Świątynia kamieni i ognia: Różnice pomiędzy wersjami

m 1 wersja
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{Kraina z Raymana 2
{{Kraina z Raymana 2
|place_name= Świątynia Kamieni i Ognia
|place_name= Świątynia Kamieni i Ognia
|place_image= [[Plik:TSOSAF.jpg]]
|place_image= [[Plik:TheSanctuaryofStoneFireDC.jpg|320px|Świątynia Kamieni i Ognia]]
|place_type= Ognisty
|place_type= Ognisty
|place_cages= 8
|place_cages= 8
Linia 15: Linia 15:
[[Jaskinie Echa]] - PC, PSX, Dreamcast
[[Jaskinie Echa]] - PC, PSX, Dreamcast
|}}
|}}
Świątynia Kamieni i Ognia to jedna z trzech (w Raymanie Revolution jedna z czterech) świątyń masek. W tej świątyni znajduje się druga maska. Jest to jedyna świątynia,w której się nie walczy ze strażnikiem. W tej świątyni dominującym żywiołem jest ogień.
Świątynia Kamieni i Ognia to jedna z trzech (w Raymanie Revolution jedna z czterech) świątyń masek. W tej świątyni znajduje się druga maska. Jest to jedyna świątynia,w której się nie walczy ze strażnikiem. W tej świątyni dominującym żywiołem jest ogień.
[[Plik:WrongTemple.jpg|thumb|320px|left|Rayman w świątyni]]
[[Plik:Umber.jpg|thumb|320px|left|Strażnik Świątyni - Umber.]]
[[Plik:TSOSAF PS1.jpg|thumb|320px|left|W wersji na PS1 dodane są zupełnie nowe obszary]]
==Lokalizacja==
==Lokalizacja==
Świątynia Kamieni i Ognia znajduje się w nieznanej dżungli. W jej otoczeniu i w samej świątyni jest sporo lawy.Największym paradoksem tej krainy jest to,że jest to praktycznie jedyna kraina,w której poruszamy się na [[Śliwka|śliwce]].
Świątynia Kamieni i Ognia znajduje się w nieznanej dżungli. W jej otoczeniu i w samej świątyni jest sporo lawy.Największym paradoksem tej krainy jest to,że jest to praktycznie jedyna kraina,w której poruszamy się na [[Śliwka|śliwce]].
==Strażnik==
==Strażnik==
Strażnik tej świątyni, [[Umber]], jest jedynym strażnikiem świątyni który nie jest umięśnionym potworem z trójkątną [[Plik:Świątynia_123456.jpg|thumb|256px|Rayman w świątyni]]głową,umięśnionymi rękoma i trójkątnym tułowiem. Umber jest żywym posągiem. [[Plik:Umber.jpg|thumb|Strażnik Świątyni - Umber.]]
Strażnik tej świątyni, [[Umber]], jest jedynym strażnikiem świątyni który nie jest umięśnionym potworem z trójkątną głową,umięśnionymi rękoma i trójkątnym tułowiem. Umber jest żywym posągiem.
 
==Przebieg poziomu==
==Przebieg poziomu==
Jesteśmy w dżungli. Musimy przebiec przez labirynt i widzimy trampolinę a na niej Czerwony Pomocnik 800. Uwalniamy [[Fioletowe Lumy]] i dostajemy złotą pięść. Dochodzimy do [[Śliwka | śliwki]], dzięki której przepływamy przez lawe, do tuneli. Tam muzyka się zmienia. W tunelu na początku etapu znajdziemy klatkę. Musimy nabić śliwkę na kolce i mamy klatkę pod trampoliną.
Jesteśmy w dżungli. Musimy przebiec przez labirynt i widzimy trampolinę a na niej Czerwony Pomocnik 800. Uwalniamy [[Fioletowe Lumy]] i dostajemy złotą pięść. Dochodzimy do [[Śliwka | śliwki]], dzięki której przepływamy przez lawe, do tuneli. Tam muzyka się zmienia. W tunelu na początku etapu znajdziemy klatkę. Musimy nabić śliwkę na kolce i mamy klatkę pod trampoliną.
Linia 30: Linia 38:


==Wersja PlayStation 1==
==Wersja PlayStation 1==
W tej wersji, ten poziom wygląda zupełnie inaczej niż w innych wersjach. Duża część tego poziomu została[[Plik:TSOSAF_PS1.jpg|thumb|W wersji na PS1 dodane są zupełnie nowe obszary]] pominięta, istnieje kilka nowych obszarów, które wydłużają poziom. Obie światynie wydają się być połączone, Umber nie zatapia się w lawie ale za to rozmawia z Raymanem. W pokoju z maską nie ma lawy ale walka z Ninjawsem który jest tutaj bossem, zamiast strażnika maski.
W tej wersji, ten poziom wygląda zupełnie inaczej niż w innych wersjach. Duża część tego poziomu została pominięta, istnieje kilka nowych obszarów, które wydłużają poziom. Obie światynie wydają się być połączone, Umber nie zatapia się w lawie ale za to rozmawia z Raymanem. W pokoju z maską nie ma lawy ale walka z Ninjawsem który jest tutaj bossem, zamiast strażnika maski.


==Wersja PlayStation 2==
==Wersja PlayStation 2==
Linia 45: Linia 53:
==Wersja Dreamcast==
==Wersja Dreamcast==
Ta wersja zawiera wiele ulepszeń graficznych takich jak np: duży aktywny wulkan na początku poziomu w tle. Który prawdopodobnie słuzy do reprezentowania Świątyni w Sali Drzwi.
Ta wersja zawiera wiele ulepszeń graficznych takich jak np: duży aktywny wulkan na początku poziomu w tle. Który prawdopodobnie słuzy do reprezentowania Świątyni w Sali Drzwi.
[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Poziomy]]
[[Kategoria:Świątynie]]
[[Kategoria:Świątynie]]