Las Snów: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Przebudowa artykułu |
||
| Linia 10: | Linia 10: | ||
==Opis== | ==Opis== | ||
Jest to bujny las, który przyciemnia się, gdy [[Rayman]] przez niego przechodzi. Bagna otaczają teren zieleni i dzikiej flory. Można tutaj odnaleźć tańczące kwiaty i [[grzyby]], wokół których kręcą się niebieskie motyle, a także dziwaczne drzewa. Niektóre z nich znajdują się na granicy między roślinami i grzybami. Występują tutaj [[Liana|liany]], po których [[Rayman]] może wejść, a także [[Śliwka|śliwki]], występujące często owoce w [[Rayman (seria)|serii]], które pozwalają mu przejść przez bagna. Rosną tutaj [[kolczaste owoce]] wszystkich rozmiarów, dziwne, kołysącze się kwiaty i [[Lilia wodna|lilie wodne]], na które Rayman może skoczyć. Dzięki [[Magiczne | Jest to bujny las, który przyciemnia się, gdy [[Rayman]] przez niego przechodzi. Bagna otaczają teren zieleni i dzikiej flory. Można tutaj odnaleźć tańczące kwiaty i [[grzyby]], wokół których kręcą się niebieskie motyle, a także dziwaczne drzewa. Niektóre z nich znajdują się na granicy między roślinami i grzybami. Występują tutaj [[Liana|liany]], po których [[Rayman]] może wejść, a także [[Śliwka|śliwki]], występujące często owoce w [[Rayman (seria)|serii]], które pozwalają mu przejść przez bagna. Rosną tutaj [[kolczaste owoce]] wszystkich rozmiarów, dziwne, kołysącze się kwiaty i [[Lilia wodna|lilie wodne]], na które Rayman może skoczyć. Dzięki [[Magiczne ziarno|magicznemu ziarnu]] [[Tarayzan]]a można uprawiać podobne rośliny. W grze ''[[Rayman uczy matmy i polaka]]'' i pochodnych, istnieje kolczasta wersja takich roślin. Wrogowie w lesie to [[antytrun]]y, małe i duże [[wędrowniczki]], [[Łowca|łowcy]], [[piranie]] i [[kwiatowe macki]]. Bossami są [[Bzzit]] i [[Moskito]] – dwa [[komary]]. [[Rayman]] nawiązuje współpracę z pierwszym, który pomaga mu przejść przez [[Anguish Lagoon]]. | ||
Podczas jego wędrówki po Lesie Snów [[Rayman]] otrzymuje pierwsze trzy umiejętności od [[Wróżka Betilla|Betilli]]. Przede wszystkim uczy się używać jego teleskopowej pięści w [[Pink Plant Woods]]. Następnie, w [[Anguish Lagoon]] otrzymuje moc chwytania się krawędzi. Wreszcie dostaje moc chwytania się [[Latające | Podczas jego wędrówki po Lesie Snów [[Rayman]] otrzymuje pierwsze trzy umiejętności od [[Wróżka Betilla|Betilli]]. Przede wszystkim uczy się używać jego teleskopowej pięści w [[Pink Plant Woods]]. Następnie, w [[Anguish Lagoon]] otrzymuje moc chwytania się krawędzi. Wreszcie dostaje moc chwytania się [[Latające pierścienie|latających pierścieni]], którą dostaje na końcu poziomu [[Moskito's Nest]]. | ||
<gallery widths="316px" heights="240px" class="sprite"> | <gallery widths="316px" heights="240px" class="sprite"> | ||
| Linia 23: | Linia 23: | ||
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite"> | <gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite"> | ||
Liane.png|Rayman może wspiąć się na lianach, aby dotrzeć do konopi. | Liane.png|Rayman może wspiąć się na lianach, aby dotrzeć do konopi. | ||
Lianepiquante.png| | Lianepiquante.png|Ciernie liany (tylko ''[[Rayman uczy matmy i polaka]]''). | ||
Ta-Ray-Zan.png|Rayman musi pomóc Tarayzanowi w odzyskaniu nakrycie. | Ta-Ray-Zan.png|Rayman musi pomóc Tarayzanowi w odzyskaniu nakrycie. | ||
Plante.png|Rayman może uprawiać rośliny dzięki magicznemu nasieniu Tarayzana, aby uniknąć powodzi. | Plante.png|Rayman może uprawiać rośliny dzięki magicznemu nasieniu Tarayzana, aby uniknąć powodzi. | ||
Plantecarnivore.png|Sianie magicznego | Plantecarnivore.png|Sianie magicznego ziarna w złej glebie będzie skutkowało rośnięciem roślin mięsożernych (tylko w ''[[Rayman uczy matmy i polaka]]'' i ''[[Rayman Designer]]''). | ||
Explorateurs.png| | Explorateurs.png|Wędrowniczki są najczęstszymi wrogami w Lesie Snów. | ||
BziiitPC.png|[[Bzzit]] jest pierwszym bossem w grze. | BziiitPC.png|[[Bzzit]] jest pierwszym bossem w grze. | ||
DosBziiit.png|Raz pobity | DosBziiit.png|Raz pobity [[Bzzit]] pomaga Raymanowi przejść przez Anguish Lagoon. | ||
Piranha.png|Na śliwce | Piranha.png|Na śliwce [[Rayman]] musi unikać latających pocisków, uderzających młotkiem i Kolczastych Owoców. | ||
MoskitoPoursuite.png|Moskito ściga Raymana z olbrzymim, | MoskitoPoursuite.png|Moskito ściga Raymana z olbrzymim, kolczastym owocem. | ||
Fleurtentacule.png|Kwiatowe | Fleurtentacule.png|Kwiatowe macki wypluwają wędrowniczki. | ||
Tronc.png|Te gigantyczne pnie są bardzo podobne do | Tronc.png|Te gigantyczne pnie są bardzo podobne do kwiatowych macek. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| Linia 45: | Linia 45: | ||
[[File:2DMadness-Arcade-R3HH-PC-Pic35.PNG|thumb|320px|Las Snów w [[Szaleństwo w 2D|Szaleństwie w 2D]].]] | [[File:2DMadness-Arcade-R3HH-PC-Pic35.PNG|thumb|320px|Las Snów w [[Szaleństwo w 2D|Szaleństwie w 2D]].]] | ||
[[Szaleństwo w 2D]] jest pierwszym z dwunastu minigier, które można odblokować w ''[[Rayman 3]]''. Ta minigra służy jako retrospekcja i hołd dla [[Rayman 1|oryginalnej gry]]. W tym momencie [[Rayman]] ponownie znajduje się w Lesie Snów, a gracz musi manewrować między różnymi przeszkodami z oryginalnej gry, na przykład [[Komary|komarami]], [[Chmury|chmurami]] i | [[Szaleństwo w 2D]] jest pierwszym z dwunastu minigier, które można odblokować w ''[[Rayman 3]]''. Ta minigra służy jako retrospekcja i hołd dla [[Rayman 1|oryginalnej gry]]. W tym momencie [[Rayman]] ponownie znajduje się w Lesie Snów, a gracz musi manewrować między różnymi przeszkodami z oryginalnej gry, na przykład [[Komary|komarami]], [[Chmury|chmurami]] i kolczastymi owocami. Na końcu minigry, [[Rayman]] przybywa do pokoju wypełnionego pamiątkami dotyczącymi pierwszej części. | ||
[[ | [[Miasto Obrazków]], kolejna kraina z pierwotnej gry, które również dostała nawiązanei do niej, poprzez minigrę [[Koszmar w 2D]], kontynuacji [[Szaleństwo w 2D|Szaleństwa w 2D]]. | ||
[[File:Forest World.PNG|left|frame|class=sprite|[[Forest (świat)|Świat leśny]] z wersji [[Rayman | [[File:Forest World.PNG|left|frame|class=sprite|[[Forest (świat)|Świat leśny]] z wersji [[Rayman Szalone Kórliki (Game Boy Advance)|''Rayman Szalone Kórliki'' na GBA]].]] | ||
Świat leśny w | Świat leśny w [[Rayman Szalone Kórliki (Game Boy Advance)|''Rayman Szalone Kórliki'' na GBA]] oparty jest na Lesie Snów. Wiele elementów z lasu pierwszej części, w tym [[wędrowniczki]], [[piranie]], [[Śliwka|śliwki]], [[Łowca|łowcy]] i wiele roślin tła, powraca. | ||
==Nazwy w innych językach== | ==Nazwy w innych językach== | ||