Rayman (seria): Różnice pomiędzy wersjami

Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 79: Linia 79:
*[[Rayman 2 (Anulowany Prototyp 2D)]]
*[[Rayman 2 (Anulowany Prototyp 2D)]]
*[[Rayman 3 (wczesna produkcja)]]
*[[Rayman 3 (wczesna produkcja)]]
*[[Rayman 4 (Anulowany Prototyp)]]
*''[[Rayman 4 (anulowana gra)|Rayman 4]]''
*[[RAYMAN ORIGINS ANULOWANY PROTOTYP|Rayman Orgins (anulowany prototyp)]]
*[[RAYMAN ORIGINS ANULOWANY PROTOTYP|Rayman Orgins (anulowany prototyp)]]
*[[Rayman 1 (Wczesna Produkcja)]]
*[[Rayman 1 (Wczesna Produkcja)]]
Linia 172: Linia 172:


=== Kórliki ===
=== Kórliki ===
Po grze [[Rayman 3: Hoodlum Havoc]] fani zaczęli spodziewać się coraz większej dawki humoru oraz dynamiki. Stąd kolejna część, czyli [[Rayman 4 (Anulowany Prototyp)|Rayman 4]], miała być bardziej przebojowa – zabawna i wymagająca aktywności. Również pozostali koneserzy serii mieli być zadowoleni, ponieważ lokacje miały łączyć w sobie sposób kreacji poziomów z jedynki (podejmowanie rozmaitej tematyki) i tajemniczość z następnych części. Zamiast Raymana 4 powstała jednak gra [[Rayman: Szalone Kórliki]]. Wyeliminowała ona wiele elementów fabularnych ograniczając się do zdobywania strojów (w tym niezwiązanych z [[Rozdroże Marzeń|Rozdrożem]] a będącymi crossoverowymi tworami). Przypominała bardziej spin-offa, takiego, jak [[Rayman M]] niż pełnoprawną część serii. Fani myśleli, że [[Ubisoft]] ocknie się po tym ciosie, jednak wydano tylko kolejne części z [[Kórliki|Kórlikami]]. Po tych wydarzeniach cała wartość Raymana spadła do minimalnych liczb, a reputacja [[Ubisoft]]u związana była jedynie z zupełnie innymi produkcjami. Potwierdzono za to całkowite usunięcie Raymana z kórlikowego szaleństwa – kolejne części wyemitowano ze zmienionymi tytułami.
Po grze [[Rayman 3: Hoodlum Havoc]] fani zaczęli spodziewać się coraz większej dawki humoru oraz dynamiki. Stąd kolejna część, czyli ''[[Rayman 4 (anulowana gra)|Rayman 4]]'', miała być bardziej przebojowa – zabawna i wymagająca aktywności. Również pozostali koneserzy serii mieli być zadowoleni, ponieważ lokacje miały łączyć w sobie sposób kreacji poziomów z jedynki (podejmowanie rozmaitej tematyki) i tajemniczość z następnych części. Zamiast Raymana 4 powstała jednak gra [[Rayman: Szalone Kórliki]]. Wyeliminowała ona wiele elementów fabularnych ograniczając się do zdobywania strojów (w tym niezwiązanych z [[Rozdroże Marzeń|Rozdrożem]] a będącymi crossoverowymi tworami). Przypominała bardziej spin-offa, takiego, jak [[Rayman M]] niż pełnoprawną część serii. Fani myśleli, że [[Ubisoft]] ocknie się po tym ciosie, jednak wydano tylko kolejne części z [[Kórliki|Kórlikami]]. Po tych wydarzeniach cała wartość Raymana spadła do minimalnych liczb, a reputacja [[Ubisoft]]u związana była jedynie z zupełnie innymi produkcjami. Potwierdzono za to całkowite usunięcie Raymana z kórlikowego szaleństwa – kolejne części wyemitowano ze zmienionymi tytułami.
=== Rayman: Origins ===
=== Rayman: Origins ===
Kiedy E3 2010 wydało zapowiedź nowo nadchodzącej gry [[Rayman: Origins|jeszcze sprzed wydarzeń z pierwszej części]], zainteresowanie Raymanem ponownie wzrosło. Fani z niecierpliwością czekali na nadchodzący tytuł, zachęceni zapowiedzią opowiadającą o tym, jak główny bohater został stworzony. Okazało się jednak, że gra nie ma dokładnie określonej zależności chronologicznej, a pewne fakty pozwalają stwierdzić, że akcja dzieje się najwcześniej po dwójce<ref>[http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=636369#p636369 Spekulacje społeczności na ten temat oraz ich rezultat]</ref>.<br />Mimo wielu innych rozbieżności związanych z zapowiedziami, gra zdobyła wielu fanów oraz wysokie noty. Doceniane jest przypomnienie graczom o gatunku sidescrollerów oraz przyzwoita oprawa audiowizualna. Są jednak i tacy, którzy krytykują grę za zrezygnowanie z fabuły oraz brak odczuwalnych powiązań między poszczególnymi bohaterami. Sądzą, że tym samym Rayman oraz bohaterowie, w tym liczne nawiązania do jedynki, są tylko – tak samo jak w przypadku Kórlików – chwytem marketingowym, który ma połechtać ambicje fanów platformówek, zaś pozytywna ocena wynika wyłącznie z realizacji projektu pod względem gatunkowym. Wskazują przy tym na fakt, że wielu obecnych recenzentów opisuje grę bez odwoływania się do całej serii.<br />Niektórym także przyniósł rozczarowanie brak umożliwienia rozgrywki wieloosobowej przez Internet.
Kiedy E3 2010 wydało zapowiedź nowo nadchodzącej gry [[Rayman: Origins|jeszcze sprzed wydarzeń z pierwszej części]], zainteresowanie Raymanem ponownie wzrosło. Fani z niecierpliwością czekali na nadchodzący tytuł, zachęceni zapowiedzią opowiadającą o tym, jak główny bohater został stworzony. Okazało się jednak, że gra nie ma dokładnie określonej zależności chronologicznej, a pewne fakty pozwalają stwierdzić, że akcja dzieje się najwcześniej po dwójce<ref>[http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=636369#p636369 Spekulacje społeczności na ten temat oraz ich rezultat]</ref>.<br />Mimo wielu innych rozbieżności związanych z zapowiedziami, gra zdobyła wielu fanów oraz wysokie noty. Doceniane jest przypomnienie graczom o gatunku sidescrollerów oraz przyzwoita oprawa audiowizualna. Są jednak i tacy, którzy krytykują grę za zrezygnowanie z fabuły oraz brak odczuwalnych powiązań między poszczególnymi bohaterami. Sądzą, że tym samym Rayman oraz bohaterowie, w tym liczne nawiązania do jedynki, są tylko – tak samo jak w przypadku Kórlików – chwytem marketingowym, który ma połechtać ambicje fanów platformówek, zaś pozytywna ocena wynika wyłącznie z realizacji projektu pod względem gatunkowym. Wskazują przy tym na fakt, że wielu obecnych recenzentów opisuje grę bez odwoływania się do całej serii.<br />Niektórym także przyniósł rozczarowanie brak umożliwienia rozgrywki wieloosobowej przez Internet.