Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 13: Linia 13:
|villain_hp = = 1 HP}}
|villain_hp = = 1 HP}}


'''Osiłek''' (ang. ''Slapdash'') to najsłabszy [[Mroklumy|Mroklum]] w grze. Wygląda jak niewysoki Mroklum, odziany w działko, które wystrzeliwuje piąchę, która wyglądem przypomina bokserską. Pierwszy Mroklum, którego zabijamy w grze. Do jego zabicia wystarczy jeden prosty cios.
'''Osiłek''' (ang. '''Slapdash''') to najsłabszy [[Mroklumy|Mroklum]] w grze. Wygląda jak niewysoki [[Mroklumy|Mroklum]], odziany w działko, które wystrzeliwuje piąchę, która wyglądem przypomina bokserską. Pierwszy [[Mroklumy|Mroklum]], którego zabijamy w grze. Do jego zabicia wystarczy jeden prosty cios.


Mroklum ten pełni w pewnym sensie rolę strażnika. Zwykle pojawia się tam, gdzie zwykle mamy zamiar dojść, zagradzając nam drogę.
[[Mroklumy|Mroklum]] ten pełni w pewnym sensie rolę strażnika. Zwykle pojawia się tam, gdzie zwykle mamy zamiar dojść, zagradzając nam drogę.


==Za kulisami==
==Za kulisami==
Stephane Zinetti wspomniał o Osiłku w wywiadzie o postaciach z Raymana 3 na stronie Raymaznone.com:
Stephane Zinetti wspomniał o Osiłku w wywiadzie o postaciach z ''[[Rayman 3]]'' na stronie [[RaymanZone|Raymanzone.com]]:


{{Cytat|Tworząc "Slapdasha", chcieliśmy go jako grubego głupka. Stworzyliśmy mu fajny kolor jasnych jagód i obarczyliśmy go nieobecnym spojrzeniem i w miarę prostacką psychiką.|Stephane Zinetti}}
{{Cytat|Tworząc "Slapdasha", chcieliśmy go jako grubego głupka. Stworzyliśmy mu fajny kolor jasnych jagód i obarczyliśmy go nieobecnym spojrzeniem i w miarę prostacką psychiką.|Stephane Zinetti}}
Linia 25: Linia 25:


==Ciekawostki==
==Ciekawostki==
*Prawdopodobnie wystąpili w [[Rayman 3 (GBA)|Raymanie 3 (GBA)]] jednak atakowali szarżując, mieli więcej żyć i można było ich atakować tylko od tyłu.
*Prawdopodobnie wystąpili w [[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' (GBA)]] jednak atakowali szarżując, mieli więcej żyć i można było ich atakować tylko od tyłu.
*W Polskiej wersji gry [[Rayman 3]] jest o jednego osiłka za dużo (w polskiej wersji pojawił się też na początku etapu z pierwszą puszką i z pierwszą walką z [[Andre]].
*W Polskiej wersji gry ''[[Rayman 3]]'' jest o jednego osiłka za dużo (w polskiej wersji pojawił się też na początku etapu z pierwszą puszką i z pierwszą walką z [[Andre]].
*Taką samą broń jak on miał zielony [[Syjamskie Mroklumy|Mroklum Syjamski]].
*Taką samą broń jak on miał zielony [[Syjamskie Mroklumy|Mroklum Syjamski]].
*Pierwsze spotkania z nim nie da się oberwać.
*Pierwsze spotkania z nim nie da się oberwać.