Biegający pocisk: Różnice pomiędzy wersjami

Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 3: Linia 3:
|object_loc=[[Cierniowe Wzgórza]], [[Żelazowe Góry]], [[Wronie Gniazdo]]
|object_loc=[[Cierniowe Wzgórza]], [[Żelazowe Góry]], [[Wronie Gniazdo]]
|object_type=[[pocisk]]
|object_type=[[pocisk]]
|object_whose=[[Robo piraci]], [[Rayman]]
|object_whose=[[Robo-piraci]], [[Rayman]]
|object_howtouse=oswojony, pomaga Raymanowi przechodzić po niemożliwych do chodzenia miejscach
|object_howtouse=oswojony, pomaga Raymanowi przechodzić po niemożliwych do chodzenia miejscach
|}}
|}}
Linia 9: Linia 9:
[[Plik:RaymanSketch05.jpg|thumb|250px|Jazda na Biegającym Pocisku]]  
[[Plik:RaymanSketch05.jpg|thumb|250px|Jazda na Biegającym Pocisku]]  


'''Biegający Pocisk''' (ang. '''Walking Shell''') - pocisk potrafiący pokonywać różne trudno dostępne miejsca. Został zaprojektowany przez [[Robo-piraci|Robo-piratów]]. Występuje w grze ''[[Rayman 2]]'' i [[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' na GBA]]. Pierwszym poziomem zawierającym go są [[Cierniowe Wzgórza]].
'''Biegający Pocisk''' (ang. '''Walking Shell''') - pocisk potrafiący pokonywać różne trudno dostępne miejsca. Został zaprojektowany przez [[Robo-piraci|Robo-Piratów]]. Występuje w grze ''[[Rayman 2]]'' i [[Rayman 3 (GBA)|''Rayman 3'' na GBA]]. Pierwszym poziomem zawierającym go są [[Cierniowe Wzgórza]].


Ma on żółty kolor, a na "grzbiecie" białą czaszkę. Na początku goni [[Rayman]]a, jednak kiedy się zmęczy i zatrzyma się, można go użyć jako środek transportu. Istnieją trzy rodzaje pocisku:
Ma on żółty kolor, a na "grzbiecie" białą czaszkę. Na początku goni [[Rayman]]a, jednak kiedy się zmęczy i zatrzyma się, można go użyć jako środek transportu. Istnieją trzy rodzaje pocisku: