Statek więzienny: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 7: | Linia 7: | ||
Gra ''[[Rayman 2]]'' rozpoczyna się na statku więziennym. Do [[Cela Raymana|celi Raymana]] trafia [[Globox]], [[Rayman]] mówi przyjacielowi, że nie mają już szans. Wesoły [[Globox]] daje [[Rayman]]nowi [[Srebrny Lum|Srebrnego Lumsa]]. Razem uciekają ze statku, lecz zostają rozdzieleni. [[Rayman]] trafia to [[Świetliste Lasy|świetlistych lasów]]. | Gra ''[[Rayman 2]]'' rozpoczyna się na statku więziennym. Do [[Cela Raymana|celi Raymana]] trafia [[Globox]], [[Rayman]] mówi przyjacielowi, że nie mają już szans. Wesoły [[Globox]] daje [[Rayman]]nowi [[Srebrny Lum|Srebrnego Lumsa]]. Razem uciekają ze statku, lecz zostają rozdzieleni. [[Rayman]] trafia to [[Świetliste Lasy|świetlistych lasów]]. | ||
W czasie gry pojawiają się filmowe przerywniki, ukazujące [[Brzytwobrody|Brzytwobrodego]] w jego prywatnej kajucie. | W czasie gry pojawiają się filmowe przerywniki, ukazujące [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodego]] w jego prywatnej kajucie. | ||
Pod koniec gry [[Rayman]] wdziera się na statek więzienny, ratuje niewolników i pokonuje [[Brzytwobrody|Brzytwobrodego]] . | Pod koniec gry [[Rayman]] wdziera się na statek więzienny, ratuje niewolników i pokonuje [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodego]] . | ||
Pokonany dowódca piratów uruchamia funkcję samozniszczenia. Ma nadzieję, że [[Rayman]] zginie w wybuchu. Tak się jednak nie stało. | Pokonany dowódca piratów uruchamia funkcję samozniszczenia. Ma nadzieję, że [[Rayman]] zginie w wybuchu. Tak się jednak nie stało. | ||