Prison Fake: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m 1 wersja |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Prison Fake - jedna z minigier na kanale Trash TV w grze ''[[Rayman Raving Rabbids TV Party]].'' | [[Plik:Prisonfake.JPG|thumb|320px|Prison Fake]] | ||
'''Prison Fake''' - jedna z minigier na kanale Trash TV w grze ''[[Rayman Raving Rabbids TV Party]].'' | |||
W tej minigrze cztery Kórliki uciekły z więzienia, po jednym z każdych czterech graczy może kontrolować w trybie wieloosobowym. Wchodzą do wagonów i próbują uciec ścigając się na każdym z czterech pasów autostrady. Celem gry jest trzymanie się drogi, przechodząc przez otwarty tunel oznaczony jasnym, białym światłem. Niektóre tunele są zablokowane, a każdy gracz, który wpadnie w jeden, zwolni. Spowolnienie występuje również, gdy Kórliki wpadają na siebie, próbując dotrzeć do właściwego pasa. | W tej minigrze cztery Kórliki uciekły z więzienia, po jednym z każdych czterech graczy może kontrolować w trybie wieloosobowym. Wchodzą do wagonów i próbują uciec ścigając się na każdym z czterech pasów autostrady. Celem gry jest trzymanie się drogi, przechodząc przez otwarty tunel oznaczony jasnym, białym światłem. Niektóre tunele są zablokowane, a każdy gracz, który wpadnie w jeden, zwolni. Spowolnienie występuje również, gdy Kórliki wpadają na siebie, próbując dotrzeć do właściwego pasa. | ||
Pierwszy gracz który będzie końcu wygrywa grę. | |||
[[en:Prison Fake]] | |||
[[Kategoria:Minigry]] | [[Kategoria:Minigry]] | ||
Aktualna wersja na dzień 22:07, 26 wrz 2018
Prison Fake - jedna z minigier na kanale Trash TV w grze Rayman Raving Rabbids TV Party.
W tej minigrze cztery Kórliki uciekły z więzienia, po jednym z każdych czterech graczy może kontrolować w trybie wieloosobowym. Wchodzą do wagonów i próbują uciec ścigając się na każdym z czterech pasów autostrady. Celem gry jest trzymanie się drogi, przechodząc przez otwarty tunel oznaczony jasnym, białym światłem. Niektóre tunele są zablokowane, a każdy gracz, który wpadnie w jeden, zwolni. Spowolnienie występuje również, gdy Kórliki wpadają na siebie, próbując dotrzeć do właściwego pasa.
Pierwszy gracz który będzie końcu wygrywa grę.