Dzień 1: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Pierwszy dzień w grze Rayman Szalone Kórliki. | Pierwszy dzień w grze ''[[Rayman: Szalone Kórliki]]''. | ||
===Kórliczki nie dają prezentów=== | ===Kórliczki nie dają prezentów=== | ||
Jeden z kórliczków daje nam prezent który wybuchnie za 30 sekund. Naszym zadaniem jest pobiegnięcie do Profesora Barranco i danie mu tego prezentu przed upływem czasu. Należy szybko ruszać w górę i w dół myszką lub na przemian szybko naciskać lewy i prawy CTRL. | Jeden z kórliczków daje nam prezent który wybuchnie za 30 sekund. Naszym zadaniem jest pobiegnięcie do [[Profesor Barranco|Profesora Barranco]] i danie mu tego prezentu przed upływem czasu. Należy szybko ruszać w górę i w dół myszką lub na przemian szybko naciskać lewy i prawy CTRL. | ||
===Kórliczki nie wiedzą, co zrobić z krową=== | ===Kórliczki nie wiedzą, co zrobić z krową=== | ||
Mamy do dyspozycji krowę. Naszym zadaniem jest wyrzucenie jej jak najdalej. Należy obracać myszką w kółko i nacisnąć lewy przycisk myszy lub spację aby wystrzelić krowę. | Mamy do dyspozycji krowę. Naszym zadaniem jest wyrzucenie jej jak najdalej. Należy obracać myszką w kółko i nacisnąć lewy przycisk myszy lub spację aby wystrzelić krowę. | ||
===Kórliczki lubią się napychać=== | ===Kórliczki lubią się napychać=== | ||
Jeden z kórliczków postanowił sobie zrobić pyszną ucztę. Naszym zadaniem jest zdobycie jak najwięcej punktów za narysowane potrawy. Należy rysować po zielonej linii i jedzenie pojawi się na talerzu. | Jeden z kórliczków postanowił sobie zrobić pyszną ucztę. Naszym zadaniem jest zdobycie jak najwięcej punktów za narysowane potrawy. Należy rysować po zielonej linii i jedzenie pojawi się na talerzu. | ||
===Kórliczki świetnie tańczą=== | ===Kórliczki świetnie tańczą=== | ||
Jak sama nazwa wskazuje kórliczki świetnie tańczą. Jeśli kórlik pojawi się po lewej stronie naciskamy lewy CTRL lub lewy przycisk myszy. Aczkolwiek kórlik będzie się znajdował po prawej stronie naciskamy prawy CTRL lub prawy przycisk myszy. Jeśli kórliki są niebieskie, należy nacisnąć w tym samym czasie lewy CTRL i prawy CTRL lub lewy przycisk myszy i prawy przycisk myszy. | Jak sama nazwa wskazuje kórliczki świetnie tańczą. Jeśli [[Kórliki|kórlik]] pojawi się po lewej stronie naciskamy lewy CTRL lub lewy przycisk myszy. Aczkolwiek [[Kórliki|kórlik]] będzie się znajdował po prawej stronie naciskamy prawy CTRL lub prawy przycisk myszy. Jeśli [[kórliki]] są niebieskie, należy nacisnąć w tym samym czasie lewy CTRL i prawy CTRL lub lewy przycisk myszy i prawy przycisk myszy. | ||
===Kórliczki mają słabość do przepychaczy=== | ===Kórliczki mają słabość do przepychaczy=== | ||
Zwykła strzelanka FPS'owa. Instrukcja jest podana w grze. Należy zdobyć jak najwięcej punktów. | Zwykła strzelanka FPS'owa. Instrukcja jest podana w grze. Należy zdobyć jak najwięcej punktów. | ||
Wersja z 02:16, 19 mar 2015
Pierwszy dzień w grze Rayman: Szalone Kórliki.
Kórliczki nie dają prezentów
Jeden z kórliczków daje nam prezent który wybuchnie za 30 sekund. Naszym zadaniem jest pobiegnięcie do Profesora Barranco i danie mu tego prezentu przed upływem czasu. Należy szybko ruszać w górę i w dół myszką lub na przemian szybko naciskać lewy i prawy CTRL.
Kórliczki nie wiedzą, co zrobić z krową
Mamy do dyspozycji krowę. Naszym zadaniem jest wyrzucenie jej jak najdalej. Należy obracać myszką w kółko i nacisnąć lewy przycisk myszy lub spację aby wystrzelić krowę.
Kórliczki lubią się napychać
Jeden z kórliczków postanowił sobie zrobić pyszną ucztę. Naszym zadaniem jest zdobycie jak najwięcej punktów za narysowane potrawy. Należy rysować po zielonej linii i jedzenie pojawi się na talerzu.
Kórliczki świetnie tańczą
Jak sama nazwa wskazuje kórliczki świetnie tańczą. Jeśli kórlik pojawi się po lewej stronie naciskamy lewy CTRL lub lewy przycisk myszy. Aczkolwiek kórlik będzie się znajdował po prawej stronie naciskamy prawy CTRL lub prawy przycisk myszy. Jeśli kórliki są niebieskie, należy nacisnąć w tym samym czasie lewy CTRL i prawy CTRL lub lewy przycisk myszy i prawy przycisk myszy.
Kórliczki mają słabość do przepychaczy
Zwykła strzelanka FPS'owa. Instrukcja jest podana w grze. Należy zdobyć jak najwięcej punktów.
kontynuacja: Dzień 2