Labirynt rur: Różnice pomiędzy wersjami

Nie podano opisu zmian
Santoji (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
'''Labirynt Rur''' – pierwszy ekstremalny wyścig w ''[[Rayman M]]''.
'''Labirynt rur''' – pierwszy ekstremalny wyścig w ''[[Rayman M]]''.


Ten poziom, wraz z innymi ekstremalnymi wyścigami, nie jest oparta na poszczególnych poziomach ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]'', Jednak, ma pewne podobieństwo do [[Świątynia Wody i Lodu|Świątyni Wody i Lodu]].
Ten poziom, wraz z innymi ekstremalnymi wyścigami, nie jest oparty na poszczególnych poziomach ''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]'', jednak ma pewne podobieństwo do [[Świątynia wody i lodu|świątyni wody i lodu]].


W pewnym momencie poziomu, gracz musi wspinać się unikając [[Elektryczne Baryłki|Elektrycznych Baryłek]].
W pewnym momencie poziomu, gracz musi wspinać się unikając [[Elektryczne baryłki|elektrycznych baryłek]].


To tylko jeden z dwóch poziomów które zawierają [[Elektryczne Baryłki]].
To tylko jeden z dwóch poziomów które zawierają [[elektryczne baryłki]].


==Ciekawostka==
==Ciekawostka==
W ''[[Rayman Rush]]'' jeśli damy się w tym poziomie wyprzedzić [[Pomocnik 800|Pomocnikowi 800]] z którym się ścigamy może zdarzyć się błąd ułatwiający grę; gdy [[Pomocnik 800]] dojdzie do laserów to istnieje szansa, iż zapętli on swoje ruchy (spadając w lasery w pewnym momencie). Potem można go wyprzedzić.
W ''[[Rayman Rush]]'' jeśli damy się w tym poziomie wyprzedzić [[Pomocnik 800|Pomocnikowi 800]] z którym się ścigamy może zdarzyć się błąd ułatwiający grę; gdy [[Pomocnik 800]] dojdzie do laserów to istnieje szansa, iż zapętli on swoje ruchy (spadając w lasery w pewnym momencie). Potem można go wyprzedzić.


Uwaga: Najłatwiej wykonać ten błąd nie strzelając w przełącznik. Należy się dać wyprzedzić bo inaczej Robot goniący [[Rayman]]a podczas próby trafienia go może trafić w przełącznik co zmieni układ laserów i wtedy usterka może się nie zdarzyć.
Uwaga: Najłatwiej wykonać ten błąd nie strzelając w przełącznik. Należy się dać wyprzedzić, bo inaczej robot goniący [[Rayman]]a podczas próby trafienia go może trafić w przełącznik co zmieni układ laserów i wtedy usterka może się nie zdarzyć.


[[fr:Dédale de Tuyaux]]
[[fr:Dédale de Tuyaux]]
Linia 17: Linia 17:
[[ru:Обман Труб]]
[[ru:Обман Труб]]


[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Miejsca z gry Rayman M]]
[[Kategoria:Wyścigi]]
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman m]]
[[Kategoria:Krainy]]
[[Kategoria:Rayman Rush]]
[[Kategoria:Miejsca]]
[[Kategoria:Światy]]