] w 1998 roku i jest rozszerzeniem oryginalnej wersji. Gra została wydana tylko na terytorium Francji. Gra została ponownie wydana 03 września 1999 roku pod tytułem ''[[Rayman Collector]]''. | ||
==O grze== | ==O grze== | ||
Rayman 60 Niveaux Inédits zawiera 60 poziomów (10 z każdego świata). Każdy poziom ma przypisany poziom trudności: Bardzo łatwy, Łatwy, Średni, trudny i Bardzo trudny. Gra opiera się na tych samych zasadach co Rayman 1,czyli aby ukończyć każdy poziom należy dojść do znaku | ''Rayman 60 Niveaux Inédits'' zawiera 60 poziomów (10 z każdego świata). Każdy poziom ma przypisany poziom trudności: Bardzo łatwy, Łatwy, Średni, trudny i Bardzo trudny. Gra opiera się na tych samych zasadach co ''[[Rayman 1|Rayman]]'', czyli aby ukończyć każdy poziom należy dojść do znaku. W przeciwieństwie do ''[[Rayman Designer]]'' i do ''[[Rayman By His Fans]]'' gracz nie musi zebrać wszytkich [[Tingi|Tingów]] w poziomie w celu wyświetlenia tabliczki z wykrzyknikiem. | ||
==Braki [[Tingi|Tingów]]== | ==Braki [[Tingi|Tingów]]== | ||
Główną różnicą między grami [[Rayman Designer]] a tą, jest to że gracz nie musi zebrać wszystkich Tingów w poziomie. Znak wyjścia jest zawsze na końcu poziomu. Pomimo to jest pokazane ile Tingów jeszcze zostało do zebrania. | Główną różnicą między grami ''[[Rayman Designer]]'' a tą, jest to że gracz nie musi zebrać wszystkich [[Tingi|Tingów]] w poziomie. Znak wyjścia jest zawsze na końcu poziomu. Pomimo to jest pokazane ile [[Tingi|Tingów]] jeszcze zostało do zebrania. | ||
Są jednak poziomy w grze, w których brakuje niektórych Tingów. Powód jest nieznany, ale przypuszcza się, że są one umieszczone w nieosiągalnych miejscach poziomu. Nie wiadomo też czy jest to powiązane z tym, że gracz nie musi zebrać wszystkich tingów w poziomie. | Są jednak poziomy w grze, w których brakuje niektórych [[Tingi|Tingów]]. Powód jest nieznany, ale przypuszcza się, że są one umieszczone w nieosiągalnych miejscach poziomu. Nie wiadomo też czy jest to powiązane z tym, że gracz nie musi zebrać wszystkich tingów w poziomie. | ||
Tingów brakuje w następujących poziomach: | [[Tingi|Tingów]] brakuje w następujących poziomach: | ||
*[[Las Marzeń]] - Poziom 10- brakuje 3 Tingów. Jednego z nich widać ale żeby go zdobyć gracz musi popełnić samobójstwo. | *[[Las Marzeń]] - Poziom 10- brakuje 3 [[Tingi|Tingów]]. Jednego z nich widać ale żeby go zdobyć gracz musi popełnić samobójstwo. | ||
*[[Muzyczna Kraina]] - Poziom 1- Brakuje 1 Tinga. | *[[Muzyczna Kraina]] - Poziom 1- Brakuje 1 [[Tingi|Tinga]]. | ||
==[[Jaskinia | ==[[Jaskinie skorpiona|Jaskinia skorpiona]] Poziom 10 Glith== | ||
Jest to poważna usterka. W pewnym momencie Rayman znika. Powody tego są nieznane. | Jest to poważna usterka. W pewnym momencie [[Rayman]] znika. Powody tego są nieznane. | ||
==Zobacz także== | ==Zobacz także== | ||
*[[Rayman 100 Niveaux]] | *''[[Rayman 100 Niveaux]]'' | ||
==Link== | ==Link== | ||
| Linia 35: | Linia 35: | ||
{{Rayman Seria}} | {{Rayman Seria}} | ||
[[fr:Rayman 60 Niveaux Inédits]] | |||
[[en:Rayman 60 Levels]] | |||
[[Kategoria:Gry]] | [[Kategoria:Gry]] | ||
[[Kategoria:Gry 2D]] | [[Kategoria:Gry 2D]] | ||