Prison Fake: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
m 1 wersja
Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
 
Linia 1: Linia 1:
Prison Fake - jedna z minigier na kanale Trash TV w grze ''[[Rayman Raving Rabbids TV Party]].''
[[Plik:Prisonfake.JPG|thumb|320px|Prison Fake]]
 
'''Prison Fake''' - jedna z minigier na kanale Trash TV w grze ''[[Rayman Raving Rabbids TV Party]].''


W tej minigrze cztery Kórliki uciekły z więzienia, po jednym z każdych czterech graczy może kontrolować w trybie wieloosobowym. Wchodzą do wagonów i próbują uciec ścigając się na każdym z czterech pasów autostrady. Celem gry jest trzymanie się drogi, przechodząc przez otwarty tunel oznaczony jasnym, białym światłem. Niektóre tunele są zablokowane, a każdy gracz, który wpadnie w jeden, zwolni. Spowolnienie występuje również, gdy Kórliki wpadają na siebie, próbując dotrzeć do właściwego pasa.
W tej minigrze cztery Kórliki uciekły z więzienia, po jednym z każdych czterech graczy może kontrolować w trybie wieloosobowym. Wchodzą do wagonów i próbują uciec ścigając się na każdym z czterech pasów autostrady. Celem gry jest trzymanie się drogi, przechodząc przez otwarty tunel oznaczony jasnym, białym światłem. Niektóre tunele są zablokowane, a każdy gracz, który wpadnie w jeden, zwolni. Spowolnienie występuje również, gdy Kórliki wpadają na siebie, próbując dotrzeć do właściwego pasa.
[[File:320px-Prisonfake.JPG|thumb|220x220px|Prison Fake]]


Pierwszy gracz który będzie końcu wygrywa grę.
[[en:Prison Fake]]


Pierwszy gracz który będzie końcu wygrywa grę.
[[Kategoria:Minigry]]
[[Kategoria:Minigry]]

Aktualna wersja na dzień 22:07, 26 wrz 2018

Prison Fake

Prison Fake - jedna z minigier na kanale Trash TV w grze Rayman Raving Rabbids TV Party.

W tej minigrze cztery Kórliki uciekły z więzienia, po jednym z każdych czterech graczy może kontrolować w trybie wieloosobowym. Wchodzą do wagonów i próbują uciec ścigając się na każdym z czterech pasów autostrady. Celem gry jest trzymanie się drogi, przechodząc przez otwarty tunel oznaczony jasnym, białym światłem. Niektóre tunele są zablokowane, a każdy gracz, który wpadnie w jeden, zwolni. Spowolnienie występuje również, gdy Kórliki wpadają na siebie, próbując dotrzeć do właściwego pasa.

Pierwszy gracz który będzie końcu wygrywa grę.