Podniebna sonata: Różnice pomiędzy wersjami
m Santoji przeniósł stronę Podniebna Sonata do Podniebna sonata |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:13 skyward sonata.jpg|thumb|320px|Podniebna | [[Plik:13 skyward sonata.jpg|thumb|320px|Podniebna sonata.]] | ||
Jest to 13 poziom w grze ''[[Rayman Origins]]'' i 5 | Jest to 13 poziom w grze ''[[Rayman Origins]]'' i 5 na [[Pustynia Dijiridów|pustyni Dijiridów]]. Posługujemy się tu głównie [[Flet wąż|fletowymi wężami]]. | ||
==Część 1== | ==Część 1== | ||
Na początek zjeżdżamy z wodospadu | Na początek zjeżdżamy z wodospadu skaczemy na bębenek niszczymy blokadę i [[Czerwone ptaki|ptaka]] i idziemy dalej. | ||
==Część 2== | ==Część 2== | ||
Teraz szybko biegnij i pokonaj wrogów bo chmury się zapadają, a ponieważ do następnej nie doskoczymy musimy przejść po tym [[Flet wąż|fletowym wężu]]. Teraz z tej chmury wejdź na [[Flet wąż|węża]], a z niego skocz na wodospad, a wodospadu na | Teraz szybko biegnij i pokonaj wrogów bo chmury się zapadają, a ponieważ do następnej nie doskoczymy musimy przejść po tym [[Flet wąż|fletowym wężu]]. Teraz z tej chmury wejdź na [[Flet wąż|węża]], a z niego skocz na wodospad, a wodospadu na chmurę. Jeżeli chcesz zebrać [[Czaszkonety|czaszkonetę]], odbij się od ściany, a następnie miażdżącego ataku. Pod tą platformą nie uda nam się schować więc wejdź na nią, odbijając się od ściany, a z niej na [[Flet wąż|węża]]. Teraz skocz na chmurę, a z niej na podłoże. Na górze jest [[Klatki|klatka]]. Jak wyjdziesz z sekretu idź do następnej planszy. | ||
===Sekret 1=== | ===Sekret 1=== | ||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
==Część 3== | ==Część 3== | ||
Teraz | Teraz odbij się od ściany, zniszcz blokadę i czekaj na [[Flet wąż|fletowego węża]]. Gdy się pojawi wejdź na niego, a z niego skocz na wodospad (są tu dwie [[czaszkonety]] jedna za piórami, druga nad [[Kolczaste ptaki|kolczastym ptakiem]]). Teraz wejdź na platformę, gdzie są pióra, a z niej na ten dom. Teraz skocz na [[Flet wąż|węża]], odbij się od ściany, pokonaj [[Czerwone ptaki|ptaka]]. Teraz uważaj, aby nie zmiażdżyły cię te słupy. Teraz skocz na platformę, pokonaj [[Czerwone ptaki|ptaka]], odbij się od bębna i wejdź do sekretu. Gdy z niego wyjdziesz, idź do następnej części. | ||
===Sekret 2=== | ===Sekret 2=== | ||
| Linia 19: | Linia 19: | ||
==Część 4== | ==Część 4== | ||
Rozbij | Rozbij blokadę i wskocz na [[Flet wąż|węża]], a z niego na wodospad natomiast z wodospadu na dom. Później wskocz na [[Flet wąż|węża]] i pozbieraj parę [[Lumy (UbiArt)|lumów]]. Teraz wskocz na platformy i pokonaj [[Czerwone ptaki|ptaki]] (przy tym [[Kolczaste ptaki|kolczastym ptaku]] jest [[Czaszkonety|czaszkoneta]]). Z platformy która jest najwyżej skocz na flet. Teraz przeskocz nad tym wodospadzikiem, odbij się od ściany i pokonaj [[Czerwone ptaki|ptaka]]. | ||
==Część 5== | ==Część 5== | ||
W tych piórach jest [[Czaszkonety|czaszkoneta]]. Odbijając się od ściany, wejdź na górę, pokonaj [[Czerwone ptaki|ptaka]] i wejdź na flet. Teraz przeskocz nad [[Kolczaste ptaki|kolczastym ptakiem]] i unikaj tych słupów. Gdy je wszystkie, minie flet pokonaj 3 [[Czerwone ptaki|ptaki]], przeskocz nad [[Kolczaste ptaki|kolczastym ptakiem]] i wodospadem. Skocz na flet, odbij się od ściany, aby na niego wejść, pokonaj 2 [[Czerwone ptaki|ptaki]] (jeżeli w dobrym momencie się odbijesz od platformy z bongosami dostaniesz się do [[czaszkonety]]). Teraz musisz uniknąć słupów, na których są kolczaste jeże. Gdy to zrobisz, zeskocz z fletu, pokonaj 2 [[Czerwone ptaki|ptaki]] po drodze. | |||
==Część 6== | ==Część 6== | ||
Pokonaj 4 [[Czerwone ptaki|ptaki]] i rozbij | Pokonaj 4 [[Czerwone ptaki|ptaki]] i rozbij klatkę. | ||
[[fr:Ballade nocturne]] | [[fr:Ballade nocturne]] | ||
[[en:Skyward Sonata]] | [[en:Skyward Sonata]] | ||
[[Kategoria:Poziomy | [[Kategoria:Poziomy w Rayman Origins]] | ||