Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 15: Linia 15:
Są statycznymi wrogami, a wszystko, co robią, to kichanie w [[Rayman]]a lub ziewanie na niego, w zależności od ich rodzaju. Ziewanie sprawia, że [[Rayman]] jest zasysany w ich kierunku, a kichanie powoduje, że zostanie odepchnięty. Nie rani go to bezpośrednio i nie będzie miało na niego żadnego wpływu, jeśli nie będzie na śliskiej platformie lub w powietrzu. Może być to niebezpieczne i zmusić go do upadku, ale ich pomoc jest czasami potrzebna, aby dotrzeć do niedostępnych miejsc.
Są statycznymi wrogami, a wszystko, co robią, to kichanie w [[Rayman]]a lub ziewanie na niego, w zależności od ich rodzaju. Ziewanie sprawia, że [[Rayman]] jest zasysany w ich kierunku, a kichanie powoduje, że zostanie odepchnięty. Nie rani go to bezpośrednio i nie będzie miało na niego żadnego wpływu, jeśli nie będzie na śliskiej platformie lub w powietrzu. Może być to niebezpieczne i zmusić go do upadku, ale ich pomoc jest czasami potrzebna, aby dotrzeć do niedostępnych miejsc.


[[Plik:AT 4.PNG|left|thumb|Trąbki w [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' w wersji Game Boy Color]]]]
[[Plik:AT 4.PNG|left|frame|class=sprite|Trąbki w [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' w wersji Game Boy Color]]]]


W [[Rayman (Jaguar)|wersji Atari Jaguar]] ich zachowanie różni się ze względu na fakt, że linie pięciolinii nie są śliskie. [[Rayman]] nadal będzie pchany przez ich działania, ale często ich kichanie nie ma wpływu.
W [[Rayman (Jaguar)|wersji Atari Jaguar]] ich zachowanie różni się ze względu na fakt, że linie pięciolinii nie są śliskie. [[Rayman]] nadal będzie pchany przez ich działania, ale często ich kichanie nie ma wpływu.
Linia 44: Linia 44:
[[fr:Trompette]]
[[fr:Trompette]]
[[en:Trumpet]]
[[en:Trumpet]]
[[hu:Trombita]]


[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]]
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]]