Ray i magiczna fasola – najazd: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m Santoji przeniósł stronę Ray i magiczna fasola - najazd do Ray i magiczna fasola – najazd |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Invaded2.png|thumb|320px]] | [[Plik:Invaded2.png|thumb|320px]] | ||
'''Ray i magiczna fasola – najazd''' – poziom z gry ''[[Rayman Legends]]'' i rozdziału [[Zakumkana historia]]. Jest to etap z [[Ray i magiczna fasola]], lecz z tym, że są inni wrogowie i że to najazd. W tym najeździe trzeba biegać przez cały poziom. Poziom trudności jest wyższy. Wrogowie są ze świata [[Olimpus Maximus]], a ich typ to [[ | '''Ray i magiczna fasola – najazd''' – poziom z gry ''[[Rayman Legends]]'' i rozdziału [[Zakumkana historia]]. Jest to etap z [[Ray i magiczna fasola]], lecz z tym, że są inni wrogowie i że to najazd. W tym najeździe trzeba biegać przez cały poziom. Poziom trudności jest wyższy. Wrogowie są ze świata [[Olimpus Maximus]], a ich typ to [[minotaur]]y. | ||
Ten poziom jest ostatnim etapem wersji demonstracyjnej wydanej 15 sierpnia 2013 na PC, PlayStation 3 oraz Xbox 360. | Ten poziom jest ostatnim etapem wersji demonstracyjnej wydanej 15 sierpnia 2013 na PC, PlayStation 3 oraz Xbox 360. | ||
Aktualna wersja na dzień 02:14, 19 gru 2022

Ray i magiczna fasola – najazd – poziom z gry Rayman Legends i rozdziału Zakumkana historia. Jest to etap z Ray i magiczna fasola, lecz z tym, że są inni wrogowie i że to najazd. W tym najeździe trzeba biegać przez cały poziom. Poziom trudności jest wyższy. Wrogowie są ze świata Olimpus Maximus, a ich typ to minotaury.
Ten poziom jest ostatnim etapem wersji demonstracyjnej wydanej 15 sierpnia 2013 na PC, PlayStation 3 oraz Xbox 360.
Nazwa w innych językach
- Angielski : Ray and the Beanstalk
- Francuski : Ray et le haricot magique
- Hiszpański : Ray y las judias magicas
- Niemiecki : Rayman und die Bohnenranke
- Włoski : Ray e la pianta di fagioli
- Holenderski : Ray en de bonenstaak
- Japoński : W2-1 「レイマンと豆の木」