Wróżka Betilla: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
|hero_actor = ---}} | |hero_actor = ---}} | ||
'''Betilla''' to jedna z postaci z gry ''[[Rayman 1]]'' i ''[[Rayman Origins]]''. Pomagała mu także odzyskać [[Wielki Proton|Wielkiego Protoona]] z rąk [[Pan Mroczny|Pana Mrocznego]]. Potrafi unosić się w powietrzu, mimo, że w ''[[Rayman 1]]'' nie posiada skrzydeł. | '''Betilla''' to jedna z postaci z gry ''[[Rayman 1|Rayman]]'' i ''[[Rayman Origins]]''. Pomagała mu także odzyskać [[Wielki Proton|Wielkiego Protoona]] z rąk [[Pan Mroczny|Pana Mrocznego]]. Potrafi unosić się w powietrzu, mimo, że w ''[[Rayman 1|Rayman]]'' nie posiada skrzydeł. | ||
==W ''[[Rayman 1]]''== | ==W ''[[Rayman 1|Rayman]]''== | ||
Przed fabułą tej gry i atakiem Pana Mrocznego, Betilla strzegła Wielkiego Protoona i wiodła szczęśliwe życie z[[Elektruny| Elektrunami]]. Po ataku, pojawia się w niektórych poziomach, dając [[Rayman]]owi nowe moce. | Przed fabułą tej gry i atakiem Pana Mrocznego, Betilla strzegła Wielkiego Protoona i wiodła szczęśliwe życie z[[Elektruny| Elektrunami]]. Po ataku, pojawia się w niektórych poziomach, dając [[Rayman]]owi nowe moce. | ||
==W ''[[Rayman Origins]]''== | ==W ''[[Rayman Origins]]''== | ||
[[Polokus|Śniący Bańki]] stworzył nimfy. Betilla była pierwszą z nich. Pewnego razu [[Wróżki|Nimfy]] w drodze do siedziby Śniącego Bańki zostały rozproszone przez [[Kurczaki Zombie]]. Podczas pościgu za nimi zgubiły worek [[Lumy|Lumów]] i straciły dużo potrzebnego światła. Później zostały pozamykane w klatkach. Na początku swojej przygody, [[Rayman]] uwolnił Betillę, która podarowała mu moc ataku. Gdy nasz stworek dotarł do [[Humorzaste Chmury|Humorzastych Chmur]] spotkał Betillę wraz z pozostałymi nimfami pod Bramą | [[Polokus|Śniący Bańki]] stworzył nimfy. Betilla była pierwszą z nich. Pewnego razu [[Wróżki|Nimfy]] w drodze do siedziby Śniącego Bańki zostały rozproszone przez [[Kurczaki Zombie]]. Podczas pościgu za nimi zgubiły worek [[Lumy|Lumów]] i straciły dużo potrzebnego światła. Później zostały pozamykane w klatkach. Na początku swojej przygody, [[Rayman]] uwolnił Betillę, która podarowała mu moc ataku. Gdy nasz stworek dotarł do [[Humorzaste Chmury|Humorzastych Chmur]] spotkał Betillę wraz z pozostałymi nimfami pod Bramą [[Polokus]]a, jednak [[Górolina]] powiedziała, że musi uwolnić wszystkich [[Czterej Władcy|Czterech Władców]] spod panowania koszmarów. Później Betilla nie była widziana. | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
*W ''[[Rayman 1]]'' Betilla nie posiada kończyn, zaś w [[Rayman]] | *W ''[[Rayman 1|Rayman]]'' Betilla nie posiada kończyn, zaś w ''[[Rayman Origins]]'' wygląda jak zwyczajna kobieta. | ||
*Według zwiastunu gry ''[[Rayman Origins]]'' to właśnie Betilla stworzyła [[Rayman]]a. | *Według zwiastunu gry ''[[Rayman Origins]]'' to właśnie Betilla stworzyła [[Rayman]]a. | ||
*Betilla miała pojawić się w grze ''[[Rayman 2]]'' (pojawia się w prototypie). W finalnej wersji gry została zastąpiona przez [[Ly]]. | *Betilla miała pojawić się w grze ''[[Rayman 2]]'' (pojawia się w prototypie). W finalnej wersji gry została zastąpiona przez [[Ly]]. | ||