Biegający pocisk: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
|object_loc=[[Cierniowe Wzgórza]], [[Żelazowe Góry]], [[Wronie Gniazdo]] | |object_loc=[[Cierniowe Wzgórza]], [[Żelazowe Góry]], [[Wronie Gniazdo]] | ||
|object_type=[[pocisk]] | |object_type=[[pocisk]] | ||
|object_whose=[[Robo piraci]], [[Rayman]] | |object_whose=[[Robo-piraci]], [[Rayman]] | ||
|object_howtouse=oswojony, pomaga Raymanowi przechodzić po niemożliwych do chodzenia miejscach | |object_howtouse=oswojony, pomaga Raymanowi przechodzić po niemożliwych do chodzenia miejscach | ||
|}} | |}} | ||
| Linia 9: | Linia 9: | ||
[[Plik:RaymanSketch05.jpg|thumb|250px|Jazda na Biegającym Pocisku]] | [[Plik:RaymanSketch05.jpg|thumb|250px|Jazda na Biegającym Pocisku]] | ||
'''Biegający Pocisk''' (ang. '''Walking Shell''') - pocisk potrafiący pokonywać różne trudno dostępne miejsca. Został zaprojektowany przez [[Robo-piraci|Robo- | '''Biegający Pocisk''' (ang. '''Walking Shell''') - pocisk potrafiący pokonywać różne trudno dostępne miejsca. Został zaprojektowany przez [[Robo-piraci|Robo-Piratów]]. Występuje w grze ''[[Rayman 2]]'' i [[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' na GBA]]. Pierwszym poziomem zawierającym go są [[Cierniowe Wzgórza]]. | ||
Ma on żółty kolor, a na "grzbiecie" białą czaszkę. Na początku goni [[Rayman]]a, jednak kiedy się zmęczy i zatrzyma się, można go użyć jako środek transportu. Istnieją trzy rodzaje pocisku: | Ma on żółty kolor, a na "grzbiecie" białą czaszkę. Na początku goni [[Rayman]]a, jednak kiedy się zmęczy i zatrzyma się, można go użyć jako środek transportu. Istnieją trzy rodzaje pocisku: | ||